第三十八節·此子恐怖如斯.JPG-《諸界龍劫》
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因為力量就是力量。
自己可不是那些裝神弄鬼的幕后流糕手,力量不會因為真身被發覺而抹消。
更何況,當異界投影在這樣極短的時間里連續出現兩次之后。后續的爆發基本可以稱得上是板上釘釘。再加上兩側世界的相對靜止,想來不需要多久,這些日理萬機的決策者們便有得是更重要的事情去忙。
所以,在所有分析者的歸納總結之中,便有重合度最高的一條被放在最為醒目的地方。
【目標非常自信,目標有解決當前問題。以及其它后續影響的方法。】
【目標將這次合作邀請視作一次示好,且目標發起第二次合作的可能性很小。】
“各位,表決之前,先交換一下研究情報吧。”十分鐘的時間還有不少,東大陸的決策者首先發話。
“我們嘗試著復現了目標的施法姿態。最優秀的雜技演員能夠做到93%的姿態重合,但仍不能夠復現對方的力量。我們觀測到目標在施展同一種超自然力時采用了超過二十五種不同的施法姿態,基本可以確定,手勢和語言,基本和目標的力量無關。”
會議投屏上出現了一連串的剪影,那都是通過各個公共攝像頭,以及私人手機偷拍到的巫塵施法景象。其中火球術的復讀被醒目地標識了出來,并詳細指示了巫塵每一次施法時動作上的變化。
“我們嘗試著復現目標的信仰崇拜。”西大陸發言人點了點頭。“在盡可能相似的環境下復現目標的布道。而效果同樣不理想,考慮到目標在接受敬拜的前后所展現出的能級差異。可以確定我們手中缺乏一項重要的媒介。而有趣的是,當我們的人試圖仿制目標所擁有之面具的時候,加工成型時,卻總是會出現一些誤差。無論是機器還是人工,都不一樣。”
更多的視頻被放了出來,其中還有資深雕工師傅復現面具時的錄像。然而無論這些老技工是如何做得惟妙惟肖。當成品出來的瞬間,所有人在對比兩副面具時,都會產生一個奇異的想法。
這不是同一種面具。
這不是同一種款式。
哪怕每一處的線條都完美無瑕,它們也完全無法劃上等號。
“這張面具具備重大意義,但有趣的是,根據我們的觀察。目標對于這張面具的重視度并不是很高。很有可能,目標和面具之間存在某種超自然聯系。以至于目標完全不忌憚面具的破損和遺失可能性。”
“我們也驗證了一些目標所提供的情報。可以確認,在我們的世界之中,某些概念層面上的事物正在被某種超自然力所干擾。我們找到了一座‘貝塞斯達’游戲公司。他們的決策層從昨天開始就出現了一種明顯的混亂。很多明顯身居高位的資深成員出現了資歷上的不協調。理論上他們應當開發出了一款,甚至一系列極其暢銷的游戲,但卻沒有任何人對這款游戲具備記憶。”
不止是游戲開發人員,還有線上社區中的許多mod制作者。很多人一眨眼就感覺自己應該進行了不少線上創作。然而卻發現自己居然什么都沒做。
“我們采取了一些……手段。大致推論出了這座游戲公司所設計出的世界觀。那應該是一個參考了古婆羅門神話的奇幻世界。而我們可以確定,它們所預設的項目名稱,應該由這兩個詞來組成。”
屏幕上投射出了兩個詞。
“Elder。”以及“Scroll。”
“年長者,和滾動條。我們能夠將這兩個詞分開理解。但我們只要將這兩個單詞放置到一起……”
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