第(2/3)頁 “沒關(guān)系的,心態(tài)別崩,我們下路很順的……對吧乾熙?” Deft還求證于Beryl,以佐證自身言論的正確性。 Beryl雖然心里面很不爽,但還是誠懇回復(fù),“沒錯,籌劃拿先鋒吧,對面敢接就要讓他們付出代價!” 舞臺對面的V5選手席里,隊友們先是因為程徹的單殺而提振士氣。 但緊接著ON就說出隱患,“我沒看住Beryl,你們得先做好準(zhǔn)備。” 先前激昂的隊內(nèi)語音氣氛霎時一滯。 ON這句話,意味著V5賽前部署沒有生效! DRX五個人看似沒什么冠軍相,唯二值得稱道的無非是操作怪Zeka與強線權(quán)下路的開創(chuàng)者Beryl。 可這就能支撐DRX一路披荊斬棘踏上決賽舞臺嗎? 顯然不現(xiàn)實! Zefa和Nofe這段時間仔細(xì)研究過DRX的所有錄像,分析出一項隱秘情報。 先前都說強線權(quán)是保持對線壓制力,讓對手在中立資源和防御塔上做取舍。 可V5教練組從DRX宏觀數(shù)據(jù)上看出另一重關(guān)鍵點。 眼位數(shù)量。 DRX是淘汰賽所有隊伍里,分均插眼、分均真眼和分均排眼三項數(shù)據(jù)里的榜首! 如果說某一項領(lǐng)先,還能說是偶然現(xiàn)象。 但過于夸張的視野統(tǒng)治力,足以證明DRX是在某些方面有獨到理解! Nofe一度回想起S7SSG真眼海的恐怖。 經(jīng)過深入發(fā)掘,V5教練組找到根源所在。 輔助工資裝。 自從下路環(huán)境變成消耗輔盛行,更加適配特性的竊法之刃便越來越熱門。 這裝備意思很簡單,每10秒鐘疊加層數(shù),消耗到對手或者防御塔都會消耗掉層數(shù)轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)。 疊滿500金幣,竊法之刃就能獲得第一次升級,屬性提升且獲得三顆眼位。 再疊500金幣,就會迎來第二次升級,眼位增加到4顆,同時屬性迎來暴漲! 由于竊法之刃鼓勵對抗,這裝備的層數(shù)堆疊速度必然會高于帶有自閉性質(zhì)的圣物之盾——這也是拳頭理應(yīng)給予的獎賞。 也就是說,誰家輔助能夠頻繁摸到對方英雄/防御塔,誰就能獲取到提前量經(jīng)濟(jì),且讓工資裝提前升級率先拿到眼位優(yōu)勢! 要知道,現(xiàn)在綠打野刀早已消失,視野道具僅有輔助工資裝。 在這種背景下,先做出眼位的一方,就能在地圖視野掌控上占盡先機! 最直接的影響就是資源團(tuán)! 頂著一片漆黑的戰(zhàn)爭迷霧打團(tuán),就算隊伍其他位置有所領(lǐng)先,也不能確保團(tuán)戰(zhàn)能獲得勝利! 而當(dāng)前版本,偏偏資源團(tuán)的重要性大于天! 據(jù)V5教練組分析,這也是為何硬輔和近戰(zhàn)保護(hù)輔會在當(dāng)前版本步履維艱的原因之一。 不光是耐久度補丁的緣故,更是因為工資裝理解帶來的變化! 近戰(zhàn)笨比們只能傻傻疊圣物之盾,人家長手法輔對線隨便欺凌,率先疊滿竊法之刃就能把眼位布滿峽谷! 屆時近戰(zhàn)笨比們無處遁形,連團(tuán)都開不起來! 這才導(dǎo)致所有隊伍在本屆世界賽迎來版本理解的進(jìn)化。 只是很多隊伍也不清楚原委,只是隨波逐流而已,看到法輔作用強,便‘不求甚解’一窩蜂跑去玩法輔,沒有搞清楚真實原因。 而Beryl作為體系開創(chuàng)者,在疊竊法之刃方面的功底相當(dāng)強。 V5教練組翻閱完錄像,發(fā)現(xiàn)DRX不止一次在經(jīng)濟(jì)總體劣勢的情況下,通過視野差距來贏下團(tuán)戰(zhàn)! 仔細(xì)統(tǒng)計過后,Beryl的工資裝數(shù)據(jù)堪稱驚人! 14局比賽里,Beryl有12局能搶先一步升級工資裝,第二次率先升級也有11次! 這變相讓Beryl經(jīng)濟(jì)優(yōu)于其他輔助。 