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第十八章 卡暴擊,殺猴幾-《峽谷之巔》


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    游戲正式開始,陳穩這邊畢竟戰績還是零,有人表示質疑也得真的坑了再說。

    豬女打字說道:“我主幫中路,不去上。”

    這是個沒什么毛病的游戲理解,辛德拉本身就是線上霸主加妖姬大姐,段位實力差距不大的情況下,肯定是辛德拉優勢,又有先手控制,豬女補上控制配合擊殺會很舒服。

    反而是紅色方的猴哥,被人指指點點。

    “多少真香上單不用,用什么猴子啊。”下路金克絲感覺還是msi上的主流英雄靠譜一點,大樹人馬他不香嗎,打蠻王也好打的多啊。

    “沒事,猴子肯定吊打這蠻王的。”一座城是唯一一個覺得這局穩贏的,只要自己中路穩健發育,不給辛德拉機會,猴子肯定瘋狂提款蠻王。

    這種花錢進峽谷的人,就該好好讓他明白,這個社會的殘酷。

    猴子本來想噴,不過看到妖姬替自己說話,也就忍住了。

    他是班德爾城的鉆一九十九點,幾次上大師失敗,但是卻是一個猴子專精玩家,已經使用了一千八百場猴子了,他知道自己上不去肯定有問題,畢竟一區的國服第一猴,能上到王者八百點。

    這說明猴子這個英雄沒有多大問題,他的問題,主要是在支援團戰拿龍的這些決策性問題上。

    線上打的絕對是沒毛病,超高的熟練度,讓他的猴子對線班德爾城的王者也不落下風。

    別的不說,線上肯定給你把這蠻王安排了。

    猴子多蘭劍一紅出門,皮膚用的是斗戰勝佛,召喚師技能傳送閃現,從s4時代開始,上單基本都得帶傳送,越是高端局越是如此。

    對面的蠻王皮膚惡魔之刃,正好我斗戰勝佛就喜歡降妖除魔!

    召喚師技能點燃傳送,前期對拼很有難度啊。

    要稍微等幾波機會,三級以后,利用隱身賺血量,游戲開始前,就開始設計對線策略,這就是一個一千八百場的準大師選手。

    一級團沒有打起來,兩邊互相站了一下崗,猴子就回了上路的線。

    對面蠻王沒有出現,不排除在上路草叢蹲的可能性,猴子回線都是走的紅buff那條路。

    峽谷之巔,沒有省油的燈,像陳穩匹配那局一樣,銳雯草叢直接伏殺凱南,并不容易發生。

    雙方上線!

    猴子必須很早就來線上,不然給蠻王攢好怒氣,就完全沒有對拼的可能了。

    陳穩看到猴子直接出現在線上,就知道努努肯定是藍開或者魔沼蛙開。

    這個版本,開野路線主流四種,紅藍buff石頭人魔沼蛙,這些都可以讓打野直接升到二級。

    路人局打野肯定還是要幫一下的,不然效率上太低了。

    猴子上線早,肯定是為了防止自己怒氣太快。

    陳穩手握點燃,傳送閃現猴子是沒法跟自己對拼的。

    所以猴子應該不敢直接先手e上來,自己這邊還有小兵,說不定一級直接給他帶走了。

    而且猴子一開始,就直接a兵,應該是懂蠻王的一級技巧。
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