第四百七十二章 經驗難吃-《峽谷之巔》
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不管后面他是否真的有人,都很可能打的這么兇。
這就很尷尬,你幾乎無法準確的判斷可能有人的時間點里,他到底是在演還是在兇。
這種不確定之下,艾克只能選擇假設性原則,先假設他是有人的,發育一會兒先,隊友的視野做的那么好,盲僧總有暴露的時候。
沒有必要圖對線一時之爽,把自己的優勢給搞沒。
先讓你吃兩波線,大蟲子這種肉,讓sabot安心不少。
畢竟陳穩的知名戰,都是輸出和操作。
大蟲子的操作非常少,一切都相對來說比較好預測。
現在,主要的問題是下路能不能打。
sabot一切屏看到下路,直接傻眼。
補刀十二比二!
德萊文十二刀,寒冰兩刀!
尼瑪,鼠神你是鬧哪樣?
sabot簡直不敢相信自己的眼睛,寒冰對線能力這么強的英雄,兩波兵只補了兩刀?
就算對面拿了兩個人頭,也不至于吧?
切屏看了一眼,只見德萊文手持雙斧,對線走位極盡囂張。
直接越過兵線,站在原本屬于寒冰的位置補刀。
這個行為,不只是讓sabot看呆。
觀眾們,也是大跌眼鏡。
“我的天,阿淼哥這么兇的嘛?”
“這不是經驗都不給吃?”
“有穩哥剛來lpl那味兒了。”
“不不不,還沒斷兵線,味兒不夠沖啊。”
....
觀眾們看著這樣的畫面,身心甚是愉悅。
小組賽的一級單殺,都是上路打出來的。
遇到逆風局,也基本都是看穩哥出來carry。
阿淼一直穩定,保持著一個對線不輸,團戰有輸出的角色定位。
前期對線打成這樣,別說阿淼自己沒做過,整個s賽里,也沒有第二個一級開始就站在別人兵線身后補刀的adc啊。
就連伍茲,都沒干過這事兒。
因為,伍茲可不玩德萊文。
這不是僅僅是能力問題,更關鍵的在于英雄屬性上。
德萊文本身多蘭劍出門就是八十一點攻擊力,加上兩把長劍直接攻擊力達到一百零一。
而q技能直接讓斧子有額外百分之三十五的傷害,也就是說,一斧頭的物理傷害數字是一百三十五。
兩把斧頭在手,兩下就是二百七十點。
而寒冰攻擊力八十,打出二百七十點傷害,四下才能超過德萊文兩斧。
對拼傷害差距接近一倍,上去摸德萊文一下,就虧一下。
初始生命值不過六百多,哪有本錢跟德萊文對拼?
更何況還有個婕拉在旁邊,卡爾瑪上去想rq消耗,但是因為沒有閃現,被明月e技能捆到,德萊文直接三刀砍出卡爾瑪虛弱,沒有這個虛弱,估計直接出人命了。
所以下路被打到十二比二,并不稀奇。
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