第(3/3)頁 宋義進被嚇了一跳。 他沒有閃現(xiàn),也沒來得及交出E【正義沖拳】來用后撤步躲避控制,被破敗王的千載幽咽當(dāng)場擊暈! “Deft閃現(xiàn)向前,交出腐敗鎖鏈跟上控制……Rookie很危險!”澤元心急如焚,只能眼睜睜看著Deft穿心一箭收掉人頭! “卡薩從側(cè)面開著疾跑趕過來,大招僅僅是逼出Deft的凈化,逼退對方讓DRX沒辦法吃中路鍍層!” 記得神色緊張,“V5這形勢不太對啊,DRX運營節(jié)奏一波接一波,完全是壓著V5打!” “從DRX雙人組轉(zhuǎn)線控先鋒推塔,再到轉(zhuǎn)中拿到Rookie人頭……他們戰(zhàn)術(shù)太流暢了,一點喘息機會都不給V5留!” 米勒心里也慌得要死。 但嘴巴依舊很硬。 “沒事不虧的,”他振振有詞,“Lim在下路能單帶,Kingen單挑不可能是永恩的對手!” 米勒關(guān)于單帶的判斷倒是沒錯,但依據(jù)有問題。 程徹可以單帶,靠的不是單挑強度——當(dāng)下正值劍魔戰(zhàn)力巔峰階段,靠著一血塔經(jīng)濟的分成已經(jīng)做出星蝕;反觀程徹由于要做攻速鞋,神話裝備還差一點才能合成,論1v1單挑,永恩還真不一定能打贏劍魔。 他靠的是防御塔。 V5雙人組在適才的轉(zhuǎn)線運營里雖然是一步慢步步慢,但也并非一事無成。 起碼把DRX下塔給推平了。 而V5想要爭奪第一條小龍,升級完工資裝的ON在下河道布置過一輪視野。 DRX把破敗王的閃現(xiàn)+大招用掉,Deft更是雙召+大招全部交出,完全不具備接小龍團的條件。 Beryl索性連視野都不做。 連帶著Kingen也失去視野庇護,又沒有下一塔做防守,只能退到二塔前的自閉草叢,任由永恩推線。 程徹掩護隊友拿到第一條小龍,推完線也沒想著去推DRX下二塔。 目前上半?yún)^(qū)沒有資源,他若是位置過于深入,DRX正面眾人可以毫無負擔(dān)來抓自己。 程徹知道自己不能死。 否則隊伍唯一支點也將崩塌! 他難得求穩(wěn),壓抑住澎湃的進攻欲望,推線結(jié)束就進DRX下野區(qū)布置眼位,偶爾會趁著Pyosik不在附近時偷掉魔沼蛙。 永恩的優(yōu)勢一覽無余,可以在安全位置運用E【破障之鋒】肆無忌憚收掉野怪,發(fā)現(xiàn)風(fēng)吹草動直接二段E回撤即可。 當(dāng)對局來到14分半,第二條先鋒即將重置。 ON蠢蠢欲動,想要去上河道做眼。 程徹見狀連忙勸阻,轉(zhuǎn)線期開始后,卡薩雷達就已失效,輪到他全盤接管團隊指揮。 “歐恩你把眼布到下半?yún)^(qū)就行了,”他交代道,“二先鋒我們不好接的!” 因為Zeka在上路擁有絕對線權(quán)。 Rookie處于被壓制狀態(tài),上一塔又已消失,被迫退守二塔。 ON貿(mào)然去上河道做眼,且不談能不能把視野保留下來,自身安全都是問題! 歐恩起先逆反心理挺強,本能就想去上河道挑戰(zhàn)一下極限。 但思考片刻,他還是懸崖勒馬,及時管住自己不太安分的小手,老老實實去下河道布置眼位,給程徹提供視野保護。 這下程徹的單帶終于能顯現(xiàn)出獠牙。 做出盾弓的他先疊一層Q,開著E上前頂塔跟Kingen換血,卡一下炮塔攻擊間隔,AQW起手,再跟不停的AQ循環(huán)。 在破障之鋒持續(xù)的5秒鐘內(nèi),程徹順利疊起風(fēng),并在臨走前貼臉Q吹起劍魔,再用自動跟隨的普攻A上一劍,這才返回原地。 縱使劍魔打出星蝕被動,又有E被動可以提供吸血效果,但血量還是被壓低近半! 永恩無賴之處一覽無余! 他把劍魔血量壓下去,自己卻能靠兵線來吸血,一波兵線就能將血條重新頂起來! 反觀劍魔只能補塔刀,清線過程中很多傷害都是由炮塔來供給,亞托克斯沒機會殺傷小兵,能回復(fù)的血量終究有限! 