第五十五章 高速進展-《這個漫畫家精神病吧》
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“游戲中主角共有五個屬性,分別是力量、反應、技術、智力、鎮定這五個方面的屬性。這五個方面的屬性每個下面都會有2-3個分支,分支里都有十幾個不同的能力,相當于角色技能樹,有多種不同的能力……”
“到時候我會發一份設定資料,大家詳細看看……”
“美術部門負責完成美術設計和人物模型,這沒問題吧?”
林青山說道。
美術部門的員工們面面相覷,負責人猶豫了一下,還是回應道,“沒……沒問題。”
“然后就是開發部門,我們的任務更重一些。”
林青山頓了頓,“因為我們要開發自己的游戲引擎。”
“開發自己的游戲引擎?!”
王偉杰和一眾程序員都瞪大了雙眼。
游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。
這些系統為游戲設計者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。
這其實就相當于一套由多個子系統共同構成的復雜系統了。
從建模、動畫到光影、粒子特效,從物理系統、碰撞檢測到文件管理、網絡特性,還有專業的編輯工具和插件,幾乎涵蓋了開發過程中的所有重要環節。
這也意味著,開發一個全新的游戲引擎,其難度和開發一個小型復雜系統沒什么區別。
這可比用別人的游戲引擎開發一個游戲要難多了!
“嗯,沒錯。”
林青山說道。
前世《賽博朋克2077》用的游戲引擎也是用了自家研發的Red Engine 4作為游戲引擎。
這個引擎是專門為大型開放世界游戲設計和優化的,能夠提供出色的圖形效果和流暢度。
在對比了這個世界可以使用的游戲引擎功能之后,他覺得不如還是自己開發一個游戲引擎會更好一點。
王偉杰還想開口質疑,但就在這時,林青山卻直接展示了自己已經準備好的一段代碼。
這正是他準備開發的游戲引擎的核心代碼。
“放心,我有絕對的把握能開發一個全新的游戲引擎,并且其功能遠比市面上任何游戲引擎都要強大!”
林青山自信地說道,“好了,先相信再質疑吧,我知道我現在說再多你們還是會懷疑。”
“所以行動起來吧,同伴們!”
……
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