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第330章 想玩-《從漫畫編輯開始成為資本家》


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    AG夏日游戲慶典……已經進入尾聲了。

    而Avalon的一切準備工作也已經完成了,比預料中快不少。

    所以,就在所有玩家以為狂歡落幕,準備轉身離場之際。

    Avalon突然又公布了一款新游戲……

    真的很突然。

    就跟此前突然公布的AG夏日游戲慶典一樣。

    “……”

    城市另一端。

    張達坐在電腦椅上,當看到Avalon又突然拋出了一款游戲,看著屏幕上那行簡潔的介紹,以及那個風格陰郁又帶著點超現實感的游戲圖標,差點沒把剛喝進嘴里的咖啡噴出來。

    “還來?!有完沒完啊Avalon!你們是生產隊的驢嗎?這都不歇?!”

    他忍不住對著屏幕哀嚎起來:“夏日慶典不是結束了嗎?!”

    張達那么激動是有原因的……

    沒辦法。

    他剛剛才把《去月球》的評測發出去啊……正以為自己可以喘口氣,好好消化一下這次游戲盛宴的余韻,順便哀悼一下自己干癟的錢包呢。

    但Avalon那熟悉的官方公告推送,又來了。

    他很想玩有趣的游戲,但他不想再寫評測了……真的燃盡了。

    靈感真的一滴都沒有了!

    特別是Avalon游戲!寫起來真的太麻煩了!

    可Avalon現在的名氣,他們出的游戲不寫評測?

    怎么可能!

    那可是妥妥的大流量啊!

    所以他現在是既糾結,又期待。

    可謂百味雜陳。

    不過。

    雖然嘴上抱怨著,張達身體卻很誠實。

    畢竟是職業媒體人,而且他還是個忠實的玩家,這怎么可能忽視掉一款Avalon的新品,尤其還是一款……風格迥異、透著神秘氣息的解密新作!

    Avalon做的解密游戲啊!

    好奇。

    “銹湖?解密?”

    張達盯著那個游戲圖標,非常好奇:“名字真奇怪啊……”

    他喃喃自語著,倒是已經習慣了Avalon做的游戲在題材玩法上超高頻率的創新了。

    畢竟此前他們做的游戲,突出的就是一個猜不到。

    比如這次的夏日游戲慶典,他們就掏出來了兩款風格完全不同的游戲了。

    不對。

    三款了。

    而很顯然。

    這次他們挑戰的解密游戲。

    “……這體量應該不大吧?評測應該不會很麻煩吧?”

    張達抱著一絲‘可能游戲很簡單很輕松’的幻想,點擊了購買下載。

    游戲價格不貴,甚至有點便宜得讓人心里打鼓。

    游戲體量看起來也確實不大,以手繪風格的2D畫面呈現,剛打開時,張達還以為是一款充滿童話色彩的小清新游戲。

    不過很快,他就發現自己錯了,錯得離譜……

    這玩意……遠比表面看起來要更加復雜和引人入勝。

    游戲的劇情顯然深受暗黑童話的影響,隨著初始的寧靜階段過去,各種不詳的預兆便開始顯現了,六個充滿謎題與線索的房間中,玩家需要展開一系列的調查和探索,逐步揭開事件背后的真相。

    慢慢玩下去。

    游戲陰郁美學風格徹底鋪開,手繪場景與詭異配樂甚至營造出了淡淡的恐怖氛圍。

    而謎題更是精巧。

    這游戲與許多傳統解謎游戲不同,似乎并不依賴于復雜的機關或謎題堆砌來考驗玩家,恰恰相反,它似乎更注重于謎題之間的邏輯聯系和場景中的細節挖掘。

    完全無提示,玩家需要通過自己挖掘搜集線索,然后進行邏輯推理,解開謎題。

    ……獨特的游戲風格與世界觀,深刻的劇情與寓言性質,巧妙的解謎設計與非線性敘事,以及藝術與技術的完美結合。

    這些都為游戲帶來了極其獨特的魅力。

    所以玩著玩著。

    張達就上頭了。

    還好。

    關鍵時刻。

    他清醒了過來,用莫大的毅力關掉了游戲。

    “呼……”

    張達關掉游戲后,立刻抹了把腦門,仿佛要揮去額頭上并不存在的汗水,心有余悸地長舒了一口氣。

    差點上當了!

    他關掉游戲并非因為厭倦……恰恰相反,他覺得這游戲很有趣。

    但他覺得自己再玩下去,就要上頭了,然后就跟玩Avalon之前推出的兩款游戲一樣……一路上頭到底,然后玩完緊接著就是激動開寫評測。

    不眠不休地寫。

    恨不得讓所有玩家都知道游戲有多牛逼……

    他有預感。

    只要自己玩下去,就一定會是這樣的發展。

    Avalon這家公司制作的游戲……真的有這樣的魅力!

    他還想休息幾天呢……

    “真是牛逼啊……”

    雖然關掉了游戲。

    但張達看著圖標,眼神里充滿了意猶未盡。

    Avalon再次證明,即使是小體量作品,他們也能玩出令人拍案叫絕的花樣來。

    不過……這都第三款了吧?

    從《植物大戰僵尸》的輕松策略,到《去月球》的情感沖擊,再到《銹湖》這氛圍獨特的暗黑解謎……夏日慶典這三連發,題材玩法跨度之大,品質之精良,簡直匪夷所思啊。

    但……

    “……這都是第三款小體量單機了吧?”
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