第(2/3)頁 這里又不是自己記憶中的前世。 而且就算這里的游戲行業(yè),最終發(fā)展到那種地步……其實(shí)也沒差。 行業(yè)是有問題,成本高企、巨頭搖擺、玩家口味變遷……這些都是冰冷的現(xiàn)實(shí)。 但游戲本身呢?那創(chuàng)造樂趣、探索可能性的核心呢? 任天堂那破switch機(jī)能被吐槽多少年了,她自己玩的時(shí)候也吐槽。 但這也不妨礙她玩的時(shí)候開心得不行啊。 說到底,好玩的游戲才是根本。 只要對(duì)游戲本身的熱愛和探索精神不滅,只要那份精益求精,敢于嘗試的底蘊(yùn)還在,總歸是能找到新的方向,創(chuàng)造出令人驚嘆的作品的。 游戲這個(gè)第九藝術(shù)本身,它的生命力從未真正斷絕過。 獨(dú)立游戲的蓬勃、新技術(shù)的涌現(xiàn)、全球玩家社群的形成……不都是新的生機(jī)嗎? 自己在這里杞人憂天什么呢? 她唐瑤穿越到這,帶著某種程度上的未來遺產(chǎn),不就是為了在可能到來的寒冬里,點(diǎn)燃一堆屬于自己的篝火嗎?不就是為了做出點(diǎn)好玩的東西嗎? 任天堂的‘底蘊(yùn)’是積累的。 她現(xiàn)在做的,不也是在為自己,為團(tuán)隊(duì)積累‘底蘊(yùn)’嗎? 當(dāng)然。 她從來沒想過一口吃成胖子,幾年時(shí)間就要把Avalon做成百年老店的程度,他也不可能讓Avalon復(fù)刻成為任何一家已知的游戲公司。 但可以往某個(gè)方向前進(jìn)嘛! 哪怕這次失敗了也沒關(guān)系!反正她還能兜底! 這念頭像一塊沉重的石頭被輕輕放下,反而讓唐瑤心頭一松。 其實(shí)。 失敗這個(gè)詞。 從她決定準(zhǔn)備“跑路遺產(chǎn)”開始,就一直如影隨形。 或許是因?yàn)橐恢背晒Φ木壒省? 或許是因?yàn)閾?dān)心自己不在Avalon的這段時(shí)間,項(xiàng)目夭折,擔(dān)心技術(shù)壁壘,擔(dān)心市場(chǎng)反應(yīng),擔(dān)心團(tuán)隊(duì)跟不上她超前的理念……還有對(duì)整個(gè)行業(yè)那隱隱的,源自前世記憶的悲觀預(yù)判的緣故。 反正。 她總覺得不妙。 但現(xiàn)在,她忽然覺得,這些擔(dān)心本身才是最沉重的枷鎖。 她唐瑤有什么好怕的?她擁有近乎作弊的視野,擁有一個(gè)正在被她一點(diǎn)點(diǎn)催熟,潛力巨大的核心團(tuán)隊(duì),以及……最關(guān)鍵的,她知道自己想做什么樣的游戲——好玩的游戲。 這次給出的東西沒派上用場(chǎng)又怎么樣?實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目失敗了又怎么樣? 到時(shí)候她回來重新來過唄! 反正她是Avalon最大的老板!哪怕情況一發(fā)不可收拾,所有項(xiàng)目連帶手游網(wǎng)游都崩了,她也有信心把Avalon拉回到正軌! 而到那時(shí)候,她帶的就是一支已經(jīng)失敗過,但卻擁有經(jīng)驗(yàn),反思過的核心團(tuán)隊(duì)了。 想到這。 唐瑤立刻開心了起來,不再胡思亂想,反倒輕輕哼起歌,目光再次聚焦在屏幕上的文檔上。 她開始繼續(xù)把實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的骨架和血肉一點(diǎn)點(diǎn)填充豐滿,把那些來自未來的靈感和當(dāng)下能實(shí)現(xiàn)的技術(shù)、設(shè)計(jì)理念巧妙地融合起來。 鍵盤敲擊聲重新變得密集而富有節(jié)奏。 屏幕上屬于Avalon的未來藍(lán)圖,在唐瑤摒除了雜念的專注下,開始一筆一劃地,更加清晰地構(gòu)建起來。 …… 七月初。 這段時(shí)間。 Avalon開始不定時(shí)放出《浪客》和《LOL》的原畫和概念圖。 而受此影響,外部玩家越發(fā)期待這兩款游戲了,甚至都有些焦躁了。 這時(shí)候很多玩家才發(fā)現(xiàn)。 Avalon某種程度上來說,真的是個(gè)異類啊……他們公布游戲好像完全不按套路來。 這次的《浪客》和《LOL》,他們一反常態(tài),反倒按照套路來了。 ……開始模仿其他廠商,按部就班地宣發(fā)。 非常合群。 但這反倒讓玩家們無法接受了!心癢癢到了極點(diǎn)! 啊! 你倒是像以前一樣突襲啊!倒是發(fā)售啊! 玩家們的熱情和焦躁洶涌而來! 而面對(duì)這滔天的聲浪,Avalon適時(shí)地拋出了第二顆定心丸——在《銹湖》熱度稍緩,玩家對(duì)新作的饑渴達(dá)到頂峰時(shí),《浪客》和《LOL》的第二支預(yù)告片悄然上線。 第(2/3)頁