在第一件成裝方面,Beryl也有10局是搶先合成! 這代表著,Beryl的對手如果限制不住他堆疊工資裝的速度,那么總有資源團(tuán),要頂著視野劣勢+輔助裝備劣勢來接戰(zhàn)! 如此一來,DRX在視野數(shù)據(jù)占據(jù)上風(fēng)就不難理解。 僅有的幾次例外,基本都出現(xiàn)在對陣T1的比賽中! V5教練組不清楚是T1也參透了版本真相,并尋找到相應(yīng)的解決辦法,還是Keria單純靠操作壓制住DRX下路,從而保護(hù)住己方視野。 他們想讓ON效仿Keria的玩法,去壓制住Beryl的工資裝成型速度,起碼要讓雙方輔助的竊法之刃堆疊速度相差不大。 但ON有點跟不上Beryl的理解。 歐恩也搞不清楚究竟發(fā)生了什么事。 他明明依靠下路組合的強勢特性,在對線方面小有領(lǐng)先,可就是壓不住Beryl的工資裝進(jìn)度! 簡直NMB離譜! ON不知道的是,竊法之刃疊層也是細(xì)節(jié)多多。 舉個栗子,回城補給前最好要將竊法之刃的層數(shù)清空。 因為再回到線上,至少也得半分鐘時間,足夠竊法之刃重新疊滿。 倘若在回城前沒有使用過,就等于是竊法之刃進(jìn)度原地踏步! 再比如兵線推過去,但顧及敵方雙人組的強度,不敢上前肆無忌憚消耗,那么就應(yīng)該適時改變思路,轉(zhuǎn)而前往中路疊層! 各種細(xì)節(jié)堆疊到一起,才會讓竊法之刃的進(jìn)度拉開差距! Beryl便是將一切細(xì)節(jié)做到極致,饒是對線劣勢,也能搶先一步升級工資裝! “那先鋒腫么辦?”Rookie顧不上去糾結(jié)輔助進(jìn)度落后的原因,只想趕緊想方設(shè)法解決掉問題。 卡薩心一狠,“讓了!” “我在上半?yún)^(qū)搞點動靜出來,把Beryl騙上來,下路試著拿點優(yōu)勢!” 洪浩軒臨危不亂,做出最正確的選擇。 Beryl工資裝疊的是快,但你想贏先鋒團(tuán),輔助總得來上半?yún)^(qū)吧? DRX下路勢必防線空虛! “好,”O(jiān)N也想將功補過,“舊夢你待會兒跟我一起越塔殺Deft……” 但是很可惜,這招越塔最終未能實施。 Deft壓根就不在下路掛線。 他在Pyosik的掩護(hù)下,將7分07秒的炮車線清理完畢,借著回城的契機徑直轉(zhuǎn)線前往上路! 突如其來的轉(zhuǎn)線節(jié)奏,打了V5一個措手不及。 “V5下路固然能推塔,可是Lim很難受啊!”澤元一語道破實情,“永恩連兵線都不敢吃!” 盡管Kingen也沒辦法吃兵線,可他賴在上路多多少少能蹭點經(jīng)驗,日子總歸比程徹好過! 雙方上單原本建立起來的等級差距,被迅速彌補掉! “不能這么玩啊,V5下路能點塔是真,可DRX馬上就有先鋒助力,他們能搶先一步推平一血塔!”記得擰緊眉頭。 但V5沒得選。 如果讓ON跟著DRX換線,勢必要耽誤大量時間在轉(zhuǎn)線上。 原本就落后的工資裝進(jìn)度,會被進(jìn)一步拉開! 若是再耽擱下去,V5不光要放掉先鋒,就連第一條小龍都得拱手相讓! 不得已,V5只能讓ON在下路瘋狂蹭塔,不停堆疊工資裝層數(shù)。 可付出的代價就是一血塔。 額外賞金被DRX上射輔三人分掉,程徹先前靠單殺拿到的團(tuán)隊經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢被瞬間抹平! 只剩程徹單點有一定的裝備領(lǐng)先。 而且更要命的是,DRX率先推平V5上一塔,能夠先推先動,在轉(zhuǎn)線節(jié)奏上領(lǐng)先V5。 Rookie面對Zeka本來就沒線權(quán),此刻更是不敢回城,生怕己方中塔會被敵方先落位的雙人組破壞,只能掛在中路等己方雙人組來到中路接線。 但這就給到DRX機會。 “Pyosik繞到與V5中一塔一墻之隔的上方草叢里,蓄力W接閃現(xiàn),直接沖到塔下的Rookie面前!” 第(2/3)頁