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第十七章 獎勵機制,眾生平等-《白銀上單,亂入職業》


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    如果賽制是Bo1,那只需要贏一場即可,但如果賽制是Bo3或者Bo5,那就需要贏下Bo3或者Bo5才能獲取評測資格。

    評測標準:

    1、對位選手屬性低于宿主時,評測時將增加評測難度。

    2、評測除了看數據以外,還將參考宿主對比賽的貢獻度。

    3、是否獲得mvp會影響最終評測結果。

    4、排位賽無法參與評測。

    5、當宿主全屬性達到滿值時,評測標準會發生改變。

    獎勵:獎勵分為三個級別:

    S級有概率出金色獎勵。

    A級有概率出紫色獎勵。

    B級是最普通的獎勵,獎勵顏色為藍色,無任何出紫和金的可能。

    獎勵發放方式:三選一,系統會給出三個獎勵,由宿主選擇其中一個。

    在了解過獎勵機制后,葉秀整個人頓時來了精神。

    對局打的越出色,他能獲得的獎勵就越好。

    這一點,極大激發了葉秀的主觀能動性。

    不過,很快葉秀便冷靜下來。

    獎勵雖好,但也要拿的到才行。

    系統評測標準只能用苛刻來形容,以他現在的實力來看,想通過系統的評測標準獲得獎勵,恐怕比登天還難。

    想到這里,葉秀滿腦子都是提升實力的想法。

    “先把獎勵領了。”

    【領取獎勵】

    【領取成功!系統獎勵已出現,請宿主進行選擇】

    葉秀還沒反應過來,下一秒他前方便出現了三個豎著的長方形紙牌。

    紙牌周身散發著強烈的光芒,而且顏色并不相同。

    三個紙牌顏色分別為藍、藍、紫。

    葉秀再仔細瞧,發現紙牌上還有字。

    第一張紙牌:屬性點+1

    第二張紙牌:英雄熟練度+10

    第三張紙牌:眾生平等【技能】

    毫無疑問,葉秀選擇了紫色紙牌。

    【恭喜宿主獲得技能眾生平等】

    沒空聽系統提示,葉秀在獲得獎勵的一瞬間,紫色紙牌已然化作一道流光直沖進了他的腦海里。

    緊接著,眾生平等的技能效果緩緩出現。

      


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