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第105章 家都要沒了!-《職業?狗都不打!》


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    【臥槽!】

    【有掛,不對,是有代!】

    【聽說杰斯到三級開始發力?】

    【同樣是武器打遠程,差距這么大呢】

    【已知Khan是世界第一上單,吊打世界第一上單的天哥是什么】

    【怎么感覺天哥隨隨便便跳幾下杰斯就死了,我隨隨便便跳幾下自己死了】

    【幾下?一下就死了好不好!】

    觀眾發出陣陣贊嘆。

    “啊?”

    王多多張大嘴巴:“三級武器把杰斯殺了?還是單殺?!”

    對面是誰?

    是Khan啊!

    在Khan手上勝率高達90.9%,以一己之力打爛SKT戰隊的杰斯,就這么被武器大師單殺了?!

    “Tian這一場處理的太細節了。”神超看著回放:“他閃現這個位置,剛好是能用E暈住杰斯還不會被杰斯錘形態E走的邊緣,技能范圍卡的半點不差,還有之前一次次換血,每次杰斯都沒有全套技能,打不出特別多的傷害。”

    “上路優勢建立起來了!”致幻精神振奮:“武器從杰斯身上拿到一血,杰斯就幾乎沒辦法打回來了,Khan傳送上來想要卡線,但Tian買完紅水晶+布甲+復用型藥水也傳送小兵上線,硬抗一次錘形態Q把兵線送進塔。”

    兵線送到杰斯塔下。

    接下來,就會形成反推。

    在杰斯占優的情況下,帶著兵線反推是好事。

    但此時是武器占優,杰斯反推兵線隨時可能被武器跳臉打一套。

    野區對抗和第一局有些相似,廠長依舊是雙BUFF+F6的刷野路線,避免被Cuzz搶東西,區別是本場比賽Scout用的巖雀推線速度比發條快,能先一步進行支援,和廠長攜手把Cuzz逼退。

    Cuzz只能吃上半區的河蟹,轉頭從魔沼蛙、三狼開始往下刷。

    下路對抗依舊是EDG小優。

    女警經過一而再、再而三的削弱,依舊能在職業舞臺上占據一席之地,并且保持著高于其他英雄的勝率,最本質一個原因就是650碼初始射程。

    長,就舒服。

    放在哪里都不例外。

    玄冥二老用的韋魯斯+錘石雖然也很強勢,但韋魯斯在香爐怪版本不能走穿甲流,主要靠普攻打傷害,射箭耗不過女警Q【和平使者】。

    錘石鉤子能很好的威脅軟輔,對上布隆這個硬漢嘛……布隆只怕錘石不鉤上來。

    Cuzz看來看去。

    上路兵線在EDG半場,抓不到。

    下路3v3鐵定打不過,3v2也最多殺個布隆,留住女警的概率可以忽略不計。

    只能抓中試試。

    4分39秒,Cuzz模仿廠長在LPL夏決中用過的繞視野方式,從河道鉆進EDG下半部分野區,走一個7字軌跡,從巖雀背后殺出。

    BDD操縱發條丟出QW,對巖雀造成減速。

    Cuzz二連出手,沖刺向前。

    Scout被迫交閃,被逼了最重要的召喚師技能,六級以后要面對皇子R技能留人的風險,這樣一來,廠長和Meiko的精力就被迫往中路傾斜,幫Scout保證中路視野,避免遭到皇子不講道理的強殺。

    “他們都在保中,我去上路抓一波。”

    Cuzz開動腦筋想點子。

    武器大師不想被杰斯白白耗血,就必須不斷進行對抗,兩者之間的沖突很激烈,加上紅色方上路地形劣勢,需要提防來自方位的GANK,視野一定有空白,無論如何都防不住打野突襲。

    目光轉了一圈。

    Cuzz首先排除了河道和三角草。

    武器大師在河道、三角草做眼的概率是一半對一半,從哪條路徑動手都有百分之五十概率被看到,不可取。

    既然杰斯壓線,沿召喚師峽谷最上方的草叢進發才是最好選擇。

    作出決定。

    Cuzz發了個【正在路上】信號,提著騎槍走向上路。

    葉天拿到一血以后,打法變得主動了很多。

    紅水晶+布甲提供的150生命值上限15點護甲值和能抗住杰斯大半套技能,武器大師更強的硬拼能力讓杰斯不敢用戰錘A兵回藍,用簡單的話說,就是在沒有打野參與的情況下,杰斯全部藍量都不足以擊殺武器大師。

    只要操作不出失誤,武器大師就立于不敗之地。

    然而。

    就在這時。

    葉天面前出現了一次不那么合理的畫面——杰斯先打一次強化炮,切換形態用大錘砸向小兵,AOE傷害的邊緣波及到武器身上。

    “皇子在我這。”

    葉天當即提醒隊友。

    杰斯主動丟一整套技能是標準的碾壓局打法,作為有一定劣勢的杰斯,把傷害最高的組合技用出來只為清兵,真不怕被武器大師反打么?

    不是皇子在身邊是什么?

    判斷到這點。

    葉天假裝一無所覺,等減速消失,開E【反擊風暴】拉著兵線往杰斯臉上走。

    一步。

    兩步。

    最后半步邁出,Q【跳斬】轉身急退。

    就在武器大師跳走的一刻,軍旗從天而降,身穿一身黑色鎧甲的【龍騎統帥】皇子從草叢中沖出……二連插了個空氣。

    觀眾驚呼剛剛響起。

    鏡頭就轉向下路。

    只見布隆Q閃向前,【寒冬之咬】冰塊命中錘石,疊加第一次【震蕩猛擊】被動,女警反向E進行位移,對著錘石射出一發子彈!

    錘石剛剛交閃拉開,就看到抱著木桶的胖子從背后鉆了出來!

    LZ戰隊的打法是上野起節奏,對下半區的視野并不看重,沒有往紅BUFF墻后做眼的習慣,所以廠長用E穿過龍坑墻壁,進入LZ野區,再點爆炸球果跳進石甲蟲營地,雖然要等十幾秒技能CD,但能形成無法防備的突襲!

    Q【滾動酒桶】先丟個減速,走位扭一下錘石技能,保證E【肉彈沖擊】能成功命中,肚皮撞上去A出強化普攻,配合隊友將錘石暈住,拿到本場第二個人頭。

    錘石一死。

    韋魯斯也掛不住線。

    看起來只死了一個輔助,其實是一尸兩命!

    “廠長經驗還是老辣,他把LZ戰隊視野摸的特別清楚,好像還算準了Cuzz的位置——Tian在上路騙皇子二連,我覺得是廠長指揮的。”

    “我覺得賽后語音可以聽一下,看看是不是廠長給Tian報點。”

    王多多一陣猛吹:“Cuzz去上沒抓到,要趕緊帶著BDD下來幫Pary,但就算有中單和打野的幫忙,Pary還是掉了一波炮車線,損失有一點大了。”

    “韋魯斯需要出羊刀,只要卡了發育,就特別難受。”致幻指出。

    攻速暴擊類AD不依賴成裝。

    以女警來說。

    只要暴風大劍在手,后面裸無盡能玩,先買黃叉也能玩,反正堆的都是進攻屬性,享受百分之百的收益,卡一點經濟可以說是無關痛癢。

    作為特效AD的韋魯斯不一樣。

    合成羊刀的小件分別是十字鎬、反曲之弓、爆裂魔杖,屬性分別是攻擊、攻速、法強,雖然都有收益,但提升幅度很小,升級成羊刀之前是真的沒什么戰斗力。
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