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第一百六十九章 逆流而上-《千禧年半導體生存指南》


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    智能機和功能機對人機交互的要求有很大的區(qū)別。

    即便matrix第一款產品是功能機到智能機之間的過度產品,也會有大量創(chuàng)新的地方。

    因為在當下,手機操作系統(tǒng)之間的功能是割裂的。

    雖然當下手機硬件和功能之間依然涉及到大量的人機交互,但是這種人機交互只與功能本身有關,與系統(tǒng)無關。

    系統(tǒng)只是功能的載體,系統(tǒng)本身是無法給功能提供附加價值的。

    像諾基亞去年推出火遍全球的3210型號的手機,他內嵌了貨幣換算、收音機,還有三款內置的小游戲。

    這些功能都是單一存在的,我要想從A功能到B功能,只能完全退出,然后再跳轉到B功能去。

    而在智能機時代,功能進化成了應用,應用和應用之間、應用和系統(tǒng)之間都存在著強交互關系。

    使用者在拍攝照片之后,他可以直接跳轉到微信界面,把這張照片發(fā)出去,在微信界面接到別人發(fā)來的鏈接,也可以通過點擊鏈接跳轉到其他應用上去。

    從系統(tǒng)設計的角度出發(fā),需要考慮的點也就更多了。

    不僅僅是要把單一的功能做好,功能之間的交互和功能與系統(tǒng)間的交互同樣需要考慮到位,并且為后續(xù)的擴展性預留空間。

    類似應用商店的預留接口。

    雖然matrix第一款手機的存儲空間,光是裝周新設計的預留應用都有些不夠用,但是依然要考慮到這些問題。

    隨著存儲的增加,應用市場這塊蛋糕是無論如何都無法舍棄的。

    靠著手機的強勢和用戶的優(yōu)質,蘋果稅每年給蘋果帶來的利潤收入是一筆天文數(shù)字。

    蘋果稅帶來的利潤占蘋果所有利潤的三成。

    周新和喬布斯的溝通,沒有透露任何關于手機操作系統(tǒng)具體要怎么做的信息。

    純粹從產品邏輯出發(fā),進行了交流。

    最后還是喬布斯主動說:“手機需要的研發(fā)投入太高,制造成本和銷售成本也太高了。

    對于現(xiàn)在的蘋果來說,很難承擔這么高的費用。

    我們計劃要做一款音樂播放器,之所以要做這款產品,和matrix的第一款產品是鍵盤是類似的邏輯。

    音樂播放器的成本小,成本小意味著即便失敗,也不會傷及蘋果的根本。

    而且能夠充分發(fā)揮蘋果在工業(yè)設計上的優(yōu)勢。

    Matrix做鍵盤,工業(yè)設計領先了其他鍵盤至少十年,同樣蘋果的產品從工業(yè)設計上,比其他對標產品也領先了十年。”

    喬布斯極其自信,這里說的是工業(yè)設計。

    工業(yè)設計不僅僅是外觀,還包括觸感和硬件使用體驗。

    “音樂播放器的功能有限,軟件上很難拉開差距,蘋果靠著外觀有巨大的優(yōu)勢。

    而這個領域我們調研了很久,發(fā)現(xiàn)利潤率很可觀。

    蘋果需要有一款能夠帶來大量利潤的產品,來改善蘋果糟糕的財務狀況。

    我很看好蘋果,是因為我是蘋果的CEO,如果我是投資者,看到蘋果的財報,一定會直接在心里畫上一個叉。

    現(xiàn)在投資者投資蘋果又多了一個理由,因為Newman是蘋果的大股東。”

    聽完喬布斯的話之后,周新迅速意識到對方提到的產品是iPod,也就是幫助蘋果起死回生的一款產品。

    周新同樣知道喬布斯的話里有很大的隱瞞成分在里面。

    周新對最近二十年的技術史非常了解,iPod能夠成功,風靡全球,絕對不是靠工業(yè)設計那么簡單。

    如果只是工業(yè)設計,設計出類似產品并不難,連手機,小米都能大量借鑒蘋果的設計語言。

    難道換成技術含量更低的音樂播放器,索尼、三星這些消費電子巨頭借鑒不了iPod的設計語言嗎?

    顯然不可能。

    iPod之所以取得了讓其他音樂播放器望塵莫及的成績,工業(yè)設計是它最早成功的重要因素。

    在未來五年時間里,iPod能夠越來越成功,成為音樂播放器領域市場占有率絕對的第一,借助的是蘋果遠超其他公司的傳輸技術——FireWire。

    FireWire的串行總線標準比當時的通用標準提高了十倍都不止。

    九十年代已經(jīng)有音樂播放器了,當時的音樂播放器被喬布斯評價為:都是垃圾。

    這些音樂播放器采用的通用文件傳輸標準導致傳輸一首歌要花5分鐘的時間。
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