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第四十五章 誰說漫畫家就不會寫代碼-《這個漫畫家精神病吧》


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    林青山這顯然是斷大家財路的意思,這合作不成,少一筆版權費用……

    好吧,對于漫界來說,也是可以接受的。

    但是誰不想賺多一筆錢啊。

    所以蔡立謙不太理解林青山的想法。

    就在這時,那位開發部門的負責人王偉杰終于忍不住了。

    他嘲諷地看向林青山,說道,“你知道什么是3A大作嗎?說得那么容易,3A大作是你想開發就開發的?伱會代碼嗎?也就在這里耍耍嘴皮子。”

    “怕是你一輩子都制作不出來一款游戲,更別說什么你心目中的《賽伯朋克2077》了。”

    他洋洋得意地看著林青山,以為自己這一番話絕對能扳回一城,好好讓這個目中無人的漫畫家丟臉。

    然而林青山卻看了他一眼,“誰跟你說我不會代碼的?誰說我不會制作游戲的?”

    王偉杰和在座眾人都愣了一下。

    然而王偉杰很快反應了過來,冷笑一聲,“你在逞能什么?你會代碼?不會還是什么C語言大佬吧?”

    在場所有人都有些忍俊不禁,他們都以為林青山在硬逞能。

    畢竟一個漫畫家,怎么可能又有強大的繪畫功底,又會寫代碼呢?

    伊藤步美此時有些不忍,正想上前拉住林青山。

    就在這時,林青山看著王偉杰聳了聳肩,從口袋里拿出了一個硬盤。

    這是他這幾天時間,臨時準備好的一個“小游戲”。

    根據皮拉死亡一戰,結合前世《賽博朋克2077》本體游戲設定,制作出來的一個“單機游戲”。

    類似于前世《黑神話:悟空》那段演示戰斗畫面那樣,非常簡短,但卻能看得出來完成度異常得高。

    不過這其中還是有著系統幫助的,主要是系統類似于GPT的功能,幫他省了不少功夫。

    出乎意料的,憑借著鉑金級能力【游戲領主】,他竟然在短時間內制作出來的。

    “這是我自制的心目中的《賽博朋克2077》,你可以看一下。”

    林青山說道。

      


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