第(1/3)頁 這邊,三面進攻的蝙蝠小隊也遭遇到了頑強的抵抗。 母艦上的九頭蛇不算太強,但防御措施和裝備部分采用了齊塔瑞人的現(xiàn)成品,一點都不差,人數(shù)還相當多。 靠著地利人數(shù)裝備上的優(yōu)勢,九頭蛇的艦隊防衛(wèi)人員進行了強硬的抵抗。 為了阻止他們前進,這些家伙甚至不介意同歸于盡制造壞道,以此封鎖蝙蝠小隊的路線。 但南北方兩艘母艦的對手是路克的兩個分身。 在這種作弊級的實力下,九頭蛇防衛(wèi)人員的垂死掙扎只是起到一點點延緩作用。 南北母艦上,蝙蝠小隊依然摧枯拉朽,高歌猛進。 托尼作為技術支持人員,被要求安安靜靜地當個圍觀黨,理由是他對精神遙控機器人不熟悉。 事實上也確實如此。 這次路克動用的,全是原型機。 它們除了行動敏捷,可以使用裝備,并沒有配備導彈重機槍,更適合反應敏銳,動作精確的體術類玩家操作。 大少日常的力量、火力、護甲全方位碾壓的打法根本行不通。 路克當然可以隨時掏出裝備,但那是大佬的招牌技能,還是別讓大少產(chǎn)生某些聯(lián)想為妙。 反正就大少一個人,還要隨時切換機體,解決三艘母艦的閘門控制,指引方向。 戰(zhàn)斗上多他一個不多,少他一個也不少。 即便如此,三艘母艦內(nèi)部也是打成一片,火花閃電齊飛,爆炸轟鳴不斷,恍如災難片末日。 母艦中控室內(nèi),指揮官面色猙獰又緊張:“頂住,給我頂住,不能讓他們進來。” 想要洞察計劃達成基本保底線,他們最少也需要發(fā)出第一撥攻擊。 這也是除母艦自毀外的最強攻擊。 可這個攻擊并不是能隨意發(fā)出的,光是搜尋目標、鎖定目標、解鎖各種武器就要花去十分鐘以上的時間。 這不是游戲,目標不會剛好全站在容易攻擊的地方等他們發(fā)動。 母艦主機正在瘋狂運算,不停地找到又剔除那些不適合的目標。 分批攻擊是不行的。 現(xiàn)在三艘母艦不發(fā)動,美國官方就搞不清情況,會產(chǎn)生猶豫。 空天母艦一艘?guī)装賰|美刀造價,官方絕對舍不得。 第(1/3)頁