第九章 游戲手冊-《腐蝕國度》
第(2/3)頁
小刀問:“留守人員可以隨便練槍嗎?”
石頭無語:“都不看游戲手冊的嗎?基地內產生的任何噪音都會被記錄,噪音的總值與喪尸圍攻基地的強度是直接關系。”
林霧驚問:“就我們三個人,喪尸還要攻城?”
石頭點頭:“不定期攻城,提前十分鐘預警,持續時間3分鐘以上。攻城期間,安全區外的喪尸會被聲響吸引加入攻城隊伍中。此外亂開搶會打壞我們自己的東西,需要花費材料修補。”
林霧腦筋一轉:“喪尸攻城期間,我們可以從后門陡坡逃離基地,3分鐘后再回來。”
石頭道:“你太小看曙光。我們人在,喪尸目標就是我們人。沒人在,喪尸會把整個基地給拆了。另外攻城時間3分鐘的意思是,3分鐘攻城喪尸會刷新在安全區外,對我們發動進攻。并不是說3分鐘后喪尸全部消失不見。去去去,林霧你馬上去醫務室躺著,好好看一下游戲手冊,再睡一個覺,明早你還得干活。”
……
人物一共有4個狀態條,分別是生命、耐力、疲勞和感染度,正常人滿值為100。
疲勞度高于20%,增加20%耐力損耗。疲勞高于40%,除耐力損耗外,可能出現意外受傷,比如走路崴腳。疲勞度高于60%,較高機率出現意外受傷。疲勞度高于80%,除了耐力損耗,意外受傷外,還會降低負重承受能力和行走、奔跑的速度。疲勞達到100%,立刻死亡。
影響疲勞度有兩個因素,基地食物是否充足,玩家睡眠是否充足。
基地只有一個數值,那就是士氣。50%的士氣相當正常水準,提高或者降低士氣,會影響基地成員的各方面能力。提高士氣辦法很多,除了保障食物和睡眠外,增加更多娛樂設施,減少成員之間的矛盾等。還存在暫時降低士氣的事件,諸如因為黛玉的死亡,暗影基地12個小時內士氣下降20%。
此外就是因為個人原因加減士氣,比如有人詞條是躺在床上,如果有一張自己的床,他的士氣就有單獨加成,反之則下降。
林霧翻看到受傷部分。受傷與生病的內容五花八門,扭傷、骨折、感冒、流血、中毒等等都有,最穩妥辦法就是躺在醫務室床上慢慢恢復。針對各種情況,也有各種對癥藥物,有繃帶,抗生素,消炎藥,解毒藥等等。制作藥品需要初級醫生類資格,醫生類資格需要技能書,正常人只能學習一類技能。除此之外,諸如制作繃帶還需要布條、酒精等這些小東西。
游戲手冊最后部分是關于死亡的介紹,人物死亡之后格式化,技能,物品全部清零。24小時后隨機重生在縣城以上城市的城郊。復活后24小時內不需要飲食和睡眠。
第(2/3)頁