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第310章 開放世界-《從漫畫編輯開始成為資本家》


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    確實是沒辦法的事。

    面對海量申請,Avalon不可能對每個項目都投入《橫刀立馬》級別的資源。

    如何慧眼識珠,精準找到那些有潛力、有特色、團隊靠譜且愿意接受指導的項目,就是下一個關鍵挑戰。

    Avalon需要避免資源被稀釋,也要防止引來只想蹭資源而非真心打磨產品的投機者。

    “最后還要提供技術幫助嗎?”

    聽完唐瑤的話。

    黎雪點了點頭,然后又問道。

    唐瑤緩緩點頭:“嗯,因為前期我打算采取審核機制,我們這邊通過的游戲,才放上曙光計劃,得票數高的我們就給予幫助和一定的制作資金,最終游戲上架到平臺,我們收取一定的分成?!?

    “……”

    黎雪再次點頭,隱約覺得這計劃是可行的,但她沒有立刻回復。

    因為既然唐瑤將擔子交給了她,她覺得自己就一定不能讓唐瑤失望。

    所以她思考片刻后,還是道:“那我去找人開會討論一下……你要參加么?”

    “不了,我等會和游戲部門的一線開發人員有個會議,我們要開始討論下一款游戲了,這也是很重要的一點?!?

    唐瑤笑顏如花道:“畢竟我們需要一些足夠重磅的第一方游戲來吸引玩家,平臺現在算是起步了,但還遠遠達不到可以躺著賺錢的程度,我們持續推出有吸引力的第一方新游戲,再配合公司現有的游戲,才能事半功倍?!?

    “你先和其他工作人員們商議一下吧,確實需要我出面的時候再說,我到時候再參加?!?

    “好?!?

    黎雪緩緩點頭。

    這確實不必非要唐瑤出面,至少他們在討論完全吃透唐瑤的計劃之前,并不需要:“那我先去召集人員開會了?!?

    “嗯?!?

    唐瑤頷首,然后想了想,還是伸出手,輕輕握住了黎雪的小手,輕聲道:“辛苦了,這段時間確實很忙?!?

    “其實辛苦倒還是其次的?!?

    黎雪緊握唐瑤的纖手,另一只手捋了捋鬢角秀發,然后微嗔道:“但說好一起休息來我家穿裙子的計劃泡湯了……”

    “……你沒完了是吧!”

    唐瑤立刻輕輕瞪了眼黎雪,白皙動人的臉蛋上浮現出一抹紅暈。

    這句黎雪去年說的話,隨著年過完……她提得更頻繁了。

    不過也正常吧……

    “你答應過我的,在那天……”

    “行行行,有機會有機會!去忙!”

    唐瑤看著黎雪那張帶著一點點不安和羞怯的漂亮臉龐……趕緊中止話題,臉蛋通紅地站起身來,繞到她身后推著她往辦公室門外走去。

    ……

    兩人在門口分開了。

    黎雪去召集人開會了。

    唐瑤也召集了一線開發工作人員,前往了另一個會議室。

    半個小時后。

    會議室。

    Avalon的核心開發人員齊聚一堂,跟隨著唐瑤做第一款游戲《FGO》的康鳴,石旺林,孫貢,司金亮,褚雨欣,還有后面加入的《求生之路》項目負責人李種之,《地下城與勇士》項目負責人余力力,還有引擎團隊的負責人張明遠等。

    總之。

    Avalon目前最重要的游戲部門,能叫得上名號的核心開發人員都在這里了。

    眼看人到齊了。

    唐瑤站在會議桌前面,輕輕拍了拍手,第一個開口:“這次找各位來是為了什么,各位應該都清楚了……沒錯,隨著AG平臺走上正軌,我們也要確定下來開發部門接下來的計劃了,這次會議主要就是為了商議確認下一款游戲的題材?!?

    “網游和單機游戲的題材都要確認下來?!?

    “我先開個頭吧,先說單機游戲。”

    “……”

    唐瑤開門見山說完簡單的開場白后,便拿起了一旁的馬克筆,首先在身后的白板上寫上了一個詞——開放世界。

    然后她轉過身來,伴隨著馬尾輕輕晃蕩,繼續道:“你們都看過我給的計劃書了,應該都知道我的想法,沒錯……下一款單機游戲,我打算做一款爆米花式的動作冒險游戲,內部代號暫定為《蜘蛛俠》。

    這是一款工業化水準之上的單機大作,目的是把動作、敘事、開放世界探索、還有大型單機項目上的全流程把控能力的經驗補一補。

    而游戲主要賣點是在城市立體空間中高速、流暢的移動與戰斗帶來的極致爽快感。

    但那并不是我唯一的想法,其實我還有一個想法,那就是做一款劍戟游戲……”

    “……”

    其實在唐瑤看來。

    開放世界的3A大作想要做得好,真的非常難,因為這類型上下限都很高,做得好的,可能就是當時的時間節點足以封神的品質,比如說給他愛,比如說上古卷軸,比如說新時代的兩作塞爾達。

    而做得差的,那就真的是無聊透頂!

    不過大多廠商,基本都不會觸及到上限和下限,更多的還是整體做得其實不算很好,但你說沒內容吧,又不至于,甚至還挺多的,剛開始玩也很有趣,只是隨著時間推移,樂趣會不斷降低,不斷降低,最終變成食之無味的雞肋。

    這類開放世界的典型就是育碧罐頭了。

    還有一種開放世界,就是在框架內做到了最好,看著不太像是罐頭,但又觸及不到天花板……而這類開放世界游戲的典型,就是對馬島之魂。

    而最后一種開放世界游戲,就很難歸類了,怎么說呢……你很難搞清楚他們到底是IP在發力,還是做得確實好。

    但玩起來確實是有趣。

    這其中的代表就是霍格沃茨之遺還有蜘蛛俠。

    現在。

    拋開那個實驗項目。
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