第(2/3)頁 路克推測,一旦全屬性突破80大關,甚至只需要達到力精80,敏捷60,自己的各種能力就會陸續進入中級。 他的實力將直接飛躍一個層次,那時正面跟綠胖雷神來一場,也不會被碾壓。 不像現在,他對上這兩個掛比,只能用速度和空間來閃避,技術性地解決問題。 正面戰斗就只能穿上重裝配件,短時間抵抗一下而已。 可惜單獨堆高一個屬性,必然導致多種能力的缺失,同時單一高屬性被其它兩個弱項限制,也難以全力發揮。 原本穩定的實力必然出現致命短板,很容易被人針對。 比如先將力量加到80,那雙線程操作、念力、穿透、湮滅、心靈溝通、催眠、致幻、超級易容術這些能力不是削弱80%以上的效果,就是無法學習,直接失去。 反之堆高精神屬性,亦然如此。 放棄敏捷屬性,則會讓力量與精神的關聯割裂,讓投入兩邊的點數浪費大半。 因此路克只在起步階段為了保命,狂堆過一段時間力量屬性。 之后他都是按照力量→精神→敏捷,輪流加點到整20的關口,以此獲得最穩定高效的利用率。 …… 精神破60大關后,路克也將精力逐漸轉移回對自身與能力的研究。 蝙蝠小隊的外勤明顯減少,從一兩天一次,變成一周最多兩次。 其它人倒也沒什么意見。 蝙蝠小隊的活動沒有強制性,個人生活與團隊活動的比重,尊重個人意愿。 想參與行動,就可以賺積分。 不參與行動,只要別去干壞事(某毛熊大爺),做好事注意掃尾,保持低調,想旅游、死宅、黑吃黑什么的都沒問題。 時間進入八月底后,沒了路克煽風點火,美國這一灘大渾水逐漸顯露出平靜的征兆。 漫天飛的污水爛泥重新沉淀下來,成為下一次混亂的溫床。 這時路克的屬性已經變成:力量34(一級正義之星+10,二級正義之星+20)。 敏捷18(一級正義之星+10,二級正義之星+20)。 精神33(一級正義之星+10,二級正義之星+20)。 精神總量到60后,昆侖煉氣術在一個月內還給他增加了3點精神,1點力量,1點敏捷。 路克總算將這次破關的收益最大化了。 第(2/3)頁