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第11章 為了幾百塊,你玩什么命啊?-《職業?狗都不打!》


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    除了硬實力碾壓之外,對位單殺最重要的條件就是讓對方覺得有一戰之力。

    一眼看上去就知道打不了,分段再低也知道躲一躲。

    當然。

    躲不躲的過是另外一回事。

    有五成左右把握打贏,很多玩家都愿意放手一搏。

    反正只是一場Rank。

    這次輸了。

    下次贏回來就行。

    七八成把握,就到了很多大師王者乃至職業玩家愿意動手的線。

    ——要是勝算這么充足還不敢打,和咸魚有什么區別?

    本場游戲,JJking先一步升到二級,身邊多帶兩個近戰兵+三個遠程兵,最重要一點是劍姬W可以完美格擋銳雯第三段Q,抵消傷害、控制的同時將銳雯反暈,從任何一個角度看,JJking的勝算都在八成以上!

    因此,JJking認為銳雯一定會回到塔下等兵線,絕對不敢動手。

    但就在這時。

    銳雯身形一轉,提著手中斷劍沖了過來!

    “我焯?”

    JJking有點意外。

    就算銳雯在進攻路上,用Q【折翼之舞】刮死一個近戰小兵,同樣升到了二級,頂著兵線和劍姬打也絕對沒有勝算。

    難道是打野來了?

    可對面打野是古手羽的寡婦,無論玩家還是英雄,都不符合二級抓上的條件啊!

    帶著疑惑。

    JJking后撤半步,把技能留在手里,用普攻進行還擊,保持著進可攻退可守的姿態,想要看看情況再做應對。

    很合理。

    也很合邏輯。

    只不過。

    JJking的反應,完全在葉天預料之中。

    葉天用第一段【折翼之舞】貼近,強化普攻打出后瞬間銜接第二段【折翼之舞】,隨后用還沒有暗改掉的機制點地板取消技能后搖,強化普攻加第三段【折翼之舞】對著劍姬的臉就砸了過去!

    3Q砸臉!

    按常理來說,銳雯這樣打劍姬是找死。

    但是。

    JJking發現了一個非常特殊的情況。

    ——銳雯第三段Q的落點,剛好是以劍姬為中心,倉促之間,JJking判斷不出銳雯會落到哪一個方位。

    要是格擋方向錯了,就肯定打不過。

    于是。

    JJking選擇先后撤一點點,再用W【勞倫特心眼刀】進行反制。

    問題在于,劍姬直接W和后撤W之間有明顯的時間差,這個時間差就讓葉天第三段Q落地以后,還能用E【勇往直前】離開劍姬【勞倫特心眼刀】的劍氣范圍。

    雙方技能互換。

    誰都沒吃控制和傷害。

    區別是,銳雯Q、E兩個技能全部用過,進入了絕對空白期。

    劍姬只用過一個W,Q技能還牢牢捏在手中。
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