第(3/3)頁 “相比之下,烏鴉的補刀數就有點” 娃娃剛想夸獎一下Uzi,以便于讓大家忘記他在前兩把中,沒有表現出太多的讓人值得期待的高光。 但是看到烏鴉121的補刀數,忽然就停下來了。 因為司馬老賊的補刀數才是正常的,按照時間線走的補刀數。 烏茲的補刀有點太夸張了,很顯然他肯定是因為吃了隊友兩組石甲蟲,然后在換線的途中又吃了中路一波兵線才能夠達到這種數量。 “兩邊這是要打一波5v5團戰啊!” 看著小地圖上紅藍雙方的英雄圖標全都往上半區聚集,圣槍哥也有一些吃驚。 一般在峽谷先鋒團戰這個時間節點,如果陣容還沒有到發力期,或者自家的ADC需要發育的話,團隊往往會做出三到四人在峽谷先鋒處進行拉扯,然后讓自家ADC在下路猛補發育,最好能夠偷一個下一塔的決策。 但看RNG與EDG的架勢,顯然都不準備放棄這條峽谷先鋒! “雙方的中路英雄都很需要在中路占住位置!” “RNG這邊一旦讓EDG拿到峽谷先鋒,然后比較早的推掉中路一塔的話,小虎的馬爾扎哈就是純粹坐牢。” “同樣,EDG這一邊也需要中路防御塔占視野!” “首先就是佐伊技能命中很吃視野,其次就是如果一旦中路防御塔失手,那么卡薩就能肆無忌憚的入侵野區,青鋼影在野區的戰斗力和巨魔很難一較高下,但是RNG這一邊的上單是慎,隨時可以進行支援!” 圣槍哥經驗老道,在等娃娃和米勒分析完后,直接講述出了雙方為什么這么看重這一條峽谷先鋒的原因! RNG難道不想和平發育,繼續讓烏茲肥一點,在團戰能夠打出更多的輸出嘛? 當然想! EDG也難道不想讓自己的多核陣容更加扎實,在做出兩件套之后再和RNG打團嗎? 當然也想! 但是在季中賽之后,拳頭對于峽谷先鋒的加強,讓比賽雙方無論哪一邊也都不能忽視這個原本理都沒人理的大龍兒子! 這家伙的頭太鐵了,撞防御塔那是真的狠啊! 恰好,在前中期佐伊和馬爾扎哈又是比較喜歡在中路和平發育的英雄。 所以原本關注度不算太高的峽谷先鋒,在目前的對局中被雙方十人團團包圍! “像牙膏的佐伊,游走能力就比較強。” “而Zet這名選手對線比較穩,在推線上不如小虎的馬爾扎哈來的簡單,因此都是等對方將兵線清完之后才進行清線,這直接導致了這一局雙方的中路有一點縛地靈” “妹扣這里出鉤了,勾中了巨魔,但是不敢拉上去!” 下路輔助英雄中除了前不久加入英雄聯盟的派克之外,還有機器人、泰坦、錘石三個鉤子。 這三個鉤子英雄在對位的時候,其實有一個小閉環。 那就是機器人>錘石>泰坦>機器人。 其中最主要的原因就是錘石的鉤子不與另外兩個鉤子英雄一樣,他出鉤定的不是對手,在更多時候定身的是自己! 如果夠到大肉,在隊友沒辦法第一時間將其秒殺的情況下,不使用二段Q技能拉過去是最明智的選擇。 畢竟錘石的雙抗屬性在前期比較拉胯,雖然頭頂上頂著一個硬輔的名頭,可一旦被集火相比于牛頭、泰坦這些英雄更容易被秒殺! “EDG這邊不太急,他們在等RNG先動手!” 正如米勒所看到的那樣,EDG眾人見到下路中路上路新一波兵線交匯,兵線在不斷的燃燒,并不急著去打峽谷先鋒,而是和RNG開始了視野站,并且讓佐伊站在大龍坑后方利用地形釋放【催眠氣泡】抽獎。 見到這一幕,烏茲有點忍不住了。 “想辦法開團啊!” 一聽到他開口,隊友們就明白這家伙的兵癮絕對犯了! “打峽谷先鋒,我們的陣容打反手的。”史森明做出了指揮,“逼EDG開團!” (本章完) 第(3/3)頁