第(3/3)頁 即便通過這種方式發(fā)售后會有大量盜版下載鏈接充斥著網(wǎng)絡(luò),開發(fā)商們也不怕,畢竟這些游戲已經(jīng)過了他們發(fā)售的黃金時期。 拳頭游戲的抽成是20%,相比動輒50%起的抽成費(fèi)已經(jīng)很良心了。 當(dāng)然也有游戲開發(fā)商選擇買他們的整套全線上發(fā)行解決方案。 比如Relic Software,他們今年開發(fā)的《家園》在E3大展上大獲好評。 這些寧愿選擇被抽成20%,也要通過拳頭游戲的渠道發(fā)行的游戲開發(fā)商們,他們看重的是拳頭游戲構(gòu)建的電子社區(qū)。 電子社區(qū)超過三十萬的活躍用戶,是他們心甘情愿的根本原因。 而通過拳頭游戲發(fā)行的老游戲們重獲新生。 當(dāng)時因?yàn)榉N種原因沒有購買的玩家,在拳頭電子社區(qū)看到該游戲的版面里,很多玩家天天討論,但是因?yàn)檫^了那個時間點(diǎn),想去找到有該游戲發(fā)售的線下商店是一件很困難的事。 這時候論壇的“新聞發(fā)言人”發(fā)布了純線上購買鏈接。 瞬間吸引了曾經(jīng)錯過的玩家們。 對于沒有賬號的用戶,電子社區(qū)也是可以瀏覽的,只是他們沒有發(fā)帖和回復(fù)的權(quán)限。 開始數(shù)款老舊游戲古木回春后,大量游戲開發(fā)商找到拳頭游戲希望和他們合作。 電子社區(qū)和游戲發(fā)行雙輪驅(qū)動的威力逐漸體現(xiàn)。 阿美利肯排名前三的媒體,《紐約時報》也終于開始忍不住要報道周新了。 至少在互聯(lián)網(wǎng)界,周新不再是默默無聞的小人物。 而是一枚冉冉升起的新星。 對于拳頭游戲而言,有大量的合作找上門來。 對于周新,則是有大量投資人找到他,希望投資拳頭游戲。 第(3/3)頁