第34章 滾刀肉的幽怨-《第一重裝》
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這一次,滾刀肉沒有叫醒他,任他足足在虛擬空間內熟睡了三個“數據日”,雖然那在現實空間內也不過剛剛過去了五分鐘而已。
就連滾刀肉,也不得不對這個他曾經眼中的初級智慧生物有些佩服了。
透過這些天他不斷通過連接周圍半徑為50公里范圍內的無線通訊器,經過不知多少次跳轉,終于連接上了屬于西南聯邦控制的軍用衛星,對于這片星空的科技水平多少有了些了解。
這片星空中的人類也有類似于藍星互聯網的天網,只不過功能要強大的多。天網已經深入到人類生活的方方面面,光是視頻音頻那天小兒科了,通過可反饋真實體驗感的仿真虛擬艙,兩個人就算在其中那啥那啥啥,位于虛擬艙中的人類軀體也能獲取和真實世界中差不太多的感覺。
駕駛機甲,也是一樣。
星空各國都有自己獨立的網絡,然后連接在一起,形成一個覆蓋整片星空的巨型網絡。當然了,這是民用網絡,各國軍方都有自己的專屬網絡。
在民用的天網中,人類都熱衷于一個名為“璀璨星空”的游戲,只要你有足夠的錢財和天賦,就可以在網絡中組裝這片星空中已經出現在人類視線里的機甲縱橫星空。
在這款人類極為熱衷的游戲中,規則,是由強者制定的,你若是想在游戲中肆意妄為,沒問題,只要你夠強。機甲夠先進,操控技術夠牛逼,追隨的小弟足夠多,你就可以在游戲世界里橫著走。
“璀璨星空”游戲里也會面臨死亡,游戲者在游戲里死亡之后,代價也是極大,辛辛苦苦組裝的機甲會被摧毀,沒有損毀的零件會歸勝利者所有,就像藍星上爆裝備一樣。而想在游戲里組裝機甲,那可都是要花費真金白銀去購買各種零部件的。
當然了,勝利者也是可以將獲得的零部件轉賣成信用點,很多玩家就是靠著這在虛擬世界和現實世界生存著。
但對于許多玩家來說,一夜回到解放前,還不是最可怕的,而是那種被殺的死亡恐懼感。在游戲運行之初,因為對死亡恐懼感認識不足,星空各國的玩家因為起先設定的百分之四十死亡體驗感太過真實,竟然真的以為自己死去了,短短一周的時間,躺在仿真虛擬艙內的玩家有超過上千人再未醒來,呈現腦死亡狀態。
經過各類磚家們聯合商議,最終制定了死亡真實感百分之十五的設定,這才達到了安全線,除了億分之一心理特別脆弱的,基本上大家伙兒都能扛得住。
雖然每年還會有幾百腦死亡玩家出現,但對于數以千億龐大人口基數來說,那幾乎可以忽略不計。那就像去蹦極,已經提示了高血壓心臟病史的人不能玩,但卻有人偏偏要去嘗試嗝屁了一樣,怨不著別人。
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