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第一百六十三章 好評如潮-《這個漫畫家精神病吧》


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    “真的厲害……沒想到共和國也能這么快就有自主研發3A大作游戲的能力,共和國牛逼!”

    “竟然能暴打亞當重錘?很好!亞當重錘是吧?你在夜之城等著!我這就過去!”

    “殺亞當重錘!搶荒坂塔!槍在手!跟我走!”

    “看起來爆殺亞當重錘還是不難的,不過還是非常期待!”

    “送大衛同款外套好評!我到時候也要穿著大衛的外套,暴打亞當重錘!”

    “定價四百塊……有點小貴,但是我過年收了不少紅包!”

    “四百塊還行吧,我反正可以接受!”

    “坐等游戲上線,我已經準備好了,隨時上線準備速通!”

    ……

    很快,在經歷又一周的宣傳后。

    《賽博朋克2077》在官宣的時間,那周周六中午12點正式上線!

    無數玩家紛紛掏錢,買下了游戲,然后進游戲開始體驗游戲!

    流暢的游戲畫面、不錯的槍戰手感、劇情和對話的設計,最重要的是一比一復刻《邊緣行者》里的夜之城環境。

    讓玩家們一上手就贊不絕口。

    最主要的還是《賽博朋克2077》那開放世界的自由玩法,提供了豐富的角色定制選項,包括戰斗、黑客和潛行等技能樹,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的發展路徑。

    雖然游戲一開始的戰斗系統在玩家們看來可能略顯薄弱,可是隨著游戲進程的推進,玩家可以獲得更多的武器和能力來多樣化戰斗方式。

    玩法逐漸升級,加上劇情敘事上非常不錯的設計,讓玩家體驗感拉滿了,好評度也贊不絕口。

    BUG方面更是基本沒有見過,當然除了那個黑夢BUG是玩家們不知道這是BUG,而是當成了游戲特色。

    這么一個高完成度的游戲,玩家們根本沒有什么好挑剔的。

    于是,在游戲社區上,《賽博朋克2077》好評繼續接連不斷。

    這讓那些原本還在擔心游戲只是徒有虛名的玩家,都心動了然后選擇入手游戲。

    畢竟這可是林青山在系統老登給出的【游戲創世主】這樣的大師級別能力幫助下,做出來的高完成度游戲。

    游戲完成度和可玩性已經達到了前世出了DLC《往日之影》之后的水準了。

    (本章完)

      


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