第(1/3)頁 S8烏鴉重做之后,因為存在著與隊友的交互機制,并且自身的屬性很不錯,在夏季賽下路群魔亂舞的版本,與亞索、狐貍、辛德拉、巖雀等一同成為了非常規AD的一員。 BLG的金角是最先在比賽中拿出下路烏鴉的選手。 而且在BLG甚至沒能進夏季賽季后賽的情況下,他烏鴉的勝率能夠達到62.5%! 因此,即便這位老戲骨選手現在已經進入了休賽期,開始遠離LPL觀眾們的視野,將會獲得三個多月的長假,但在看到EDG的下路雙人組選出烏鴉的時候,眾人還是第一時間想起了他。 當然了,由于烏鴉在賽場上有些超模的屬性,設計師自然也盯上了它。 大砍刀很快就落了下來。 8.12版本的更新中,烏鴉這個英雄被進行了一次小重做。 這次改動,在某種意義上讓烏鴉的玩法也發生了比較徹底的改變。 持續時間無限的大招使得斯維因有了更高的上限,而且大招減少了冷卻時間,增加了法強收益,使得烏鴉變成了一個更依賴法強屬性和拉扯的英雄。 像冰杖、蘭德里的折磨這些裝備開始成為其首選。 相對而言,時光或者盧登、鬼書的優先級下降。 黏人與持續作戰,才是其最重要的打法! “烏鴉錘石走下路,這很大一部分原因是由于RNG在第一輪的扳人中將扳位全部給到上單,選人則是直接鎖定了霞洛啊!” “這樣一來,為了莫干娜這英雄RNG這一邊就無法選擇,甚至也沒辦法提供扳位了。” “遇到怪陣容,選莫干娜就對了!” “在這個夏季賽,我們見到了太多次古怪的下路組合,但其中百分之八十以上的組合會被莫甘娜的黑盾克制。” 米勒還是復盤BP為什么EDG能在四樓與五樓選出烏鴉+錘石的原因。 而娃娃也是趁機接道:“不過烏鴉在這幾個版本算是被削弱了,就連blg的金角拿出來也是一直輸掉對局。” “就是不知道妹扣的錘石能不能發揮奇效。” 我叫田野,擅長娜美和錘石。 這是很多LPL觀眾們對于妹扣最深的印象。 而在8.12烏鴉在小重做之后勝率也是一路下跌。 金角之前選用了五局的烏鴉,贏得了其中四小場的勝利。 但是在8.12之后,他又選用了三局的烏鴉蛋子獲勝了一局,而且是那一局,因為上中也積極發力在前期就將對手vg打得潰不成軍。 只能說是躺贏。 “其實烏鴉這個英雄的屬性值非常的BT,讓他走AD位的話不如讓他走輔助。” 圣槍哥在思踱一番后說道:“但是edg沒有讓烏鴉走輔助位,而是給司馬老賊選擇了這個英雄,估計很大一定的程度上是因為司馬老賊比較擅長法師英雄走下路,而妹扣除了軟輔之外,其他的英雄似乎玩的就和大師玩家一樣。” “就像上一局的虛空之眼.”娃娃很快就舉出了實例。 二人的分析都沒有錯。 廠長之所以不給妹扣選擇烏鴉,而讓司馬老賊拿他走下路,其中最重要的原因就是妹扣練英雄的速度實在是有點太慢了。 他的英雄池幾乎還是停留在s6s7的時候。 在夏季賽常規賽中能拿出那么多英雄,最主要的是因為edg戰隊整體的實力強橫,尤其是上半區的聯動打得很好。 往往在下路組合還沒有發力的時候,上半區就能夠取得突破。 烏鴉被開發出來走下路之后,其實很多戰隊都對這個英雄進行過研究,EDG也不例外。 “rng加油!!!” “edg加油!!!” 就在幾位解說還在不斷討論著的時候,現場的觀眾們迸發出了巨大的歡呼加油聲。 與此同時,大屏幕上也正式浮現了召喚師峽谷的身影。 導播依次給兩邊英雄從泉水沖出的畫面。 而現場的加油聲仍在繼續,甚至等到英雄們站在河道一字排開的時候,加油聲依然還是強有力的回蕩著整個場館。 “雙方在開局沒有爆發沖突。” 第(1/3)頁