第(3/3)頁 這一次,項目組按照唐瑤之前定下的逐步釋放策略,預告片的內容有了顯著變化: 《浪客》不再是純粹的氛圍渲染。 視頻開頭依舊是蒼涼的戰場和蘆葦蕩中的孤影,但緊接著,鏡頭便切換到了更具體的場景——一個沿海的破敗小鎮。 玩家們看到了主角在小鎮中行走,與一個愁苦的鐵匠,一個眼神躲閃的孩童進行著簡短對話的片段,鏡頭語言暗示著任務線索。 然后,是幾段精心剪輯的,標注為開發中的實機畫面。 主角站在高處眺望,一陣強風吹過,卷起無數金色葉片,清晰地指向遠方一處被占領的農莊。 一只赤狐突然從草叢竄出,回頭看了主角一眼,輕盈地向山林深處跑去。 主角緊隨其后,鏡頭跟隨,展現被戰火蹂躪卻又充滿自然野性美的山林地貌。 接著。 畫面快速剪輯,展示主角利用潛行,道具和正面戰斗,在農莊據點內逐一清理入侵士兵。 主角一路暗殺,然后從潛行狀態切換至正面戰斗,那流暢的閃避格擋,那面對圍攻時熟練的道具使用,那近戰的刀光劍影……全都是讓玩家腎上腺素飆升的畫面。 而另一邊的《LOL》,則完全聚焦于激烈的MOBA對戰實機畫面。 什么英雄技能、草叢視野、防御塔仇恨、補刀經濟…… 各種有趣的機制,同樣讓玩家們眼前一亮。 所以這兩支預告片如同久旱逢甘霖,瞬間就引爆了玩家社區! 雖然距離玩到游戲不知道還有多遠,但實機畫面四個字和更具體的玩法展示,極大地緩解了玩家們的焦慮,也進一步驗證了Avalon的餅是真的在烙了! 所以玩家們的期待值不僅沒有回落,反而因為看到了更實在的東西而變得更加具體和熱烈了。 玩家們開始分析戰斗系統的細節,討論英雄技能合不合理,猜測《浪客》的故事背景……社區討論進入了更理性也更深入的階段。 而這也讓游戲的人氣,越來越高了!! 另外,這次宣發,不僅席卷了普通玩家,也精準地命中了游戲媒體人的神經。 比如張達…… 此刻,他也在看著Avalon放出的《浪客》和《LOL》第二支預告片,以及其下方如火山噴發般洶涌的玩家評論,陷入了深深的亢奮與一種難以言喻的心癢難耐中。 他根本沒比玩家們好到哪里去。 全程都在喊牛逼和666。 “臥槽……竟然那么棒!不說別的!這美術規格!這風引導的感覺,還有這潛行和正面對決都有的玩法,還有LOL那套看起來就有趣的東西。” “哇!!!” “這家公司到底怎么回事啊!” “他們怎么那么懂啊!!” 張達握著鼠標,感覺一股強烈的求知欲和好奇心像小貓爪子一樣在心里撓。 他真的很想知道,這些設計決策背后的思考!想知道Avalon是如何平衡創新與成熟玩法的!更想知道他們是如何在新游戲不斷的情況下,如此高效且高質量地同時推進兩個風格迥異的大項目的! 而這一切好奇的源頭,最終都指向了那個籠罩在神秘光環下的名字——Avalon的老板,好像叫唐瑤。 這個傳說中年紀極小,卻一手創立了Avalon的女孩。 關于她的公開信息少得可憐,沒有專訪,沒有公開演講的照片,連官方新聞稿里都鮮少提及她的個人細節。 她就像一個隱藏在幕后的操盤手,只通過作品向世界發聲。 “真想采訪一下她啊。” 張達看著屏幕,喃喃自語。 因為在他看來。 這Avalon的老板絕不僅僅是一個技術天才或商業奇才,前面那么多優秀的游戲,再到如今敢于同時挑戰兩個3A級項目的魄力,她身上必然有著極其獨特且深刻的游戲理念和對行業的洞察。 如果能采訪到她,挖掘出她思考的過程,這絕對會是游戲媒體界的一次重磅炸彈! 只是。 ……這真的可能嗎? 張達摩挲著下巴,開始思考了起來。 …… 而同一時間。 就在Avalon的游戲部門一往直前的時候。 ANF。 這家Avalon旗下的網站,也發生了一件小事。 他們漫畫版塊的扛鼎之作——《電鋸人》馬上就要迎來完結了。 第(3/3)頁