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第六章 屬性分配-《超神獵人》


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    兩米距離,觸手可及,在這種時候,不少人恐怕難免要焦急驚慌。

    移動布置陷阱,需要更集中精神,稍有分神,技能肯定失敗。

    陳默卻冷靜如常,身為一名駭客,越在關鍵時候,就越是需要冷靜的判斷,不然就會一敗涂地,眼下只是一個游戲,失敗了也可以重來,兩只近在眼前的白哥布林,并沒有能給他造成絲毫的壓力。

    手上動作精準的劃動,兩只白哥布林想再近一步時,陷阱已然完成,然后陳默猛的把陷阱丟向它們。

    轟!

    爆炸聲傳來,兩個二十多的傷害從白哥布林頭上飄起!

    并且,白哥布林的步伐齊齊一緩!

    在它們步伐一緩的瞬間,陳默眼前驟然一亮,他成功逃出了洞穴!

    沒有了洞穴的限制,就算此時兩只白哥布林追上來,陳默也能憑著低級治療術抗到前邊的兩塊大石頭處。

    更不用說,最后一個陷阱還出現了殘疾效果,兩只白哥布林,更是別想追上他。

    低級怪物智商低下,在洞穴內直線追擊還好,一旦出現了障礙物,它們的智商就徹底暴露。

    引著兩只白哥布林到了大石塊邊緣,陳默想利用兩塊大石塊,慢慢磨死它們的,結果發現白哥布林的智商實在堪憂。陳默帶著它們繞著石塊跑,它們竟是沒有直接跟著追過來,而是偶爾猶豫是往左邊追,還是到右邊去堵截陳默。

    這樣一來,它們自然就沒有絲毫追上陳默的機會。

    此前五個陷阱,已打掉了兩只白哥布林一百多的血量,陳默在兩只白哥布林猶豫不決的追趕中,用手弩和陷阱集中攻擊當中一只,沒用多少時間,一只白哥布林就被陳默殺死。

    系統提示:你獲得30經驗值!

    “好多經驗!”

    白哥布林死亡,陳默望了一眼,他的經驗條一瞬間,生生提升了20%多點。

    也就是說,殺死洞穴內的六級白哥布林,他能升到2級還有余。

    升到2級后,他的屬性會有不少提升,到時候對付起山谷內的黑哥布林,就要簡單得多了。

    身后還追著一個白哥布林,不過這白哥布林的血量也只剩下兩百出頭。兩只白哥布林都奈何不了陳默,一個就更不用說,陳默沒花費多少力氣,就借著障礙物,輕松殺死這是白哥布林。

    經驗條再提升了20%多,并且這是白哥布林死后,還掉落了三個銅幣。

    三個銅幣自然是少得可憐,不過陳默現在可是身無分文,他就不客氣的揀了起來,游戲里可真正是一文錢難死英雄好漢。

    有了一次經驗,接下來的事情就好辦多了。
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