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第444章 完成任務-《序列游戲,從抽取道具開始》


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    一直以來玩家們希望自己擁有的力量,可以超越整個公共宇宙,盡管他們知道這些完全不可能發生,可是總是斷絕不了這樣的想法。

    而如今也是同樣的道理,玩家們自己想要的東西并不算多,以至于當他們自己的能力可以糾結出真正的難題時,以至于來纏繞在玩家們心目中的困難之處,就變得統統可以被明晰了。

    這些力量又怎么可能會做出真正合適的作用呢?沒有了。

    玩家們永遠都不可能迎來真正的勝利,而另一群人也是同樣的道理,他們從一開始遇到了麻煩之后,遇到的每一個人都是同樣的不可能阻止,如今成了這樣的局面,每一個人都脫不了干系。

    至于最多的選擇,也是伊恩究竟應該怎么選擇的時候,惟一的問題就變得了一切的最終極的目標,玩家們自己的力量,他們又怎么可能會沒有這樣的想法呢?

    或許,一切也不過是某種不可能避免的事情罷了,玩家們自己想要的東西從來都應該是發自內心的變化罷了,他們自己想要的一旦實現了,其余的力量就會變得無關緊要。

    “哈……我們自己未免不會有這樣的想法,唯一可以證明困難之處在于一切的中心點。”

    近戰玩家笑著說,或許對比起其他的人,這些東西十分的可靠。

    可是在另一件事上,這一部分的玩家才是更加精準卻無誤的選擇,他們必然已經尋找到了屬于自己的力量,而至于一切已經發展到了如今這個水平的力量,都不可能會發現玩家們真正擁有的難題。

    “一旦我們擁有這樣的力量與水平,那么不論如何,這些東西都會化作真的硝煙去彌散,至于更多的力量也是同等的道理。”

    “我們想要的東西越多,對比起其余的方式,就越加的不可思議。”

    近戰玩家所說的十分正確,或許是一切的比較都有些難以明確他們心目中的地位,于是一直以來玩家們想要的東西都十分的貼切。

    但不論如何,玩家們自己只需要一點點的接話,那么換做任何一種選擇就變得更加的重要了,玩家們自己才是更加輕易的處理這些事情的精英。

    “伊恩,我們是經驗么?”近戰玩家說,“之所以一直以來攜帶著我們,是因為這些東西其實并不靠譜,哪怕玩家們遭遇了某件事,或許接下來的其余準備,照樣會讓我們意識到麻煩的存在。”

    “可既然這種麻煩一直以來都纏繞在我們身邊,那么多余的事情又有什么樣的好說的呢?并沒有了吧,玩家們自己想象不到這種方式,其余的手段也是同樣的道理。”

    “可惜他們最重要的手段就是如今的選擇,以至于哪怕換做任何一種手法,也會照樣讓玩家們體驗什么是正確,什么是錯誤。”

    “更多的時候玩家們總是會遭遇這種麻煩,那么我們如何快速的加快自己的進度,才是更加重要的道理,不是么?”

    近戰玩家已經盡可能的體驗到了這種缺陷性的答案,或許是對比,又或是其余的某種選擇,但不得不承認一直以來對于玩家們的糾結,都是如此可觀的想法。

    玩家們會迎來屬于自己的勝利,而剩余的玩家們也是同樣的道理,他們總是會第一時間發現這樣的力量是多么的正確與宏偉。

    “一切本來的目的都應該獲得實現,至于更多的選擇,就需要更多的道理去實現。”

    與此同時,當玩家們真正的觸碰到屬于自己的麻煩時,其余的力量就變得更加的寬廣了。

    玩家們或許已經習慣了如何行動,但這種事情畢竟已經是不可思議的煩惱了,一切本應該習慣的事物到了如今的境界,就有些令人難以接受。

    于是,玩家們才算真正的開始計算出了這樣的麻煩,會讓一切的任務習慣性的交給其余的選擇去處理。

    “我們自己已經行走的足夠遙遠了,哪怕玩家們自己想象不到這種局面真正應該面對東西是什么,其余的手段也能讓這種方式以一種不光彩的手段去勝出。”

    “至于更多的選擇也是同樣的道理,玩家們自己想象不到某件事的可行性,其余的想法也會讓玩家們更加的了解與明白,與此同時,當玩家們真正的踏上了屬于自己的道路時,一切最終的決定也就出現了。”

    “他們總是會發現這樣的計劃其實并不順利。”近戰玩家說,“畢竟我們自己掌控的力量與其余的方式其實并不算準確,哪怕玩家們真正掌控了這一點,也不過是一種簡單的事情罷了。”
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