第(1/3)頁 由于劍陣的意外,導(dǎo)致真武玩家覆滅近九成,這場(chǎng)萬眾矚目的首場(chǎng)門派攻防戰(zhàn),以太白意外獲勝告終。 這個(gè)結(jié)果,可以說出乎了所有人的意料。 真武打太白,還是門派戰(zhàn),按理來說真武應(yīng)該是占據(jù)極大優(yōu)勢(shì)才對(duì),怎么會(huì)輸呢? 當(dāng)本場(chǎng)門派攻防戰(zhàn)的結(jié)果出爐,許多人其他門派的玩家紛紛找到錄像,想知道真武是怎么輸給太白的。 可當(dāng)他們看完錄像后才發(fā)現(xiàn),原來太白居然還有劍陣這種BUG一樣的存在! 這也太賴皮了吧? 有這個(gè)劍陣在,誰還打得過太白啊? 八荒玩家紛紛暴起,質(zhì)問北極星想要討個(gè)說法。 眾怒之下,北極星不得不出來解釋。 “門派攻防戰(zhàn)共分為進(jìn)攻方與防守方,防守方主場(chǎng)作戰(zhàn),擁有陣法加持。每個(gè)門派都有特色陣法,陣法只在門派特定區(qū)域生效,例如太白的四象山河劍陣,只有當(dāng)外敵入侵劍坪時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng),且每一次發(fā)動(dòng)之后,距離下一次發(fā)動(dòng)會(huì)有5分鐘的CD時(shí)間。” 北極星的解釋,算是令這場(chǎng)風(fēng)波平息下來。 陣法只在防守方特定地點(diǎn)生效,且中間有五分鐘CD,知道這點(diǎn)后,玩家們對(duì)太白之所以能贏也就能理解了。 如果用掠奪戰(zhàn)的分析思維來看這場(chǎng)真武VS太白的門派攻防戰(zhàn),那就是前期雙方四霸業(yè)齊開大團(tuán)互懟,結(jié)果太白沒懟過,縮回了復(fù)活點(diǎn)。這時(shí)真武集體膨脹,不顧霸業(yè)還在CD的事實(shí),強(qiáng)行沖擊太白的復(fù)活點(diǎn),最后成功葬送了前期優(yōu)勢(shì),被太白反殺。 雖然門派攻防戰(zhàn)沒有復(fù)活點(diǎn)這一說法,每個(gè)人只有一條命,死了就被傳出位面,根本不存在復(fù)活一說,但劍陣的存在,令劍坪比復(fù)活點(diǎn)更加恐怖。 畢竟你沖復(fù)活點(diǎn)不會(huì)突然暴斃,但你只要敢沖劍坪,分分鐘暴斃。 陣法的存在,主要是為了令門派攻防戰(zhàn)的弱勢(shì)方保留最后一點(diǎn)尊嚴(yán)。 例如真武打太白,本身由于離淵的存在處于極大優(yōu)勢(shì),因此北極星讓太白當(dāng)了防守方,有陣法加持,就算輸了門派攻防戰(zhàn),至少劍坪這個(gè)地方不會(huì)被真武占據(jù)。 第一次門派攻防戰(zhàn),大家都吃了沒有經(jīng)驗(yàn)的虧。 太白不知道NPC的重要性,放任自家NPC陣亡然后被真武玩家攆著追,真武不知道太白劍坪有陣法守護(hù),一波白給輸?shù)袅斯シ缿?zhàn)。 經(jīng)過這次教訓(xùn)后,相信下一次大家都會(huì)進(jìn)步許多。 總體而言,第一次門派攻防戰(zhàn),大家打得都很認(rèn)真,雖然結(jié)果有喜有憂,但至少參與感十足。 第(1/3)頁