第(3/3)頁(yè) 葉天要讓The shy繼續(xù)研發(fā)I7處理器,讓誰(shuí)聽(tīng)到都覺(jué)得是大言不慚。 “那你無(wú)敵了。”愛(ài)蘿莉帶著點(diǎn)陰陽(yáng)怪氣。 “無(wú)敵了嘛?我也這么覺(jué)得。”葉天懶得和三年太子計(jì)較。 噴一噴洗澡狗。 黑一黑廢凱。 是因?yàn)檫@兩個(gè)LPL牌面選手有資格。 愛(ài)蘿莉是哪根蔥? 根本不值得搭理好不好。 “咳咳咳,我先來(lái)說(shuō)一下戰(zhàn)術(shù)。” BP教練茂凱站出來(lái)布置:“今天我們要練的重點(diǎn)是小炮速推——下路拿小炮+控制能力強(qiáng)的輔助,在打野幫助下盡快拆掉一血塔,接下來(lái),換線吃峽谷先鋒和上路外塔,用最快速度掏出三大件接管比賽。” UZI三步走? 葉天腦子里冒出想法。 快速拆一血塔+吃峽谷先鋒提速+AD超前發(fā)育,和日后的UZI三步走完全一致,唯一有區(qū)別的就是沒(méi)加大龍逼團(tuán)這一步。 想想也是。 EDG作為運(yùn)營(yíng)強(qiáng)隊(duì),沒(méi)必要搞強(qiáng)行逼大龍團(tuán)這種高風(fēng)險(xiǎn)性行為。 但是。 就像UZI三步走被破解的原因一樣。 只要下路發(fā)揮不出來(lái),這套打法就會(huì)宣告夭折。 當(dāng)下路從硬碰硬對(duì)抗變成香爐怪互刷之后,EDG最熟悉的戰(zhàn)術(shù)體系被直接砍到腳底,難怪會(huì)出現(xiàn)世界賽的【一號(hào)種子0-3,自信三場(chǎng)盧錫安】和【前年八強(qiáng)去年八強(qiáng)今年勇奪十六強(qiáng)】。 不是莫名自信。 而是辛辛苦苦練出來(lái)的東西沒(méi)了,不知道怎么打。 如果沒(méi)記錯(cuò),到7.18世界賽版本,香爐怪就會(huì)成為下路必選品,那時(shí)候,EDG成員怕是全都懵了。 原因找到了。 那么……改掉這一點(diǎn),有沒(méi)有機(jī)會(huì)出成績(jī)呢? 剛剛想到這里,茂凱就招呼首發(fā)四人組和葉天進(jìn)入自定義游戲,開(kāi)始和IG的訓(xùn)練賽。 由于葉天是被‘放養(yǎng)’的角色,又是試訓(xùn)模式,可以自主選擇英雄。 想了想。 葉天主動(dòng)掏出了……疾風(fēng)劍豪,亞索! 第(3/3)頁(yè)