第(2/3)頁(yè) 而另一邊。 唐瑤沒聽到黎雪的碎碎念,而是在看完報(bào)告后,抬起頭來(lái),問道:“那……游戲上線順序決定了么?先上哪一個(gè)?” 黎雪猛地回過神來(lái),瞬間收攏發(fā)散的思緒,認(rèn)真道:“這正是我想問你的……你有要求么?市場(chǎng)部?jī)?nèi)部有討論,三款游戲各有支持者,有支持《銹湖》的認(rèn)為它風(fēng)格獨(dú)特,容易形成話題引爆點(diǎn),有支持《去月球》的覺得它情感沖擊強(qiáng),口碑發(fā)酵快,而我個(gè)人的話……更傾向于《植物大戰(zhàn)僵尸》。” 唐瑤眨了眨美眸,有些好奇:“為什么?” “我覺得……第一,這款游戲受眾面最廣。” 黎雪沉思片刻,然后條理清晰回道:“它門檻最低,玩法直觀,男女老少都能輕松上手,更容易在短時(shí)間內(nèi)吸引最大基數(shù)的玩家,為AG平臺(tái)帶來(lái)流量和活躍度,第二的話,就是這款游戲風(fēng)格是最無(wú)害的。” 她頓了頓,解釋道:“《銹湖》的詭異和《去月球》的沉重,都需要一定的心理準(zhǔn)備或特定情境去體驗(yàn),而《植物大戰(zhàn)僵尸》的卡通歡樂風(fēng)格,在任何時(shí)候、任何心情下點(diǎn)開,都不會(huì)有負(fù)擔(dān),更容易形成隨手玩一把的日常習(xí)慣。 另外,我覺得這游戲應(yīng)該是三款游戲中,傳播性最強(qiáng)的,因?yàn)檫@游戲我都能玩懂,還覺得挺好玩的……所以我覺得大部分普通人應(yīng)該都能玩明白,而且植物和僵尸形象都挺可愛,感覺它是最符合你最初小體量,填補(bǔ)定位的那個(gè)游戲,完成度也無(wú)可挑剔。” 唐瑤聽著黎雪的分析,輕輕頷首,接著忽然瞪了她一眼:“黎小姐啊,你這不是挺會(huì)說(shuō)的嗎?當(dāng)時(shí)問你怎么選你怎么不說(shuō)?為什么過載了?就只會(huì)抱我?” 她說(shuō)的是當(dāng)初想到三款新游戲。 然后問黎雪怎么選,黎雪也過載了,然后只知道抱她的事…… “……” 黎雪聞言,柔美臉蛋浮現(xiàn)出一抹紅暈,解釋道:“我當(dāng)時(shí)……對(duì)游戲沒有概念,無(wú)法想象到成品游戲,但現(xiàn)在不一樣。” “真的?” “真的。” “……” 唐瑤仔細(xì)想了想,發(fā)現(xiàn)還真是。 她對(duì)游戲的成品有著清晰的概念,但光靠描述讓另一個(gè)人想象到游戲的最終模樣確實(shí)是有點(diǎn)強(qiáng)人所難了。 不過……三款啊。 自己稀里糊涂就把三款游戲都做出來(lái)了。 唐瑤再次想到自己三開的痛苦日子,表情變得微妙起來(lái)。 黎雪看到唐瑤的表情,抿了抿瑩潤(rùn)紅唇,有些心虛地走了過去,然后柔聲道:“真的辛苦你了,整整三款游戲,當(dāng)時(shí)是我的問題……” “……跟你無(wú)關(guān),而且也算物有所值吧,三款游戲,錯(cuò)開發(fā)售,空白期不會(huì)缺游戲了,我們應(yīng)該能完美過渡到MOBA項(xiàng)目或者浪客出來(lái)。” 唐瑤回頭看向一旁的黎雪,她姿態(tài)優(yōu)雅,那雙裹在黑絲里的豐腴長(zhǎng)腿并立著,在晨光下泛著柔和的光澤:“我也不是后悔,就是有些后怕……下次你一定要阻止我啊,太蠢了,把自己累得夠嗆……” 黎雪柔聲道:“嗯……下次我一定會(huì)阻止你。” “至于現(xiàn)在這三款游戲……就讓《植物大戰(zhàn)僵尸》先發(fā)售吧。” 唐瑤目光再次投向桌上的報(bào)告,下定了決心。 不過,話音剛落,她突然想到了什么,突兀問道:“黎小姐……馬上暑假就要來(lái)了吧?” 黎雪點(diǎn)了點(diǎn)頭,疑惑問道:“嗯,怎么了?” “我在想……我們能不能搞個(gè)類似于夏日促銷一樣的活動(dòng)……目前AG平臺(tái)大概接入了多少款游戲?” 