第(3/3)頁 以EDG戰隊的嚴謹程度,RNG這個峽谷先鋒無疑浪費了! 果然。 在接下來的五分鐘里,EDG抓住RNG沒有人敢壓線的缺陷,將運營能力發揮到了極致,清掉麻辣香鍋被迫空放的峽谷先鋒,連續破掉RNG三座外塔和一座上路二塔,還憑借Ray肉身引誘在河道完成了一次借助地形的反打,將人頭比拉到6-1。 隨著EZ三相之力+魔切成型,EDG進入陣容強勢期,圍繞EZ的POKE掠奪資源,將經濟差不斷拉大。 二十五分鐘,EDG將經濟領先拉到八千塊,雖然比不了葉天在場的滾雪球速度,也將內戰幻神的實力發揮到淋漓盡致。 RNG則進入了一個怪圈——所有人都給UZI讓發育。 圍繞AD打的經典四保一戰術,在面對弱隊的時候比較有效,因為弱隊整體的勇氣和默契不足,相對來說不容易威脅到在隊友層層保護中的AD英雄,這也是RNG圍繞UZI制定四保一體系能打出一定成績的原因。 面對強隊,四保一就是一柄更容易傷己的雙刃劍了。 其他位置給AD讓發育,自然沒辦法站出來Carry,面對四保一戰術的隊伍只需要防備or針對AD一個點,團戰變得簡單了很多。 最重要的是,UZI喜歡走鋼絲的性格和打法就注定不是一個穩定的點,葬送比賽的概率比Carry比賽的概率更高,尤其是紅溫以后,更是連最基本的認知都保持不了。 二十八分鐘。 拿到火、風、火三條元素亞龍的EDG戰隊前往納什男爵逼團。 被打昏頭的UZI在走位扭開沙皇R【禁軍之墻】后,站在人群中連A三下飾品眼,導致原本還能勉強抵抗的RNG戰隊陷入潰敗。 EDG打出零換三的團戰,拿到男爵BUFF,將經濟差拉到五位數,更新裝備后集合中推,破掉RNG中路二塔。 從陣容角度看,此時的RNG戰隊落后雖然很大,但手上還捏著兩成翻盤的可能——希維爾三件套以后能清動強化兵線,守住高地不失,吸血鬼和瑞茲雙法坦逐漸成型,能給EDG后排英雄足夠的威脅。 而EDG戰隊正處于青黃不接的階段——EZ強勢期已經過去,沙皇的裝備還不足以接管比賽,如果被RNG打贏一兩次團戰,接下來的走勢真不那么好說。 但是。 在這關鍵的一刻,UZI動起了和Iboy既分高下也分生死的心思,開R【狩獵】加速從高地追著Iboy到二塔廢墟位置,結果不僅沒追上Iboy,還被廠長、Scout集火灌死,送出了直接影響勝負的人頭。 【真勇啊,一個AD沖在最前面】 【誰給他的勇氣,梁靜茹?】 【AD能出現在那種位置?】 【明明守高地就有機會,非要沖到螳螂和沙皇臉上輸出】 【我去,這是真自殺】 【謝謝UZI】 【7777777】 【這一場MVP不給UZI我都不服,三次大節奏都是UZI送給EDG的】 “希維爾去追一個雙招都在的EZ……” “有點幽默細菌在身上?!? 葉天樂不可支:“這個賽季希維爾強度很不錯,W彈射能造成70%的傷害,第一下出暴擊后面的彈射還全都是暴擊,只要A前排就能把后排英雄彈到受不了,EDG面對吸血鬼和瑞茲雙法坦還沒辦法沖上來找希維爾,希維爾不敢說立于不敗之地,但也很難死?!? “按照我對EDG的了解,EDG已經做好了再拖10-15分鐘的準備,沒想到希維爾送了?!? “有點著急了吧。”娃娃語氣里同樣帶著笑意:“RNG劣勢一直很大,在對局里面看問題還很難像上帝視角這樣客觀,難免會產生沖動?!? “確實。”米勒看著畫面:“吸血鬼進場嘗試一次,傷害不夠,只能往回跑,沒有希維爾,RNG就清不動兵線,要被一波推平了。” EDG眾人長驅直入,帶著兵線先破中路高地,再破兩座樞紐防御塔,毫無懸念地將比賽終結,拿到BO3的賽點。 “恭喜EDG!” 娃娃音量一提:“EDG本場比賽展示出了他們最擅長的運營能力,經濟曲線從開局一路上漲到結束,中途幾乎沒有波折?!? “這就是EDG。”米勒附和:“EDG在LPL賽區內向來以穩定性著稱,即便面對的是RNG這個級別的隊伍,EDG也能很好的掌控局面……說起來,天哥覺得EDG四個老隊友和一個新上單這一場發揮怎么樣,能給多少分呢?” “其他人都是90分,明凱只有77分。”葉天擺明車馬當黑粉:“他一個高齡打野,不老老實實玩豬妹、酒桶這些混子,強行掏打不出優勢就沒作用的螳螂,還單人開BUFF二級抓下,要是失敗了就會把前期節奏全送出去,說明什么?說明他不尊重對手,完全沒把對手當人看啊!” 第(3/3)頁