第(2/3)頁 終點是法國巴黎。 法了個克的,內心毫無波蘭對吧? “沒事沒事沒事!” “我們吃峽谷先鋒,吃峽谷先鋒!” Doinb臉色先是一黑,旋即亮起雙眼:“放下塔吃先鋒,不虧,一點都不虧,還有的賺!” FPX把雙人組換到上路,除了規避塞恩+烏鴉那套不好惹的武魂融合技之外,更重要的是爭奪峽谷先鋒這個最少能拿兩層鍍層的資源點。 要知道。 野區和線上不同,所有資源都是真正意義上的零和博弈。 此消彼長。 所能取得的效果直接按照*2計算。 GimGoon被三人越塔,確實是FPX意料之外的情況,但從收益層面看,GimGoon這次死亡穩賺不虧! “走走走!” “拿先鋒,拿先鋒!” “注意一下皇子,別被搶,把龍坑上面的眼做滿。” 大聰明、劉青松說完,Doinb馬上補了一句。 高天亮雖然由于前面兩場半的劣勢不太愿意說話,表情也振奮了一些,把峽谷先鋒視為扭轉局面的點。 誠然。 以FPX現在的情況,拿到峽谷先鋒,也打不出很好的進攻節奏。 但不給G2先鋒,起碼能保住中路外塔不失,讓加里奧繼續坐鎮中軍,給野區和兩條邊路提供支援,讓霞以超過平均水準的速度獲取發育。 當霞、錘石走入河道,盲僧和加里奧從另外一個方向趕來,將峽谷先鋒拉扯到河灣邊緣,協力對先鋒動手。 “不用管瑞茲,盯著皇子就行。” “最后記得留一下眼睛,打眼睛的時候懲戒。” Doinb還在強調細節。 這種溝通看起來沒有太大意義,說出來的都是最簡單的東西,即便坐在屏幕前看比賽的觀眾都一清二楚。 但在極度劣勢的局勢里,反復提醒能讓隊友保持一個相對清明的頭腦,排除掉由于過度緊張或者激動形成的低級失誤。 畢竟不是每個選手都用腦子打比賽,關鍵時刻昏頭的比比皆是。 然而。 FPX隊員不知道的是,就在他們對峽谷先鋒動手的一剎,野區亮起了一道水波狀傳送光柱。 三狼營地的飾品眼在消失之前做出了最后一點貢獻,成為銳雯轉場支援的跳板,在FPX一無所覺的情況下,剛剛在下路強殺鱷魚的銳雯就穿過大半個召喚師峽谷,來到了最適合突襲的位置! “天哥傳送到上半區,FPX并不知道!” “恐怕要出事!” 米勒聲音里透著絕望:“瑞茲和皇子一直在旁邊干擾,FPX打速度不快,天哥已經到位了……天哥上了!” 五速鞋+鋸齒短匕在手,銳雯脫戰后的移動速度高達456點,霞要躲避上半區的瑞茲和皇子,站位貼近藍BUFF營地,恰好暴露在銳雯面前。 當盲僧一拳擊碎峽谷先鋒背后的眼睛,銜接懲戒,雙重傷害結合將峽谷先鋒秒掉時,戰場邊緣驟然亮起一道金光。 同步出現的,正是斷劍重鑄的銳雯! E【勇往直前】! Q【折翼之舞】! W【鎮魂怒吼】! 三個技能在一瞬間放出,將霞控在原地。 皇子同步交出閃現,越過加里奧和錘石的阻隔,EQ二連沖刺向前,將霞挑上半空! 擊飛! 傷害! 破甲! 三位一體! 尤其是破甲,讓銳雯后續傷害全部獲得了質變。 葉天放出第二段【折翼之舞】,點地板取銷技能后搖銜接普攻,再放R【疾風斬】! 劍氣縱貫,第三段【折翼之舞】砸下! 打到這一步,錘石才終于鉤皇子貼近放出E【厄運鐘擺】,但在加里奧R【英雄登場】減傷移除的版本,霞顯然撐不到隊友支援,毫無懸念的被銳雯和皇子合力秒殺。 不僅如此。 加里奧帶著沖擊波落地時,從中路殺來一個化身戰車的亡靈戰神塞恩! 上半區在打架,有轉場能力的塞恩當然不可能坐視,辛辛苦苦走了大半程,剛好可以踩著油門進場。 第(2/3)頁