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第156章 游戲成功之后的反應(yīng)-《這個青梅竹馬有問題》


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    因此,這種游戲生命力太短暫了,絕大多數(shù)頁游都是這樣的套路。

    而《明日方舟》這種沒有任何PVP元素,純PVE塔防游戲,再配合它優(yōu)秀的世界觀、人物塑造、劇情之類的打法,居然可以讓玩家們心甘情愿地買單到這種程度,簡直讓人不可思議!

    杜國新還尷尬的發(fā)現(xiàn),他之前發(fā)布的視頻評論區(qū),都已經(jīng)成了“粥粉”們的團建現(xiàn)場了,他們有的在當(dāng)海豹,曬自己抽卡有多歐,有的則發(fā)了評論,說了自己為何愿意充錢的原因,還有的則在后悔,說自己抽卡抽上頭了,就忍不住氪了……

    還別說,抽卡的機制,其實就跟賭博一樣,確實會讓人上頭,每次出貨時,那種出了“金色傳說”的感覺,實在太讓人過癮了!

    杜國新看到這些評論,總算才有些明悟,難怪一款沒有任何PVP元素的游戲,能夠獲得如此之高的流水,懂了,抽卡機制才是關(guān)鍵啊!

    他不禁有些擔(dān)憂,這個“愛游”公司可謂是始作俑者,萬一以后其他游戲公司也有樣學(xué)樣,那這市面上,不會到處都充斥著以“抽卡”為核心的玩法吧?

    可事實上,并不是所有的免費抽卡手游都能成功,首先得要卡池中的角色,擁有足夠的魅力才行。

    而擁有足夠魅力的前提,就是在美術(shù)這一塊拉滿,然后再配合豐滿的人設(shè)、故事劇情,若是能讓玩家與角色徹底共情,那他們怎么能忍住不抽她呢?

    這里拿《原神》舉個例子好了,就比如說“宵宮”這個角色,她的人物塑造,就非常出色,那樣熱心、善良,討孩子的喜歡,擁有一顆完美的童心。

    她的傳說任務(wù)二,簡直就是神中神,沒有任何刀子、致郁,卻憑借一段一起在夢境之中,觀看流星雨的完美場景,配合著BGM,讓人無比動容,忍不住熱淚盈眶。

    這樣的人物塑造,實在太讓人共情了,即便這個角色的強度真不高,但喜歡她的玩家,還是會果斷下池子,狠狠地抽她,看到她那如煙花般燦爛的微笑,就已經(jīng)心滿意足了。

    她就是一個能讓玩家感到一種純粹、簡單美好的角色,讓人忍不住幻想,若是現(xiàn)實之中,能擁有這樣一個朋友,那該多好。

    所以說,真不是所有的“免費抽卡游戲”,只要抄個玩法,就能隨隨便便成功,到了以后,對一款游戲來說,還是內(nèi)容為王。
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