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第256章 你方唱罷我登場!-《職業?狗都不打!》


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    IG第二個紅BUFF刷新。

    Ning提前趕到野怪營地,交出懲戒,用最快的速度收完紅BUFF,身形向中路移動。

    這種連解說都能看出來的打法,當然不可能瞞過Scout的眼睛。

    問題在于……瞞不過又怎么樣呢?

    Ning要做的不是偷襲。

    是強上啊!

    縱然Scout放棄兵線回到塔下,還用QE連招推到了使用【橡筋彈弓】沖臉的扎克,接W觸發相位加速往后跑,照樣保不住性命。

    Ning恢復行動能力,帶著魔偶向前閃現,讓發條拉出【指令:沖擊波】,再續一個R【動感彈球】,將辛德拉從防御塔內抱了出來!

    Karsa作為雷達型打野,反蹲Ning這種直來直去的莽夫不要太簡單,幾乎同一時間趕到中路,但在六級扎克面前,Karsa這條四級的小蝎子只敢遠遠射一發E【晶體破碎】,根本沒有勇氣往前面靠。

    【學弟玩的是什么啊?拿個辛德拉,上來就被打成0-2】

    【真不知道EDG給他選辛德拉干什么,完全是負作用】

    【送完季后賽送世界賽,送完S6送S7,到S8了還特么送,把Pawn將軍腰抱斷了,還想把天哥這條大腿也抱斷?】

    【被針對了有什么辦法,扎克三級來抓一次,六級來抓一次,這也能怪Scout?】

    【老老實實選個塞恩加里奧混線會被抓?沒能力拿進攻英雄非要玩,EDG缺他這一個Carry點?常規賽偷了幾個MVP,真覺得自己能C了?】

    【Scout真應該老老實實拿前排出傳送門,把肉雞拖住就算成功,天哥對位單殺,下路壓線,打野控龍,中路不出問題就是穩贏的局,非要搞點花活出來增加難度】

    【等一個天聯儲加息】

    【必須加,狠狠的加,九出十三歸!】

    “IG還真打出了中野聯動的效果。”

    米勒帶著贊嘆:“上下兩路處境都比較艱難,只有中路雖然單挑不過,但控制方面占優,IG很好的抓住了這點,讓原本劣勢的發條魔靈占到了上風。”

    “Ning抓到人頭,轉身往上走,還好EDG下路一直壓線,天哥給到的威脅也很足,否則的話,EDG的藍BUFF就要被反掉了。”

    “The shy得到支援,緩了一大口氣——刀妹有減傷,扎克有被動復活,阿卡麗打這兩個英雄沒辦法用爆發速殺,天哥手上有引燃也不能冒進。”

    從對抗角度看,刀妹和阿卡麗的強度在五五之間,兩個英雄都有消耗、規避的手段,勝負主要在細節處理。

    但阿卡麗屬于贏線不贏團的類型,屬性不足以碾壓的時候,團戰容錯率很低。

    刀妹團戰作用相對穩定一些,R【先鋒之刃】繳械移除之前,對依賴普攻的英雄有很強的克制效果,W【距破之舞】目前還是AD、AP雙減免,讓刀妹面對爆發陣容的時候有不錯坦度,不會進場就遭到融化。

    The shy開局壓制葉天失敗,就轉成了防守打法,想要拖到二十分鐘左右跟著隊友一起行動。

    對此。

    葉天沒有太好的辦法。

    1v1的情況下,葉天能用鈍刀割肉的方式慢慢積累優勢,一點點把The shy壓進斬殺線。

    多出Ning這么一根攪屎棍……呸呸呸!

    不對!

    多出Ning這么一個打太平拳的家伙,The shy每次被耗到即將撐不住的臨界點,都能靠隊友支援緩一口氣,情況就不一樣了。
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