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第81章 決勝局,戰(zhàn)歌起!-《職業(yè)?狗都不打!》


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    “EDG這個賽季的缺陷是沒有中期大哥。”若風(fēng)從陣容角度解析:“明凱的節(jié)奏沒問題,Scout對線也很強(qiáng),夏季賽Iboy首發(fā)以后,后期輸出同樣有了保障,唯一弱勢期在15-25分鐘,只要其他位置的優(yōu)勢不夠大,EDG往往會選擇避戰(zhàn)。”

    選擇避戰(zhàn),不是EDG打的不好。

    而是英雄強(qiáng)勢期不同。

    ADC三大件以后才能開始發(fā)力,1-2個大件時要攻速沒攻速、要暴擊沒暴擊,更不要提穿甲這項必備的屬性,對位領(lǐng)先再大也很難主宰團(tuán)戰(zhàn)。

    中單只有一套技能,放完就會陷入漫長的不應(yīng)期。

    打野嘛……

    S7賽季還沒形成真正意義上的野核概念,職業(yè)聯(lián)賽里的打野英雄大多是節(jié)奏、開團(tuán)類英雄,輸贏往往要寄托在隊友身上。

    缺少一個足夠強(qiáng)勢的上單,中期就是不適合做硬碰硬的對抗。

    Mouse在場上的表現(xiàn)介于及格到合格之間,很少能達(dá)到到【優(yōu)秀】的程度,看起來不影響EDG的運(yùn)營,其實(shí)會讓EDG進(jìn)攻節(jié)奏出現(xiàn)明顯的斷檔。

    這個斷檔,打弱隊都很容易平添波瀾。

    打強(qiáng)隊……就是明晃晃的破綻了!

    今天。

    EDG換上一個足夠強(qiáng)勢的上單選手,前期、中期、后期三個時間段就完美的融合到了一起,和2015MSI坐擁巔峰童無敵時一樣,綻放出了LPL頂級強(qiáng)隊的光芒。

    …

    “我就說天哥牛逼吧!”

    “連追兩場了!”

    HG市,一個分不清身高體重數(shù)據(jù)的胖子興奮地手舞足蹈:“先用青鋼影爆了Letme的凱南,再用盧錫安爆了UZI的韋魯斯,這水平有什么爭議?殺幾個主播還用開東西?”

    “確實(shí)牛逼!”

    “太猛了。”

    “是我有眼不識泰山了,天哥殺UZI都和殺狗一樣,真的屌。”

    “這么強(qiáng)的人,竟然是我們網(wǎng)吧出去的?”

    “別給自己臉上貼金好不好,人家就是來玩了幾次,還從我們網(wǎng)吧出去。”

    “來玩過幾次也算啊!回頭我就說和天哥在一個網(wǎng)吧玩過LOL。”

    “艸,不要碧蓮!”

    周圍玩家一陣喧鬧。

    “戰(zhàn)歌響了戰(zhàn)歌響了!”

    胖子身邊的青年激動無比:“第五場決勝局開始了!”

      


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