第(3/3)頁(yè) “哥,要不先秒一場(chǎng)?” “銳雯都沒(méi)了。” 胖子又在葉天旁邊提建議:“你銳雯真的猛,我感覺(jué)都能上國(guó)服第一,但是這一場(chǎng)銳雯被搶了,放對(duì)面一馬吧?” “銳雯?”葉天納悶:“和銳雯有什么關(guān)系?” “哥你不是銳雯絕活么?”胖子覺(jué)得沒(méi)看錯(cuò)。 “我什么時(shí)候成銳雯絕活了,銳雯在我英雄池里就排不上號(hào)好吧,一直選銳雯是太久沒(méi)玩過(guò)了,有點(diǎn)手癢。”葉天就事論事。 銳雯光速Q(mào)A機(jī)制經(jīng)歷過(guò)一次明改,一次暗改。 設(shè)計(jì)師打著‘降低操作門(mén)檻’的名義,削弱了銳雯的操作上限。 這就導(dǎo)致S14賽季的銳雯,手感比起早期差了太多太多,用老玩家的操作習(xí)慣去使用,會(huì)感覺(jué)各種卡手,非常不舒服。 S7賽季。 銳雯只是點(diǎn)地板取消后搖的速度慢了一點(diǎn)。 其他機(jī)制沒(méi)有變化。 用起來(lái)很流暢。 加上12點(diǎn)之前的電一水平偏低,用什么都能打,葉天才選銳雯出來(lái)爽一爽。 過(guò)了12點(diǎn),就算對(duì)面不搶銳雯,葉天也要換成青鋼影這個(gè)從對(duì)線到分推再到打團(tuán)都能進(jìn)入T1前列的全能英雄好好上分,保住承諾的七成以上勝率。 對(duì)面搶了更好。 用青鋼影打銳雯多特么簡(jiǎn)單啊! 這個(gè)時(shí)候的玩家,可能覺(jué)得被動(dòng)護(hù)盾削弱、E技能控制時(shí)間削弱、二段Q傷害削弱、基礎(chǔ)血量削弱,E技能命中英雄才加攻速,再到W回血和一級(jí)R控制時(shí)間削廢以后的青鋼影很難玩。 但葉天用的是什么青鋼影? 是經(jīng)歷了神話版本后,被連續(xù)大砍好幾波,數(shù)值和設(shè)計(jì)師的馬一起沒(méi)了的殘疾青鋼影! 和三坤年之后對(duì)比。 現(xiàn)在的青鋼影,說(shuō)一句數(shù)值怪都不夸張! 就算對(duì)面是The shy,葉天也…… 咦? 等等! 對(duì)面是The shy?! 要不要從他身上蹭一波熱度呢…… 第(3/3)頁(yè)