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第156章 游戲成功之后的反應(yīng)-《這個(gè)青梅竹馬有問題》


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    在“愛游”公司的首款二次元抽卡免費(fèi)手游《明日方舟》無比成功之時(shí),它那高居不下的流水,則震驚了游戲業(yè)界的其他公司,當(dāng)然還有之前因?yàn)樗恰懊赓M(fèi)游戲”而極其不看好它的未來的諸多業(yè)界人士。

    比如說那位游戲界的前輩制作人杜國新,他當(dāng)初在《明日方舟》沒上線時(shí),可是非常果斷地下了個(gè)結(jié)論,說免費(fèi)游戲絕對(duì)無法成功,并且建議將它的收費(fèi)機(jī)制改成買斷制……

    可有的時(shí)候,事實(shí)的打臉效果,實(shí)在太足了!

    杜國新之前發(fā)布的那個(gè)視頻,還被好事者翻了出來,現(xiàn)在回過頭再看他的視頻,就感覺像是笑話了,因?yàn)樗念A(yù)言,完全跟現(xiàn)實(shí)的走向相反!

    他認(rèn)為玩家們絕對(duì)不會(huì)持續(xù)“打賞”一款免費(fèi)手游,可這又怎么解釋該游戲的流水,一直高居不下呢,并且在每個(gè)新卡池開、出新人物的時(shí)候,它的流水又會(huì)沖向更高點(diǎn)。

    當(dāng)然了,一般來說,越是人權(quán)卡的角色,流水往往最恐怖,因?yàn)榻^大多數(shù)玩家,即便不是強(qiáng)度黨,但為了保證自己的游戲體驗(yàn),要打滿某些高難關(guān)卡,拿到所有獎(jiǎng)勵(lì),就必須要擁有那種“基石”、“幻神”角色。

    杜國新本人其實(shí)也處于一個(gè)懷疑人生的狀態(tài),他也是游戲制作界的老前輩了,最早的時(shí)候,就是做那種回合制單機(jī)游戲的,就是類似地球世界的《仙劍奇?zhèn)b傳》、《幻想三國志》之類的。

    他的觀念比較傳統(tǒng)樸素,從來就沒有想過,游戲還能走這種“免費(fèi)抽卡手游”的打法,偏偏這樣的打法,還就是能從玩家手中,掏出更多的錢來!

    很多玩家在《明日方舟》這種抽卡手游上花的錢,可以遠(yuǎn)超那種所謂的3A大作……

    而且最讓杜國新難以置信的是,這款游戲表面上是網(wǎng)游,本質(zhì)上其實(shí)就是單機(jī),因?yàn)槔锩娌]有PVP元素,玩家之間甚至都能聊天,唯一的聯(lián)系方式,就是可以借用他人的助戰(zhàn)角色。

    若是有PVP元素的話,那杜國新可能還可以將它流水高的理由,甩鍋到所謂的“攀比心理”上。

    很多PVP網(wǎng)游都是這樣,基本上普通玩家,就是土豪的玩具,而且為了刺激土豪持續(xù)充錢,甚至還會(huì)安排一些托兒。

    像這樣的網(wǎng)游,可能短時(shí)間內(nèi)能賺不少錢,但是隨著時(shí)間的推移,當(dāng)普通玩家越玩,越發(fā)現(xiàn)游戲體驗(yàn)極差,慢慢退坑之后,那土豪玩家們,自然也就懶得玩了,都沒有裝逼的對(duì)象了,還有什么好玩的?
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