第(2/3)頁 工業光魔被劉瑯收購后就沒了聲息,外界也沒有人注意,或許在很多人看來,工業光魔曾經的輝煌已經過去了,隨著圣唐公司的崛起,更多的人只是覺得盧卡斯能攀上這么一家擁有巨大潛力的公司,運氣還真是不錯。 現在,圣唐公司對外宣布電影史第一部全部由電腦特效制作完成的動畫片誕生了,這部長達七十七分鐘的動畫電影和以往有何不同呢?這也是很多人不解的事情。 當然,圣唐公司在半個月前對外發布了第一個宣傳片,數百萬人第一時間看到了這段足以被載入歷史的動畫片段,他們的感覺是………這種感覺,唯有用震撼來形容。 圣唐公司的變形金剛系列動畫片從八七年初開始已經播出了七十多集,基本上是每周一集,一集時間大約是十五分鐘,這種傳統的動畫片,迪斯尼公司都是這種傳統動畫片。 這樣的動畫片首先是設計師要繪制出類似連環畫的故事草圖,然后一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色,然后中間插畫制作,也就是情節的繪制。 動畫師制作一幅中間畫,再內插繪制角色動作的連接畫,在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,這個過程要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。 最后就是后期合成,當然,畫面動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。 錄音完成后,動畫制作人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒開始說話,說話持續多久等,最后要把全部配音或者音效分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,讓整個動畫聽起來完美。 傳統動畫片的繪制圖都是畫在紙上,也就是所謂的二維圖形,但是《玩具總動員》就不是二維了,而是三維制模。 首先,《玩具總動員》中每一個角色、每一個布景、每一個道具,都由藝術部設計好,然后交給建模組,他們將這些角色布景道具做成了400多個三維模型,對于那些外形能夠改變的模型,比如可以活動肢體和變換面部表情的角色,或者沒有生命但是可以彎曲或者揉擰的東西,模型師需要給模型配備動作控制器,叫做“關節”,胡迪和巴斯身上都有七百個以上的“關節”,光是胡迪富于表情的嘴上就有六十個。 第(2/3)頁