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第二百六十二章 趨勢-《千禧年半導體生存指南》


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    后來的結果證明了Newman在宣布Mphone問世的開發(fā)者大會上所說的,這是劃時代的產品,是對應用分發(fā)的一次徹底的革新,消費者的群體行為來決定他們能看到什么應用。這也是Newman在Quora時期養(yǎng)成的數據分析思維的又一次成功應用。

    但有點不一樣的地方在于,Newman既是規(guī)則的制定者,也是游戲的參與者,他自己也是開發(fā)者,也會開發(fā)手機應用的競爭,部分開發(fā)者認為這并不公平。

    Matrix對這個問題的描述不同。

    ‘我認為,總的來說,我們并沒有因為Newman是Matrix的創(chuàng)始人兼實際控制人,而給Newman其他的公司優(yōu)待。’席勒說:‘無論是拳頭游戲論壇還是火烈鳥游戲在Mphone上推出的游戲,他們都支付了和其他開發(fā)商同等價位的廣告費才獲得的流量。

    之所以會有越來越多的用戶看到《英雄傳奇》這款游戲,也是因為它受到了廣大用戶的認可,而不是我們大量推送它到用戶面前。

    我們絕對沒有因為《英雄傳奇》的制作人是Newman,而給它任何優(yōu)待。恰恰相反,為了避免面臨類似的指控,我們取消了一些應該給他的免費廣告位。’

    后來席勒還補充道:‘流量是虛假的,流水是真實的,從《英雄傳奇》上億美元的營收足以證明它是多么受到用戶的喜愛。’

    除了Newman既是規(guī)則的制定者又是參與者被開發(fā)者所詬病以外,Mphone應用商店的審查制度也被開發(fā)者所詬病。

    對于Matrix來說,審查過程是一種必要的環(huán)節(jié)。該公司高度重視它所描述的‘用戶信任’,即用戶相信Mphone應用商店里分發(fā)的應用程序不會使平臺崩潰,竊取個人信息或包含非法內容。

    席勒先生說,大多數應用都能毫無困難地通過審查,而那些需要更嚴格審查的應用主要是那些因編碼中的錯誤或故障而減慢速度的應用程序。

    ‘我們非常關心反饋,無論是好的還是壞的,’他說。‘雖然有一些抱怨,但它們只是過程中發(fā)生的一小部分。我們每周收到超過10000份申請?zhí)峤弧F渲械拇蠖鄶翟趦芍軆染涂梢栽贛phone的應用商店上線’

    當然這又帶來了另一個問題:用戶很難有效地瀏覽上萬個應用程序,以找到他們不知道的滄海遺珠。

    盡管如此,Mphone的應用商店明顯優(yōu)于其他產品,舊金山移動分析公司Flurry的營銷主管彼得說:如果他們希望在手機上發(fā)布他們的應用程序,移動開發(fā)人員必須與電信公司談判的日子已經一去不復返了。

    ‘與運營商建立關系需要六到九個月的時間,建造基礎設施可能需要二十五萬,而電信公司從每一美元中抽取50%或更多,’彼得說,這一過程限制了對移動平臺的訪問。‘Matrix幫助創(chuàng)造了一個更健康的開發(fā)環(huán)境,并為每個人擴大了蛋糕。’

    Matrix將任何Mphone應用商店中計劃收入的30%收入囊中。30%這個數字是Newman從1998年在硅谷開始創(chuàng)業(yè)以來一直的堅持,從拳頭游戲的發(fā)行渠道到Quora的付費問答,Newman一直堅持這個比例。

    他不會因為旗下平臺的強勢地位而試圖增加分成比例,也不會因為旗下平臺面臨強大對手的競爭而降低分成比例。30%在Quora百科上甚至都成為了Newman的專屬詞條之一。

    也正是因為Newman的這種堅持,讓很多開發(fā)者對Newman有一種莫名的信任,即便被Newman收30%的抽成,也比和其他隨時可能更改分成比例的平臺合作要好。

    大大小小的互聯(lián)網企業(yè)以及個人開發(fā)者們都已經和Matrix達成了平衡。盡管軟件開發(fā)人員的進入壁壘已經大幅下降,但彼得認為‘摩擦點已經改變’。

    開發(fā)人員現(xiàn)在列舉了申請被擱置在審批狀態(tài)的例子,幾個月來既沒有被接受也沒有被拒絕。隨著大公司開始大量生產項目,車庫大小的機構擔心它們會被擠出去。圣地亞哥的一家公司FreedomVoice Systems迫不及待地為Mphone推出了電腦應用的移動版本。

    該公司去年向Mphone應用商店提交了申請,并興奮地等待著,等待,一直在等待。

    ‘我們面臨著196天沒有與Matrix聯(lián)系的問題,’FreedomVoice首席執(zhí)行官埃里克·托馬斯說。‘該應用程序已經在Mphone應用商店中待定了整整半年時間。’

    托馬斯說,他理解Matrix是否接受他的應用程序是Matrix的決定。‘但他們不會告訴我們這是不的,甚至不是為什么,所以我們可以嘗試做點什么,’他說,‘這是一種非常奇怪和不好的做法。’

    史密斯于1994年創(chuàng)立的Freeverse也為計算機開發(fā)游戲和桌面程序。但與其他軟件開發(fā)商一樣,隨著Mphone的受歡迎程度飆升,該公司將重點轉移到了Mphone上。
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