第(1/3)頁 Huni帶著多蘭盾、布甲鞋、燃燒寶石、紫雨林之拳、紅水晶一堆散件,看著無盡電刀+小木錘兩個半大件的亞索,眼睛里滿是絕望。 韋魯斯風女要去防塞恩的號令之旗和傳送門。 蛇女要頂女警+璐璐給到的壓力。 酒桶必須在下半區做保護。 一圈‘兌子’過后,能和亞索對線的只有Huni這個納爾。 問題在于。 納爾怎么和亞索對線啊?! 看起來納爾有兩千兩百多點生命值,變大還有一截額外屬性,但百分百暴擊的亞索A一下就是200,AQ兩下命中納爾,合計打出了469點傷害。 這還沒完。 納爾剛剛跳開,背后就有一道席卷著落葉的旋風跟了過來。 唰—— 旋風掃過。 納爾頭上又冒出一個-269的火焰狀暴擊數字! 738點,也就是三分之一沒了! “哇!” “這是砍到大動脈了吧?!” 娃娃驚叫:“我以為納爾這身裝備挺肉,沒想到被亞索摸到就掉了小半,再吹到一次跟個大招差不多就可以殺了。” “不算鞋子,是四個散件打兩個半大件,怎么肉啊?”米勒被搭檔搞的有點無語。 “現在對SKT來說已經很難了,他們這套偏向于中期團戰的陣容有一個最大的問題,那就是中期團戰沒開起來,實際上是越往后拖越乏力的。”若風從英雄角度點評:“尤其是納爾這個點,當SKT沒有開團的主動權,就只能像被破中路那樣,看著納爾進入賢者模式,被迫去接缺少上單的團戰。” “還有一個方面。” “——人馬RE進場是無解的,他的R不可阻擋,還能跨越地形,E是給自己上一個加速、擊退的BUFF,百分百能放出來,還是鎖定英雄,配合亞索的高爆發,踹到就讓SKT減員,SKT約等于要打3v5。” “確實。”娃娃笑呵呵地補了句:“關鍵是人馬不需要操作。” 【暗示誰呢?】 【我看你這號是不想要了】 【這次警告,下次……算了,這次就泰拳】 【我已經開壇做法了】 豬崽們一陣調侃。 眾所周知。 廠長腦子和操作成反比,永遠都能在最合適的時間出現在最合適的地點,然后發動Clearlove Run技能,把豬/槍/桶一丟,轉身跑路。 人馬的英雄特性恰恰彌補了這個問題。 開E加速R進去,找個脆皮英雄點一下,需要操作么? 這兩下突出一個有手就行。 沒有手? 用腳也行。 18分41秒。 亞索將納爾逼退,揮劍開砍SKT上路二塔。 小花生既來不及趕去上路,也沒辦法在亞索面前防守,選擇去下路抓一個價值最低的塞恩。 但即便如此,還是抓不到。 Scout看到酒桶從側面鉆出來,二話不說就開車往后跑,反正塞恩二級大招基礎CD只有100秒,出完號令之旗90秒就能放一次,根本不值錢。 隨著SKT上路二塔告破,團戰經濟差來到九千。 EDG收縮陣型,圍繞即將刷新的納什男爵布置視野。 和SSG相比。 EDG在視野方面遠有不如。 只能把戰場局限在一個很小的區域內,通過以點破面的方式反壓SSG。 但和這支SKT相比,EDG視野縱然沒有特別大的優勢,也絕不至于落入下風。 畢竟Huni沒錢買眼,Bang和Wolf一個要保證裝備,一個要先出香爐,都沒有花費太多經濟購買真眼的習慣,而EDG由于團隊經濟很多,Scout、廠長、Meiko三個非主戰英雄身上的真眼就沒斷過。 因此。 場上出現了一副很反直覺的畫面。 ——SKT作為一支韓國隊,小地圖竟然一片漆黑! “SKT沒辦法進野區做眼,人馬單點控制帶亞索進場,不管什么英雄都扛不住,而且亞索第三件出的是三相之力,真就要落地一刀秒。” “EDG開打大龍了!” 米勒音量下意識壓低:“大龍刷新,EDG第一時間打,SKT二十分鐘才進野區,肯定來不及……韋魯斯用藍色飾品點一下龍坑,太晚了!” “三大件全輸出裝亞索,一個人的傷害比兩個女警都高。”若風指出重點:“SKT可能是覺得EDG這場只吃了兩條水龍,沒有額外加成,打的不會特別快,但亞索這個裝備是真的不和你講道理,十秒就把大龍給拿了。” 納什男爵發出瀕死時的嘶吼。 身軀片片溶解。 EDG獲得1525金幣,將經濟差拉到五位數,并且拿到了全員40攻擊力/法術強度和為小兵提供增幅的BUFF。 更搞的是。 輔助璐璐身上除了香爐之外,也做了個號令之旗! 考慮到少人可能會被酒桶強開,憑空增加無謂的風險,所以EDG這次沒有分兵,全員從下路往前推。 把兵線帶到下路二塔。 塞恩先用號令之旗強化一輛炮車。 這時。 第(1/3)頁