第(2/3)頁 大家都是從路人王過來的。 誰不知道誰啊?! 意識? Rank里面吹一吹就算了。 基本沒打過比賽,就到職業聯賽里談意識兩個字,和一次本壘都沒上過,看了幾百部片子就夸夸其談的純情少男自吹床上功夫有什么區別? EDG選手席。 葉天對大木的穩定性并不意外。 從出道開始,大木就不擅長對抗,主要使用支援類型的英雄。 S3小組賽,大木被還沒成長到完全體的Gogoing壓出了對位差距,和老皇族比賽前,Faker原話是上路不崩就能贏,SKT三Ban鱷魚和經典的換線戰術都是為了保證大木的安全。 從那以后。 大木線上就一直秉持著不求有功、但求無過的宗旨。 一級能穩住。 很正常。 升到二級,就不一定了! 葉天沒有利用第一波兵搶二的優勢和大木換血,全程采取守勢,做出一副怕被男槍GANK的舉動。 直到大木也升二級,走上來補殘血近戰兵,葉天才主動出手。 E【鉤鎖】拉墻! 見到青鋼影第一段E出手,大木按照常規應對方案,往腳下施放了一個Q技能【破裂】,青鋼影二段E沖到大蟲子臉上就會被擊飛,進而吃到大蟲子的AE連招。 確實很穩。 可惜。 葉天這個E是虛晃。 看到大蟲子軀體出現了抬手動作,葉天第二段E【墻返】就退了回來,并未主動進攻。 大蟲子Q【破裂】預判失敗,對小兵造成AOE傷害,加速了藍色方近戰兵的死亡速度,這樣一來,兵線就必然會被葉天控回去! “嗯?” 大木眉頭一皺。 發現事情并不像想象中那么簡單。 兵線被控,不僅續航被壓低,還很難得到打野的支援,接下來兩分鐘只怕都不好過了…… “Tian這邊好細啊!” 記得贊嘆不已:“他用E騙出大蟲子的Q,把兵線往回一拉,上路就絕對安全了,等一會廠長刷到上半區,還有抓大蟲子的機會。” “C9打野男槍只能去中路做事。”澤元看著畫面:“瑞茲EW先手延長禁錮時間,男槍從野區E出來,Scout這邊開W【杜朗護盾】嘲諷到瑞茲,觸發【巨像的勇氣】護盾……還是要交閃。” “雖然有個巨像的盾,但閃現不能留。”蘇小妍評價:“Scout這一波走位太靠前了,不交閃現會被直接打回家,交閃能保留小半條血,繼續在線上吃一吃兵。” “對,兩瓶藥水都是沒吃的,吃完能回到百分之八十以上。”記得注意過補給品:“這一場,EDG兩條單人路拉的都很滿。” “但C9這邊也是滴水不漏。”澤元從不同的角度看:“大嘴+風女是第一輪小組賽中研究的賴皮組合,這兩個英雄帶著雙工資裝往塔下一掛,你拿他一點辦法都沒有,在兩邊都是軟輔的情況下越塔也沒那么容易,EDG第一場打AHQ就是由于越塔失敗才失去了整場節奏,這次想必不能輕舉妄動。” 解說在臺上滔滔不絕。 EDG選手席。 葉天臉上依舊掛著沒消退干凈的怒氣:“明凱,別刷你那個B石頭人,吃完F6直接來上!” “行。”廠長沒有提出不同意見。 在兩輪小組賽中間休息的三天半時間里,葉天把EDG所有人罵了個狗血淋頭,廠長這才知道,葉天平時說‘廢物明凱’四個字只是用最溫柔的詞匯玩梗,真爆發起來,能把人罵到想玩無繩蹦極重開。 關鍵是。 葉天既不吐臟字,還很有道理,被罵的人連反駁角度都不存在。 即便是EDG建隊元老之一、手握俱樂部股份的廠長,也有點被葉天罵怕了。 石頭人不刷就不刷吧。 能吃F6就行。 葉天看到廠長聽指揮,臉色緩和了一些:“伱這樣上來沒人能想到,打剛刷的果子進河道,我先手把大蟲子留住直接殺……下路都騎對面臉拉屎了,你野區丟不了,出完裝備往下跑正好能再保一下女警。” “我知道,不用像保姆一樣告訴。”廠長弱弱地抗議了一句。 “知道還能打成前三場那樣?絕了!”葉天吐槽過后沒有繼續追擊,而是做好了進攻準備。 等廠長A爆炸球果進入河道。 葉天一敲E鍵。 【鉤鎖】牽動身軀,將青鋼影拉到大蟲子身前的巖壁之上。 二段E【墻返】出擊! 青鋼影身軀躍起,向前沖刺,以膝蓋上的鋒刃為碰撞點,殺向七百余碼外的大蟲子。 C9上單大木看到面前的情況,精神緊繃。 腦海中閃過后續博弈。 ——雙方距離比較遠,如果第一時間交閃,以EDG那個年輕人的反應速度,大概率能完成E閃追擊,雙方召喚師技能形成一對一的互換,大木要多交一條命。 卡著青鋼影近身的一剎交閃,風險又太高,大木畢竟是老一輩選手,不像新生代上單那樣喜歡秀極限操作,萬一弄巧成拙,就是一世英名盡毀了。 綜上所述。 只有往腳下放Q【破裂】和青鋼影形成互控,利用控制更晚生效的機制開E【恐懼之刺】減速青鋼影,閃現留著被人馬近身時轉換位置,借助人馬【毀滅沖鋒】的推進再往后退一截,才是完美的逃生方略。 瞬間想清楚這些。 大木按照流程施放技能。 隨著大蟲子身軀聳動,地面出現一道環形指示器,指示器內不斷震顫,似乎有東西要破土而出。 第(2/3)頁