第(1/3)頁 除了硬實(shí)力碾壓之外,對位單殺最重要的條件就是讓對方覺得有一戰(zhàn)之力。 一眼看上去就知道打不了,分段再低也知道躲一躲。 當(dāng)然。 躲不躲的過是另外一回事。 有五成左右把握打贏,很多玩家都愿意放手一搏。 反正只是一場Rank。 這次輸了。 下次贏回來就行。 七八成把握,就到了很多大師王者乃至職業(yè)玩家愿意動手的線。 ——要是勝算這么充足還不敢打,和咸魚有什么區(qū)別? 本場游戲,JJking先一步升到二級,身邊多帶兩個近戰(zhàn)兵+三個遠(yuǎn)程兵,最重要一點(diǎn)是劍姬W可以完美格擋銳雯第三段Q,抵消傷害、控制的同時將銳雯反暈,從任何一個角度看,JJking的勝算都在八成以上! 因此,JJking認(rèn)為銳雯一定會回到塔下等兵線,絕對不敢動手。 但就在這時。 銳雯身形一轉(zhuǎn),提著手中斷劍沖了過來! “我焯?” JJking有點(diǎn)意外。 就算銳雯在進(jìn)攻路上,用Q【折翼之舞】刮死一個近戰(zhàn)小兵,同樣升到了二級,頂著兵線和劍姬打也絕對沒有勝算。 難道是打野來了? 可對面打野是古手羽的寡婦,無論玩家還是英雄,都不符合二級抓上的條件啊! 帶著疑惑。 JJking后撤半步,把技能留在手里,用普攻進(jìn)行還擊,保持著進(jìn)可攻退可守的姿態(tài),想要看看情況再做應(yīng)對。 很合理。 也很合邏輯。 只不過。 JJking的反應(yīng),完全在葉天預(yù)料之中。 葉天用第一段【折翼之舞】貼近,強(qiáng)化普攻打出后瞬間銜接第二段【折翼之舞】,隨后用還沒有暗改掉的機(jī)制點(diǎn)地板取消技能后搖,強(qiáng)化普攻加第三段【折翼之舞】對著劍姬的臉就砸了過去! 3Q砸臉! 按常理來說,銳雯這樣打劍姬是找死。 但是。 JJking發(fā)現(xiàn)了一個非常特殊的情況。 ——銳雯第三段Q的落點(diǎn),剛好是以劍姬為中心,倉促之間,JJking判斷不出銳雯會落到哪一個方位。 要是格擋方向錯了,就肯定打不過。 于是。 JJking選擇先后撤一點(diǎn)點(diǎn),再用W【勞倫特心眼刀】進(jìn)行反制。 問題在于,劍姬直接W和后撤W之間有明顯的時間差,這個時間差就讓葉天第三段Q落地以后,還能用E【勇往直前】離開劍姬【勞倫特心眼刀】的劍氣范圍。 雙方技能互換。 誰都沒吃控制和傷害。 區(qū)別是,銳雯Q、E兩個技能全部用過,進(jìn)入了絕對空白期。 劍姬只用過一個W,Q技能還牢牢捏在手中。 第(1/3)頁