第(3/3)頁 如果賽制是Bo1,那只需要贏一場即可,但如果賽制是Bo3或者Bo5,那就需要贏下Bo3或者Bo5才能獲取評測資格。 評測標準: 1、對位選手屬性低于宿主時,評測時將增加評測難度。 2、評測除了看數據以外,還將參考宿主對比賽的貢獻度。 3、是否獲得mvp會影響最終評測結果。 4、排位賽無法參與評測。 5、當宿主全屬性達到滿值時,評測標準會發生改變。 獎勵:獎勵分為三個級別: S級有概率出金色獎勵。 A級有概率出紫色獎勵。 B級是最普通的獎勵,獎勵顏色為藍色,無任何出紫和金的可能。 獎勵發放方式:三選一,系統會給出三個獎勵,由宿主選擇其中一個。 在了解過獎勵機制后,葉秀整個人頓時來了精神。 對局打的越出色,他能獲得的獎勵就越好。 這一點,極大激發了葉秀的主觀能動性。 不過,很快葉秀便冷靜下來。 獎勵雖好,但也要拿的到才行。 系統評測標準只能用苛刻來形容,以他現在的實力來看,想通過系統的評測標準獲得獎勵,恐怕比登天還難。 想到這里,葉秀滿腦子都是提升實力的想法。 “先把獎勵領了。” 【領取獎勵】 【領取成功!系統獎勵已出現,請宿主進行選擇】 葉秀還沒反應過來,下一秒他前方便出現了三個豎著的長方形紙牌。 紙牌周身散發著強烈的光芒,而且顏色并不相同。 三個紙牌顏色分別為藍、藍、紫。 葉秀再仔細瞧,發現紙牌上還有字。 第一張紙牌:屬性點+1 第二張紙牌:英雄熟練度+10 第三張紙牌:眾生平等【技能】 毫無疑問,葉秀選擇了紫色紙牌。 【恭喜宿主獲得技能眾生平等】 沒空聽系統提示,葉秀在獲得獎勵的一瞬間,紫色紙牌已然化作一道流光直沖進了他的腦海里。 緊接著,眾生平等的技能效果緩緩出現。 第(3/3)頁