第(2/3)頁 【Ning真的是IG的節奏大師,其他人負責殺,他負責找機會】 【三叉戟加上Ning確實是無解】 【什么意思,合著三兄弟是戟尖,我ning王只配當戟ba了是吧?】 【三個尖尖不是上中野么?】 【尖尖應該是三條路的C位,寶藍是戟把,Ning是執戟人】 【不管戟尖是誰,寶藍都是戟把,天哥認證的】 【艸,笑死】 “Ning立功了!” 米勒看著回放畫面,高聲贊揚:“就像我們之前說的那樣,版本確實很重要,英雄和陣容契合版本能起到事半功倍的效果,但頂級選手所擅長的絕活英雄,是可以無視版本Carry比賽的!” “只要附近有小兵,扎克E技能逼閃,Q就能做二次控制。”娃娃根據發生過的戰斗做解析:“主要Scout也稍微有點貪了,把線送過去還不肯走,站位比較深,讓一級E的扎克有跳到臉上的距離。” “太深的話,有閃現也容易出問題。”米勒繼續:“Ning幫完中路,還想去做入侵,去搶Karsa的F6,但Scout復活后TP到中路,Rookie狀態不足以支援……打出撤退信號,Ning還是放棄了。” “前面兩場比賽,Ning節奏都是沒問題的,甚至比Karsa好一些。”蘇小妍站在中立角度:“F6沒搶到,可以吃上半區的河道蟹,然后往上靠一靠給天哥施加壓力,哎?去搶石甲蟲么?Karsa在這邊的戰斗力應該更強啊!” “The shy靠過來,Ning交懲戒搶一下大的石甲蟲,搶到了!”米勒眼前一亮:“從蝎子手里搶到野怪,對IG來說收益很高,蝎子損失經驗,升六速度就會變慢,做事的時間就要往后順延。 一只野怪會耽誤蝎子多久? 十多秒? 不! 十多秒是獲取這些經驗的理論時長。 但想要獲取經驗,不僅需要趕路,還必須有野怪可以吃。 蝎子如果不去線上蹭隊友的發育,就必須要等待野怪刷新,再加上EDG中路是辛德拉,Scout必須幫忙打藍BUFF讓辛德拉保證對發條的壓制,又要耽誤一段時間,前前后后加到一起,發力期會延后近一分鐘。 反觀扎克,多了一個大石甲蟲的經驗,先打的還是紅BUFF,會比蝎子提前很早升到六級,對全局施加影響。 “我的我的。” Scout帶著自責:“我不應該打的那么著急,稍微穩一穩就好了,不知道扎克位置,不可以過半場去搞事。” 僅看對線,Scout被抓死一次的影響不算很大。 以Scout的個人能力和辛德拉的強度,就算給Rookie一個人頭,復活回來也依舊能占據上風,雞真主‘兩球一雞’的大炮型絕活英雄熟練度再高,也無法在接近勢均力敵的戰斗中扭轉從屬性到機制的全方位差距。 可是,Scout死亡拖累了打野,進而影響到葉天所在的上路。 拿辛德拉明明是想要站出來Carry比賽,結果不止是沒Carry起來,還讓原本的大腿受到了影響,如果在接下來幾分鐘內不能將功補過,Scout必然會被粉絲視為第六人。 “汭燦你別急,等一等我。” Karsa十五分鐘前的思維非常清晰:“我六級之后和田野一起抓中,就算發條在塔下,我也能閃R點燈籠把他帶出來。” “對,浩軒升六我就往中路靠。”Meiko連聲附和。 蝎子錘石這套組合技用在下路比較浪費,尤其是EZ手上捏著兩個位移技能,璐璐還有護盾+變大+變羊三重保護,在只有霞能提供足夠輸出的情況下,蝎子拉到EZ也未必殺的掉。 用在中路,才有最高的性價比。 “好……” “我等你們。” Scout很不甘心的答應下來。 葉天聽著隊友交流,計算Ning所在位置,心頭升起了動手的想法。 The shy之前用慢推的方式把炮車線送進塔,短暫的形成了三級對二級的等級領先,這也是葉天為什么沒辦法去石甲蟲打架的原因。 不單如此。 The shy還能先一步搶四。 ——單人路從三級升到四級,需要吃滿前三波兵線加上第四波的五個小兵(三近戰+兩遠程),而葉天損失過一個近戰兵的經驗,吃完第四波線也升不到四級,必須要等第五波。 The shy打法因此大膽了很多。 道理很簡單。 等級注定領先,身邊小兵還更多,別說The shy這種得理不饒人的選手,就算是Letme那種連進攻型英雄都不敢選的藍領,照樣要騎在對面臉上拉屎。 然而。 等級領先,小兵更多,就代表能打贏么? 對絕大部分英雄來說是這樣。 對阿卡麗來說……可不一定啊! 葉天賣一點血量,順理成章的拉回兵線,在兵線進塔時抓住刀妹用【利刃沖擊】收第五個小兵的動作,對著技能落點施放E【隼舞】。 手里劍射出。 命中。 在刀妹頭上形成一個利刃狀標記。 The shy即便先一步升到四級,也不能在塔下和葉天交手,選擇往外拉開。 葉天無視塔前的幾個小兵,激活二段【隼舞】跟了過去。 落地。 搖擺走位扭開【距破之舞】的刺擊,揮出帶著被動【潛龍印】的普攻,互換一刀后接Q【寒影】! 苦無命中。 紅色電光從天而降,火焰特效同步冒出。 第(2/3)頁