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第505章 時空羈旅-《都重生了就別結婚了吧》


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    看到古達老師出現于自己的面前,曾文杰幾乎有一種要熱淚盈眶的感覺。

    大家都知道,這位BOSS會塞在新手村,打不過它,那就永遠出不了新手村。

    所以,哪怕是游戲科學的內部員工,都覺得《黑暗之魂》對玩家而言,太過惡意了,純粹是不拿玩家當人,這樣的游戲,真的能賣得起來么?

    曾文杰很期待地坐在電腦面前,開始了這場BOSS戰。

    鄭守云面帶冷笑,就想看曾文杰怎么暴跳如雷,然后要求降低游戲難度了。

    但讓他沒想到的是,曾文杰第一次玩,就打了BOSS足足半條血,而且還彈反成功了兩三次,給BOSS彈出硬直進行了處決。

    然后,BOSS變成了二階段,傷害更高,攻擊范圍更大。

    員工們看到這一幕,都是不由驚呼起來,這游戲還怎么玩,新手村BOSS都這么離譜!

    曾文杰果然被二階段的BOSS給干掉了,但他卻很滿意,因為,人物操作起來還是比較流暢絲滑的,喝血瓶也非常順,唯有打擊感比較輕飄飄的,彈反手感也非常不好。

    曾文杰立刻就重開了一把,并示意宮崎英高和馮繼不要說話。

    一頓翻滾、貪刀、彈反,又給BOSS血量削到二階段來,再次被大范圍攻擊斬殺。

    曾文杰咂了咂嘴,說道:“彈反手感和打擊感都有待改進,不過,咱們時間還長?!?

    第三次的時候,他就順利通關了,給鄭守云看得目瞪口呆。

    員工們也頓時狂拍馬屁起來。

    “一款RPG游戲,動作系統這么笨拙、死板,你確定玩家會買單?”鄭守云抱著雙臂,冷冷地問道。

    “翻滾做得挺絲滑的啊,沒有遲滯感,手感已經可以說是優秀了!”曾文杰道。

    鄭守云道:“單就翻滾一種躲避方式,太單一了!還有,這綠條的設定也很離譜,玩家要一邊應對高難度BOSS的同時,一邊觀察自己的綠條,避免耐力耗光原地站樁被BOSS打死?”

    宮崎英高說道:“鄭總,是這樣的!我認為,這是一套非常完善的系統,玩家們肯定會喜歡?!?

    馮繼道:“想無限體力去割草,玩《三國無雙》不就好了!我們這款游戲,本來就是要往難了做,但又要體現出簡單的動作系統讓玩家快速上手,體會自己逐漸變強的感覺?!?

    哪怕是再厲害的高玩,也不可能第一次接觸一款魂類游戲就兩下擊敗BOSS的,怎么也得背板個幾次,熟悉了BOSS的動作后才能通關。

    游戲搞出這些為難玩家的設定來,鄭守云尚能接受,但是真無法接受把這么一個高難BOSS放在新手村卡玩家們的關。

    你確定玩家們會有耐心在游戲之初就死個十幾甚至幾十次?

    這一款《黑暗之魂》是集魂游大成之作,曾文杰開掛把那些宮崎英高尚未打磨出來的東西都一并拋出來了,這么糅合進去之后,體驗感甚至可以媲美《魂3》!

    而且,馮繼和宮崎老賊這兩位高手聯手,設計出來的箱庭地圖,簡直精妙到了極點。

    玩家初期有可能會迷路,但轉著轉著便會發現,自己居然回到了熟悉的地方來。

    “鄭總你放心吧,玩家其實都是抖M,受虐狂。他們會在死于BOSS和陷阱時一次次問候我們的家人,但他們經歷千難萬險擊敗了BOSS之后,便會感謝我們給他們帶來了一場史詩級的酣暢淋漓的戰斗?!痹慕苄σ饕鞯卣f道。

    他太清楚玩家們的心態了,因為他就是這么被折磨過來的,甚至玩一些游戲還經常吐槽真他媽簡單,連個陷阱都不會設計。

    曾文杰對宮崎英高和馮繼道:“目前來說,我都是比較滿意的,你們一邊開發的同時,一邊要將我講的細節都打磨到位。整個游戲科學,在未來都會全力以赴來開發這款游戲……”

    兩位策劃都是認真點頭。

    “我最近一天只睡五個小時,頭發都快要掉光了。”宮崎英高說道。

    他的眼白當中可見血絲,但整個人的精神卻是亢奮的,做這樣一款他夢寐以求的游戲,是畢生夢想!

    而且,曾文杰還給了很多非常有用的建議和要領,他發現,自己走的每一步都與之完美契合,這款游戲一旦問世,必然會大受歡迎。

    曾文杰笑道:“這款游戲問世之后,你的年薪怕是不止二十萬美金了,嗯……參與這個項目的,獲得成功之后,都會加薪!”