假如再來一兩輪,雙方上單的血量差距就要徹底建立起來! “Pyosik打完二先鋒,前來下路幫Kingen解圍,”LCK解說席,咆哮帝輕舒一口氣,“還好,防御塔沒有受到太多損耗。” Cuvee卻一針見血,打碎咆哮帝的幻想,“打野解線治標(biāo)不治本,打野一旦露頭,V5就要在其他地方找補回來……” 以Cuvee巔峰期的打法,完全可以說上一句‘沒人比我更懂單帶’。 當(dāng)年SSG能奪冠,正是他在邊路的穩(wěn)定爆破,為隊伍的真眼海戰(zhàn)術(shù)騰出足夠的空間! 即便Cuvee退役多年,但久別賽場的他嗅覺依舊敏銳。 正如他所說的那樣,V5看到破敗王出現(xiàn)在下路,立馬就組織反擊。 先是靠Elk+ON的中路線權(quán),把兵線推進敵方中塔。 隨即眾人抱團前往上路,想要威脅維克托! Zeka察覺到V5前來逮捕自己,第一時間就想要后撤。 但維克托這英雄的短腿劣勢注定他無法脫身。 Rookie開啟掠食者飛快逼近,人馬更是開著E繞后奔襲! 維克托插翅難逃! Zeka只是在臨死之前做出反抗,擺下重力場,ERQ一套連招把卡薩血量壓殘,最終被趕來的Elk一記長矛戳死。 “還行,”Cuvee闡述自己的觀點,“人馬狀態(tài)被打低,必須得回城補給一輪,Beryl能把下河道視野搶回來,順便來下路陪上野放先鋒推進。” 不得不說,DRX展現(xiàn)出的運營素養(yǎng)絕對配得上決賽名額,在Beryl的帶領(lǐng)下有條不紊總是能夠及時止損! “不過V5也很細節(jié)啊,”Cuvee嘖了一聲,“時間卡的真好,DRX進攻回合用完,第二條小龍都沒刷新出來。” “DRX剛提完塔的經(jīng)濟,必須得回城補給一輪,這條小龍又得送給V5!” 他站在上帝視角看得一清二楚。 V5剛剛逮捕Zeka,就是認準(zhǔn)即便失敗甚至卡薩陣亡,也不會耽誤小龍節(jié)奏。 運營目標(biāo)十分清晰! Cuvee對V5指揮功底很是嘆服,原本Beryl利用一先鋒那波轉(zhuǎn)線+推塔+埋伏,險些把V5節(jié)奏打崩。 結(jié)果V5愣是利用永恩在邊路的拉扯能力,伺機將劣勢抹平! 有丶東西啊…… V5兩條小龍在手,并開啟風(fēng)龍地形。 這對人馬和永恩來說,都是重大利好消息,能讓本就靈活的兩人滑溜如泥鰍! “野區(qū)的怪我全刷了?”程徹征詢打野的意見。 卡薩雖然玩的是半野核人馬,但此時卻毫無異議,慷慨解囊道:“沒問題,你能吃多少是多少!” 程徹不再客氣,依次將己方F6和石甲蟲全部收入囊中,再利用地形加速快步趕往下路繼續(xù)推線。 值得一提的是,上單永恩本屆世界賽只有宙斯和程徹用來打劍魔。 并不是這角色有多難——但凡玩過兩局的都知道,把永恩練成絕活會比較有難度,但是熟練度練到及格線,簡直易如反掌。 關(guān)鍵在于資源分配! 永恩不能接受經(jīng)濟等級劣勢,必須要吃大量野怪和兵線,來保證自身發(fā)育能夠遙遙領(lǐng)先對位選手! 而上單往往都只是吃危險線,撿拾中單不要的殘羹冷炙來吃,導(dǎo)致發(fā)育不良,補刀跟不上1秒1刀時間線也再正常不過。 都是撿垃圾,劍魔作用可比永恩大多了。 這也是多數(shù)戰(zhàn)隊沒有將上單永恩克制劍魔作為常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的原因! 但T1和V5算是例外。 兩支戰(zhàn)隊的中單都是吃危險線的人,上單地位崇高無比,只要帶線,周圍必定是一圈視野照顧! 發(fā)育環(huán)境無比舒適,野區(qū)里的資源也能隨便掠奪,永恩才能玩出效果來! 程徹補出死刑宣告+黃叉,再次帶線進塔,測試一番傷害。 在重傷道具的加持下,劍魔明顯吃不消永恩的消耗,不開大滅血量根本吸不上來! 程徹心里大致有數(shù),逐漸在心里構(gòu)建起圍繞自己這一強點來展開的戰(zhàn)術(shù)。 這一計倘若成功,定能讓DRX陷入萬劫不復(fù)之地! 第(3/3)頁