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第二百八十章 支付戰(zhàn)爭-《千禧年半導體生存指南》


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    一直到微軟的出現(xiàn),看上去微軟好像被Matrix收購蘋果所激怒了,接連大手筆的收購了Palm和,要對Newman涉及到的所有移動互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)領(lǐng)域發(fā)起攻擊。

    但是微軟收購之后真的能對NewPay造成威脅嗎?筆者很懷疑,完全不看好。

    因為NewPay是如此強大而又特殊。

    還是讓我們來回顧一下NewPay是如何成為電子支付領(lǐng)域的龐然大物,它又是如何實現(xiàn)跨越式增長的吧。

    NewPay成立于1998年,當時的Newman還是一個小人物,類似于馬斯克的小人物,在做了一款火爆那個夏天的電子游戲《憤怒的小鳥》之后,這款游戲首次采取轉(zhuǎn)賬后通過驗證碼獲得下載鏈接的方式在,這一方式也讓Newman第一次有了要做電子支付軟件的念頭。

    隨著拳頭游戲的橫空出世,NewPay作為拳頭游戲的組成部分之一隨之誕生,在誕生之初無論是硅谷還是華爾街的目光都集中在拳頭游戲上,沒有人意識到電子支付的意義和價值。

    或者說有人意識到,但是它和拳頭游戲比起來吸引力要弱太多了。因為當時的拳頭游戲背后站著比爾蓋茨,沒錯,就是微軟的創(chuàng)始人比爾蓋茨。

    雖然現(xiàn)在微軟和Newman的全面戰(zhàn)爭已經(jīng)打響,但是在初期比爾蓋茨是Newman最早的鐵桿支持者,比爾蓋茨收購拳頭游戲部分股份后,Newman把他獲得的大部分錢都投入到了NewPay中去。

    這位硅谷的傳奇人物在當時對NewPay寄予了厚望。但是NewPay誕生之后業(yè)務一直不溫不火,只是拳頭游戲的補充部分,只有游戲愛好者會使用NewPay來完成支付,除了購買游戲外NewPay缺乏其他的支付場景。

    這一僵局一直到Quora付費問答和Quora金選的出現(xiàn)才被打破,Quora是上世紀九十年代最偉大的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)明之一,它讓雅虎以外界難以想象的速度迅速衰落。

    互聯(lián)網(wǎng)用戶獲取知識的途徑第一次從分享變成了提問和回答,這一歷史性的轉(zhuǎn)變也讓NewPay的生存空間得到了徹底的拓寬。Quora和NewPay同屬Newman創(chuàng)辦的企業(yè),Quora付費問答和Quora金選都只支持NewPay在線支付。

    這讓NewPay的用戶人群從游戲愛好者擴張到了整個網(wǎng)民群體,并且隨著網(wǎng)民群體的增加而增加,因為對于一個新網(wǎng)民來說,Quora絕對是他們最友好的起步站點。

    正是因為Quora如此成功,讓NewPay也迅速從一家默默無名的小公司,成為電子支付的代名詞。

    在這一時間段,ebay推出了Billpoint,花旗銀行推出了c2it,這些電子支付軟件都沒有對NewPay造成威脅,甚至短短一年時間他們就陸續(xù)在電子支付領(lǐng)域銷聲匿跡。

    因為當時沒有人能夠看到電子支付的重要性,ebay和亞馬遜幾乎沒有任何思考就把自己的支付渠道開放給NewPay,手握大量用戶的NewPay在獲得ebay和亞馬遜的支付渠道后,更是以飛快的速度擴張。

    我們現(xiàn)在回過頭來看1999年和2000年的NewPay增長數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),它以超過百分之五十的月增長速度在極速增長,這里的統(tǒng)計口徑是通過NewPay發(fā)生的交易額。

    這讓其他電子支付軟件看不到超越NewPay的希望,到了2001年的時候,大家意識到電子支付的價值。

    尤其是Mphone1已經(jīng)推出了,電子支付首次在線下開始普及起來,麥當勞、KFC、星巴克等等連鎖餐飲品牌開始支持線下電子支付,電子支付經(jīng)常能夠通過活動的方式享受到低價優(yōu)惠。

    消費品牌們通過NewPay舉辦各類優(yōu)惠活動,不僅NewPay不用給他們付錢,他們還要倒過來付廣告推廣費用給NewPay。到這一步,NewPay算是完成了電子支付領(lǐng)域的絕對壟斷。

    我問過華爾街的精英們,你們沒有想過要在電子支付領(lǐng)域和NewPay斗一斗嗎?他們的一致回答都是:NewPay的崛起有時代的偶然,我們現(xiàn)在要想靠投資出一家能和NewPay相媲美的電子支付企業(yè)幾乎不可能。

    這種回答背后的核心邏輯在于:我有這個錢,不如去投資NewPay。

    原因很簡單,像NewPay早期那樣,靠著拳頭游戲和Quora以幾乎零成本的代價獲客的機會再也沒有了。

    Quora是難得一遇的機會,在Quora之后,想從市場上獲得一個電子支付的用戶需要花至少20美金,而讓他養(yǎng)成使用固定電子支付軟件習慣這個數(shù)字要乘以2.5,也就是50美元。

    一個高頻用戶是50美元,更重要的在于這個數(shù)字不是固定的,用戶數(shù)越多,新用戶需要的成本也就越高。

    還有一點是,這些用戶都會在充斥著NewPay的環(huán)境下,慢慢變成NewPay的客戶。

    華盛頓日報在之前搞收集信物兌獎的時候搞過調(diào)查,他們調(diào)查了超過兩千位中獎用戶,他們中有超過百分之三十表示,在收到錢后會把錢轉(zhuǎn)到NewPay賬戶中去,有超過五十的用戶表示有類似想法。
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