第24章 打出痛苦面具!-《職業?狗都不打!》
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一次單殺打出,上路的優劣就逆轉了過來。
狼行二級是推線后被擊殺,葉天回城購買兩把長劍,傳回上路,剛好把兵線卡在自家塔前。
兵線一卡。
狼行當場麻了。
兵線在葉天塔前,狼行無論如何都不敢傳送過去,就算盲僧真的不來上路GANK,狼行在如此深入的位置被葉天追擊一套也會元氣大傷。
一步步走回去……
原本就差了50%的單殺經驗,加上小兵差距,讓上路形成了四級打二級的壓制。
葉天有兩個等級加一把長劍的優勢在手,狼行還想吃經驗?
吃個毛!
看到狼行身影出現,葉天就毫不客氣地越過兵線,提著手中斷劍迎了上去。
狼行不僅等級、裝備全面落后,而且連半點怒氣都沒有,根本沒資格和葉天對抗,只能退到經驗區之外。
更難受的是。
狼行以為,葉天一個路人玩家對兵線的理解不會太深刻,過線壓人控不了兵線多久。
沒想到。
一分鐘過去,兵線沒動。
一分半過去,兵線還沒動。
狼行好不容易趁著葉天回頭清兵的空隙,進經驗區蹭到三級,葉天血條前方的數字已經從【4】變成【5】了!
之前的四級打二級看起來夸張,但實際差距并沒有特別大,畢竟等級低的時候升級經驗不多,很容易追回來。
五級打三級,就不一樣了!
從三級升到四級,需要不多不少剛好480點經驗,按照近戰兵每個提供58.8經驗值計算,需要吃到九個近戰兵,遠程兵的29.44在這里屬于杯水車薪,基本可以忽略不計。
至于炮車……
在葉天面前,狼行還想吃炮車?
只吃經驗也不行!
5分27秒。
兵線才終于往藍色方的半場推進。
看起來狼行能進經驗區。
但是。
由于紅色方小兵數量很多,加上葉天主動頂上來抗傷害、清線,推進過程中只死了兩個近戰兵,狼行吃完這兩個,經驗才達到三級半,四級依舊是一個可望而不可及的臺階。
反觀葉天。
將兵線送進藍色方上路外塔之前就升到六級,點出了最核心的技能。
——R【放逐之鋒】!
面對捏著大招的六級銳雯,蜘蛛饃縱然對操作很有自信,也不敢來上路攙和這灘渾水,只能任憑狼行自生自滅。
狼行那張貌似老實憨厚的臉抽搐幾下,變得越來越扭曲,宛如帶了一張痛苦面具……
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