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第246章 知不知道墻是誰家的??!-《職業?狗都不打!》


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    Rookie用R【冰封陵墓】控制葉天,然而,理論1.5秒的控制實際生效時間僅有0.68秒。

    以職業選手的感知,這0.68秒相當漫長,甚至足以做出數次交鋒,但在導播鏡頭里,刀妹的身軀只是稍稍一滯,身上的堅冰就紛紛碎裂,消散在空氣中。

    【冰霜之環】?

    更沒用!

    束縛只是讓英雄無法移動腳步,不影響普攻和技能施放,刀妹用【利刃沖擊】殺到麗桑卓身畔,念力操縱鋒刃連掃兩次,E【比翼雙刃】封住麗桑卓閃現落點,掛印記再沖一次!

    一刀!

    兩刀!

    三刀!

    Q【利刃沖擊】收頭!

    背后,青鋼影被希維爾追著點死,劍姬和老牛只能抱著死道友不死貧道的心態轉身跑路,放任EDG長驅直入。

    “EDG竟然還有這一招?”

    “真是想不到啊!”

    記得看著回放畫面點評:“我們都覺得巖雀封路+塞恩開車這套組合拳就是EDG的套路,沒想到,EDG在這招之外,還加了一個環節。”

    “先逼位移再解墻,上下左右無處藏?!蓖醵喽鄩毫藗€韻:“正如之前所說,EDG大賽經驗比小IG豐富,賽程也比小IG輕松,他們手上是一定有特殊底牌的,小IG被打了個措手不及,中路二塔被破……高地也要沒!”

    “確實沒了,塞恩有傳送門,拆高地速度很快?!睗稍杏X臉上一陣火辣辣:“小蟲子的血量被削了很多,但傷害獲得了提升,在無壓力拆塔的時候作用比之前更大。”

    “IG陣亡三個英雄,丟掉兩座防御塔,好不容易回到三千的經濟差瞬間拉到近六千塊,辛辛苦苦穩了大半場,一次連本帶利全都賠出去了。”

    二十分鐘三千經濟差,在陣容勢均力敵的時候,并不算什么差距。

    而且,小IG陣容還相對占優。

    輸掉這波團之前,雙方戰力在五五之間。

    但需要注意一點,小IG為了限制葉天分推,選擇的并不是和EDG同類型的陣容,無法對點前排,勝負全都系于一波切入All in。

    能切掉希維爾,團戰就很好贏。

    切不掉希維爾,用‘必輸無疑’四個字形容都不過分。

    當經濟差距拉到六千塊,拿到人頭、防御塔、野怪經濟的希維爾在暴風大劍后面補了一塊秒表,獲得足夠自保能力,IG戰隊的打法就貫徹不下去了。

    葉天更是在三相之力、巨型九頭蛇后面掏出血手。

    血手屬性從增加基礎攻擊力變成額外攻擊力之后,無法獲得三相之力的增幅,強度下降了一些,但對抗IG這種只有一套爆發的陣容,血手護盾能讓陷入劣勢的IG絕望。

    JackeyLove知道沒辦法瞬秒葉天,在嵐切、羊刀后面做盧安娜的颶風,打算盡量拉高團戰傷害。

    想法沒問題。

    問題是,IG切不死希維爾、打不動塞恩、扛不住刀妹,JackeyLove區區一個卡莎,出裝再適合實戰,也只能眼睜睜看著隊伍陷入潰敗。

    27分29秒。

    EDG集合Rush納什男爵。

    這一刻,希維爾身上有了無盡之刃,大頭也做出了滿級輔助裝+冰杖,加上接近四大件的刀妹,Rush男爵的速度比之前快了太多太多。

    IG隊員被巖雀【墻幔】阻隔,耽誤了五秒時間,Ning剛剛用E【鉤鎖】拉到龍坑墻壁,就被Scout提前蓄力的Q【殘虐猛擊】砸了起來。

    懲戒爪光落下。

    Karsa穩穩拿到納什男爵,為EDG全員提供40點進攻屬性和強化小兵的BUFF。

    更新過裝備。

    兵分兩路壓向IG高地。

    把IG陣型拉散之后,Scout一腳油門到底,從正面開沖!

    IG防守不及,形成葫蘆娃救爺爺的態勢,即便有兩座樞紐防御塔做依托,也只打成五換二的人頭,被EDG一波將基地推平!

      


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