第二十八章 園林學-《腐蝕國度》
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這詞條好像有點擦邊,好像又沒有用,瑪雅看其他人沒有相應詞條,于是由糖糖學習園林學。糖糖當場學習,石頭在后院建設花園,糖糖申領種子播種,在完全不管情況下基地每天可收入1個食物。如果基地有水,食物產出量增加。如果有化肥也能增加產出。如果有電,可以升級花園為大棚花園,再一次增加食物收入。還想要加強食物產出就需要技能進階。
林霧撞了一下身邊的雪蛋:“你……”雖然我不好過問你欲言又止的舉止,但是架不住我好奇。
雪蛋側耳在林霧耳邊道:“我是農林機械工程師。”
林霧道:“但你不想在游戲里當工程師。”
雪蛋點頭:“也不想在游戲里種田。”
林霧對此完全理解。
從利益最大化來說,雪蛋學習園林學對基地來說是最優選項。不過林霧和雪蛋都是俗人,不具備主動去做自己不想做的事的奉獻精神。對他們來說,盡可能不做不開心的事。如果實在沒人學園林學,雪蛋也會接下園林學。
林霧再次出發,石頭拉了林霧的手語重心長道:“好好活著,不要搞事,讓大家睡個安穩覺。實在不行你就去找個安全的地方看星星。”
睡覺和食物對人類來說不可或缺,但在游戲中又有額外的表現。基地每天需要消耗多少個食物,基地在上午八點前必須保證有相對應數量的食物,否則不僅食物會被消耗干凈,而且每個人都會出現饑餓狀態,疲勞度增加,相對應的生命耐力感染值等上限減少,消耗耐力增加,受到傷害增加。此外,第二天必須保證雙倍的食物才能消除饑餓狀態。如果第二天只有一天的食物,那玩家會保持饑餓狀態。如果第二天食物仍舊不足,玩家進入非常饑餓狀態。第三天食物仍舊不夠,人物就會死亡。
玩家也是人類,因為游戲制,對食物雖然沒有生理的需求,也就是不會餓。但是不會餓的人類也喜歡美食。能吃上好吃的東西,大家都會很開心,雖然這種開心對系統數據沒有加成。
睡覺亦是如此,每天必須入睡5個小時,只要沒有負面詞條,一般能在一分鐘左右入睡。因此可以通過零碎的睡眠來補充滿5個小時。這5個小時和基地食物一樣,都屬于應付系統的行為。而對很多人來說,睡覺本身就是一種很舒適的享受,希望被清晨的鳥語喚醒,而不是被槍聲喚醒。
簡而言之就是生存與生活的區別。
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