第(1/3)頁 和第一場對戰GRF比起來,本場對戰C9打出來的效果,讓葉天滿意了不少。 尤其是Jankos用的琪亞娜。 9.13版本上線的呼啦圈女孩,乍一上線就吸引了無數職業選手關注,哪怕在大家熟練度都遠遠不夠的夏季賽,琪亞娜的Ban率都在百分之五十左右。 進入季后賽、冒泡賽,琪亞娜的Ban/Pick在各大賽區全部逼近百分之百。 相較于需要大量場次堆積的其他新英雄,琪亞娜常規輸出手段是必然命中的EQ連招,根本不存在落空可能。 機制方面,W拾取水元素自帶控制,拾取草叢元素不僅提供范圍隱身,身處其中還能獲得移動速度加成,隨處可見的土元素提供額外傷害,突出一個簡單粗暴。 更夸張的是大招【驚才絕景】,只要旁邊有地形,就能打出推進+眩暈一體化的強控。 拿現有英雄換算一下。 琪亞娜EQWQ連招相當于蜘蛛遠程E+遠程W近戰Q的結合體,草叢元素隱身相當于半個阿卡麗的【霞陣】,大招相當于一個全方位強化的納爾大,配上新英雄普遍偏高的基礎數值,絕對是打野位置的No.1。 此前。 Jankos一直用不好琪亞娜。 原因不是同賽區選手接受采訪時爆出的‘沉迷魔獸’消息。 而是契合度不夠。 職業選手無一不是天賦怪,即便那些在次級聯賽蹉跎歲月,甚至在青訓營就被錘到鼻青臉腫完全上不了場的弱雞,放到Rank里都是嘎嘎亂殺的一方王者。 契合度足夠的英雄,隨便打幾場人機都能上比賽。 契合度不夠,無論堆多少場都練不好,哪怕用幾個月時間硬生生磨出來,放到實戰里也會讓人感覺到一‘股’異味。 沉迷魔獸? 在滿級30的平臺里,把賬號打到25級? 那都是很無所謂的事情。 歐洲選手由于物理距離導致的超長延遲,無法去韓服和LPL、LCK賽區同臺競技,除了訓練賽有一定強度之外,日常Rank的質量基本起不到提升效果。 尤其是拳頭公司為了彌補玩家流失帶來的影響,用強制補位的方式優化了匹配機制。 對于絕大部分娛樂玩家來說算是利好,不需要在黃金白銀分段一等好幾分鐘,點進隊列就能用最快速度和膚白貌美的大波浪妹子開一局。 但放在絕大部分人只專精一個位置甚至一個英雄的大師王者局,強制補位就是純粹惡心人了。 職業選手寧可排隊半小時,打一場大家都拿到擅長位置的高質量對局,也不愿意玩那種補位補到亂七八糟的大亂斗。 更何況,補位的人很可能是自己。 綜上所述。 Jankos多秒幾場Rank、多打幾場魔獸RPG,和用不好琪亞娜關連不大。 事實上,在刷野、拉野、保持狀態、前期GANK幾個方面,Jankos做的相當不錯,主要缺陷是團戰找不到合適的出手機會,要么捏著大招一直不愿意放,要么辛辛苦苦找了半天角度,閃現大招推空氣。 改進方式很簡單。 ——盯著一個英雄開大就行。 有葉天、Caps和下路的狂小P,G2五人組不缺輸出核心,更不缺收割點。 Jankos作為打野,和對面C位完成一換一就穩賺不虧。 除此之外。 阿P比走A怪更容易得到Jankos的照顧。 倒不是Jankos厚此薄彼搞的區別對待,而是作為之前一直打中野聯動的老隊友,阿P一脫褲子,Jankos就知道會出來什么形狀的……咳咳咳! “還得是Tian!” “一句話就讓我琪亞娜水平提檔了!” Jankos接受完采訪,回到后臺對葉天大肆吹捧,旋即嫌棄起老隊友:“小帽和阿P只知道讓我多練,一百場不夠練兩百場,不能早點告訴我盯著一個C位開?” “我又不敢說你開到C位包贏?!盋aps做了個和憨豆先生一樣的表情:“前兩場拿下,我們可以研究淘汰賽階段的對手了吧?” “你也想學明凱?”葉天樂了。 “當然啊?!盋aps理直氣壯:“我甚至想研究決賽的對手!” 不是Caps狂。 拿下GRF、C9之后,G2第一輪小組賽的對手就只剩香G態度HKA。 以MSI冠軍+歐洲全年冠軍的身份毆打和外卡差不多的LMS三號種子,需要花心思? 獅子搏兔亦用全力這句話沒錯,兔子能蹬鷹也是事實存在,但如果說HKA是兔子,G2就相當于翱翔在天際的巨龍,隨便吐口氣就能把HKA這只兔子燒成一盤菜。 “決賽對手還真不好研究,等小組賽全部結束再看吧。” 第(1/3)頁