    大家頓時又歡呼了起來。

    游戲科學當中也有一些別的公司跳槽來的能人,他們是聽多了老板畫的大餅的,這樣的承諾,往往會讓他們無動于衷。

    但曾文杰是真發錢啊,而且愛發錢啊,他這么一說,沒人會不相信的!

    如今的游戲科學,可不再是那個搭建在風院創業基地里的草臺班子了,而是一個擁有著上千員工的大型游戲公司了。

    《黑暗之魂》的開發,更是舉全公司之力在加班加點,而且,企鵝那邊也是隨叫隨到,提供各種有效資源。

    小馬哥也是感受到了WG的潛力,想要將這潛力發掘出來,那就必須要推出WG獨占的世界級優秀游戲,起碼得是TGA最佳游戲入圍那一級別。

    “好了,大家繼續投入工作去吧!”曾文杰拍了拍手,道。

    于是,各崗位的員工們,又對著電腦干起了活兒來。

    鄭守云道:“你太自信了!”

    曾文杰道:“鄭總,我有失敗過么?所以,我自信點難道不是應該的嗎?”

    鄭守云道:“但我在游戲領域侵淫十年,就沒見過這么離譜的游戲……”

    曾文杰道:“《空洞騎士》不是很成功嗎?”

    “但《空洞騎士》畢竟只是銀河惡魔城類型的,而《黑暗之魂》不同,是3D的啊!而且,《空洞騎士》的動作系統設計得算是比較有趣的,反觀《黑暗之魂》就太過單一了,玩家最多也就只能持有一種戰技……”鄭守云瘋狂吐槽該游戲的機制,認為要加點東西進去才行。

    但他說他的,曾文杰可不會聽,摻雜那些亂七八糟的東西,還叫魂???

    魂類最極致最硬核的玩法就是翻滾、輕擊,與BOSS有來有回,宛如回合制一樣。

    貪刀、亂滾,都毫無疑問會成為死亡的一大誘因。

    曾文杰拋出一根煙給他,然后笑著將自己的點上,方道:“你覺得我們的底蘊比SONY這些怎么樣?”

    鄭守云嘴角一抽,道:“把企鵝的綁上都沒得比!”

    曾文杰道:“那就是嘍,所以,我們必須得開辟一條新的賽道!”

    他抖了抖煙灰,微笑道:“我管這條賽道叫‘魂’!《空洞騎士》頂多算類魂,而《黑暗之魂》才是真正的魂,這條賽道的開創者。”

    鄭守云道:“魂就等于難?”

    “對,魂就是等于難,各種讓玩家抓狂的陰間死法,各種需要玩家去背板的強大BOSS?!痹慕艿馈?

    “那也沒必要把故事情節整得這么模糊吧,就連與NPC互動的任務都沒有任何指引,全靠探索?!编嵤卦瓶嘈Γ凑麖臎]見過這樣的游戲。

    “探索,同樣是魂最大的樂趣之一?!痹慕馨矒嶂@位總監的情緒。

    鄭守云嘆了口氣,道:“行吧,不過,《黑暗之魂》投資甚大,如果折戟了,WG未來的一應計劃怕是都要隨之夭折。”

    曾文杰笑道:“且相信宮崎先生與馮繼策劃吧!他們兩位,已經在《空洞騎士》中證明了自己,而《黑暗之魂》這個領域,比前者還要適合他們?!?

    “你怎么知道?”鄭守云道。

    “我就是知道?!痹慕苄南?,并未回答。

    曾文杰最近也不怎么瞎折騰了,今年的基調都已定了下來,他每天都到游戲科學來打卡,下午到風州商盟去,忙完商盟的事情之后,會輪流到零食很慌的總部和好又來去。

    在游戲科學工作之余,他開始寫《影逝二度》的預案了。

    當然還是薅老賊的羊毛,把《只狼》改一下即可,設定個虛構的古代朝代就是了,再把忍者改為劍客,主人改成主公,簡直完美。

    華國古時一直都是日本的宗主國,兩國文化有諸多相通之處,改起來也非常容易。

    《影逝二度》定于2009年的年尾,開發周期兩年之內。

    如果沒有曾文杰這種掛逼,要開發出這樣的一款游戲,周期會非常之長,但他什么都知道,直接拿來就用,連一些測試都免掉了,可謂非常節省時間。

    而且《影逝二度》可以打著弘揚華國傳統文化的旗號進行開發,這樣一來,上面那些大佬也就不會看他不順眼了,便連莊愛民都提醒過他,做游戲可不能光注重著市場這一塊。

    曾文杰現在的發言動不動就是偉大復興那一套,不用華國文化背景打造一款游戲,多少說不過去的。
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