唐瑤眨了眨美眸,看著黎雪:“你覺得讓平臺(tái)的大多游戲都打折,搭配期間我們推出的第一方游戲,能不能幫助AG平臺(tái)再度擴(kuò)充知名度?” “啊?……打折?” 黎雪微微一怔,顯然沒預(yù)料到唐瑤的思路會(huì)突然跳到這個(gè)方向。 “對(duì)!打折!夏日特惠!” 唐瑤越想越覺得可行,直接坐直身子,飽滿的胸脯隨著動(dòng)作劃出優(yōu)美的弧線:“你看,暑假是玩家活躍度最高的時(shí)期之一對(duì)吧?學(xué)生黨有大把時(shí)間,AG平臺(tái)現(xiàn)在接入的游戲……具體數(shù)量我記不清了,但肯定不少了,而且我們自己的游戲都是口碑銷量雙豐收的,還有《求生之路》這種聯(lián)機(jī)爆款……” 她語(yǔ)速加快,思路清晰:“那如果我們能聯(lián)合平臺(tái)上的其他游戲開發(fā)商,搞一個(gè)大型的‘AG夏日游戲慶典’,平臺(tái)大部分游戲都參與活動(dòng)并打折,力度大一點(diǎn)!同時(shí),把《植物大戰(zhàn)僵尸》和另外兩款新游戲作為這次慶典的‘主打新品’同步推出!用平臺(tái)整體促銷活動(dòng)來(lái)引流,把新老玩家都吸引過來(lái)……” 唐瑤看向黎雪:“你覺得這個(gè)組合拳怎么樣!?用平臺(tái)活動(dòng)的大盤子,托起我們新游戲的曝光和轉(zhuǎn)化!《植物大戰(zhàn)僵尸》本身定價(jià)不高,配合平臺(tái)絕大多數(shù)游戲打折,吸引力應(yīng)該會(huì)很強(qiáng)……” 她開始解釋了起來(lái)。 沒錯(cuò)。 唐瑤想到的,就是Steam的綠色折扣攻勢(shì)! 其實(shí)目前AG平臺(tái)這么做還挺勉強(qiáng)的……但支撐一次活動(dòng)肯定沒問題。 最重要的是,這么做好處確實(shí)不少! 這一方面,周期性大促,是能讓玩家們養(yǎng)成定期查看習(xí)慣的。 而這種習(xí)慣一旦形成,那用戶對(duì)平臺(tái)的依賴度就會(huì)大幅提升,平臺(tái)流量與粘性也會(huì)隨之增長(zhǎng)。 另一方面,隨著AG平臺(tái)游戲庫(kù)逐漸充盈,大量非頭部作品,尤其是中小廠商的游戲在上線初期熱度消退后,就會(huì)逐漸被用戶遺忘。 而打折就是平臺(tái)幫助這些長(zhǎng)尾游戲重新獲得曝光的機(jī)會(huì),避免游戲徹底沉底,維持平臺(tái)內(nèi)容的多樣性。 當(dāng)然最大的好處還是……賺錢。 畢竟從心理學(xué)與消費(fèi)行為學(xué)角度看,折扣是能觸發(fā)用戶的沖動(dòng)消費(fèi)與占便宜心理的。 特別是虛擬產(chǎn)品的折扣。 不如說(shuō),唐瑤就是個(gè)活生生的例子……她記憶中前世的自己,也買了一大堆打折游戲。 可以說(shuō),這樣的活動(dòng),大多數(shù)情況下都是三贏,平臺(tái)就不說(shuō)了,廠商能通過讓利獲得流量,用戶與長(zhǎng)期收益;而用戶則能以更低成本享受更多游戲。 而目前對(duì)于AG平臺(tái)來(lái)說(shuō),舉行這樣的活動(dòng),好處也大。 唐瑤可以借助這樣的活動(dòng)……稍微推廣一下自家的第一方游戲,解決一下《植物大戰(zhàn)僵尸》作為小體量游戲可能面臨的初期聲量不足問題,還能極大提升AG平臺(tái)自身的活躍度和吸引力,甚至能借此機(jī)會(huì)鞏固與平臺(tái)上其他開發(fā)商的關(guān)系,可謂一舉多得。 “……” 黎雪認(rèn)真聽完唐瑤的想法,然后紅唇微啟,呆呆看著后者。 說(shuō)實(shí)話。 唐瑤的想法真的每次都出乎她的意料。 “怎么樣?” 唐瑤有些期待地問道。 “……” 黎雪回過神來(lái),消化著唐瑤描繪出的藍(lán)圖和其中蘊(yùn)含的諸多好處與挑戰(zhàn),秀氣的眉尖微蹙,陷入了沉思。 許久后。 第(2/3)頁(yè)