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第一百九十八章 開心農場和金沙薩-《開發大西北從種子開始》


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    qq群里消息也很活躍。

    郭陽看了看時間,差不多該出發去機場了。

    羅修前兩天就在準備,要想到剛果(金)首都金沙薩,全程約1.5萬公里。

    豪客850是肯定飛不過去的,中途加油至少得超過4次,申請國際航線也是麻煩事。

    所以兩人最終選擇坐民航先到埃塞爾比亞,然后再轉機金沙薩。

    同時郭陽也給寧小婧打了電話,該買新的飛機了

    羅修走了進來,說道:“老板,要帶的行李都準備好了,隨時可以出發。”

    “那就走。”

    郭陽收了筆記本電腦,在去機場的路上、候機室,也一刻沒閑下來。

    時刻關注著群里的消息。

    有游戲程序員說道:“不到一天時間,就有幾萬的注冊用戶了,這增長效率太高了。”

    曲升:“兄弟們,加快設計進展啊,這潑天的流量都已經溜走了。”

    “努力中……”

    “我看有些活躍用戶的在線時間,從注冊后就一直在線,升級是真的快,我們這不是傳統網游啊!”

    “還有用戶留言有什么方法能快速升級和積累綠色能量,想盡快攢夠能量,種大樹。”

    “要不收費吧?”

    “怎么收啊?”

    “對啊,怎么收?現在的社交游戲產業模式都還不清晰,大多都是靠廣告收入。”

    “有用戶無收入才是常態,qq不也是這樣的嗎?”

    郭陽想了想,將自己的一些想法發到了群里面。

    “可以采用虛擬道具的模式進行收費,比如說化肥、禮物、裝飾品等等,但現在收費還太早了,先等用戶數量起來。”

    群里短暫的沉默了片刻。

    虛擬道具收費,目前全世界都應該還沒有采用這種收費模式的公司。

    但老板的想法聽起來確實有實施的前景。

    郭陽繼續寫道:“開心農場的盈利也將主要用來建立各種各樣的公益林,但還有個問題:如何讓用戶監測和觀察到森林和樹木的生長?”

    “我的想法是通過實景大樹圖片、虛擬動畫等進行仿真性呈現,讓農戶能隨時查看自己種樹的情況。”

    “這種參與感能再次增強用戶的游戲體驗感,可監測流程也更能體現公益結果和意義。”

    候機室里,郭陽噼里啪啦的打了一長串字,然后發了出去。

    等了一會兒,才有了答復。

    “好的,老板。”

    開心農場團隊的辦公室里,幾個年輕人露出了訝然的神色。

    “老板挺懂行的啊!”

    負責人邱鳴贊嘆道:“雖然從未和老板見過面,但從立項以來,老板提出的意見哪次不是一針見血?”

    “是這樣的。”

    “說不定虛擬道具模式真行得通。”

    “我感覺要發了啊!”

    “我們這是公益項目。”

    “防沙治沙、栽樹這些也都是要付出成本的,總不可能那么多錢做個游戲就只為了公益吧?”

    ……

    郭陽并不清楚開心農場團隊是怎么想的,農場游戲這個項目,歷經了近兩年時間才落地。

    已經是很慢很慢的了。

    如今終于有了成果,郭陽只想把他給做的更好,最初的目的確實是想借助農場游戲來做治沙公益。

    賺錢自然也是其中的一環。

    只不過,賺的錢,郭陽也沒打算放入自身的腰包,而是通過借鑒未來螞蟻森林的模式,來形成一個生態循環。

    既能實現自身利益,同時又打造了肩負社會責任的企業形象。

    在筆記本上,郭陽又完成了一輪作物收獲,又發現了問題。

    “種植+收獲+金幣+任務+能量+種樹,環節已經夠多了,綠色能量生成的路徑可以再簡化一點,比如每日任務獎勵領取就可以自動生成,其它的以此類推,總之以最快速度抵達核心功能。”

    “還有獲取能量的方式太少,可以適當增加一些獲取能量的方式。”

    郭陽發出了最后一條信息,隨后就去辦理值機手續。

    四十分鐘后。

    飛機轟鳴著,加速滑行,然后猛然抬升,沖向云霄。

    這是一趟2~3天的旅程。

    而在這兩三天里,開心農場熱度高漲,其爆發性的成長打破了過往人們的認知。

    尤其是其‘攢能量,種大樹’的模式,受到了社會各界的廣泛關注。

    當天晚上,拯救民勤網上就率先引來了一波高潮。

    每個登錄論壇的用戶都可以在論壇首頁看到高高掛起的主題帖。

    發帖人是網站和志愿者協會的建立者【一棵松樹】。

    詳細的介紹了開心農場。

    這種全新的‘社交+游戲+公益’的玩法模式,迅速引起了論壇網友的快速響應。

    “沙海農牧真的一次次顛覆了我的認知,這種方式太棒了!”

    “我已經錯過了好幾次志愿者栽樹活動,從來沒想到,會以這種方式參與到治沙防沙中來。”

    “+1…”

    “哈哈哈,我已經玩上了,你別說,這游戲還真挺好玩……”

    “別光顧著玩,我們的目的是多栽樹,趕緊宣傳、拉人……”

    “對對對!有沙海和嘉禾集團背書,這樹是一定能栽下去的!”

    這些搬離家鄉的民勤人,或者是關注環境的人士,因為各種各樣的原因,很難親身參與到植樹造林的志愿活動中去。

    在這一刻,他們找到了一種全新的防沙治沙方式。

    自發宣傳的人越來越多。

    第二天,開心農場的日活躍用戶數就突破到了10萬,在校內網所有的應用開發中,很快就排到了前十名。

    但讓整個游戲圈為之側目的是,有許多社會性媒體,以及官方媒體報道宣傳了開心農場。

    什么時候一款游戲也能得到這么多的正面評價了?

    游戲不一直是玩物喪志的代表嗎?

    開心農場真的能種樹嗎?

    隨著媒體的解讀,潛藏在開心農場背后的沙海農牧又一次浮出水面。

    yang視的報道被翻了出來。

    飛沙走石,揚塵遮天蔽日。

    在這樣艱苦惡劣的環境中,沙海人鏖戰數年,奇跡般的在兩大沙漠筑起了一道生態屏障。

    林網縱橫,綠洲浩渺,一望無際。就像主持人所說的:如同移星換月、滄海桑田的神話!

    沙海農牧是真的在治沙!

    從最初的十幾萬畝,到去年又承包了上百萬畝沙漠!

    到現在的公益林!

    沒有人再去懷疑。

    《農民日報》在游戲上線前就已經在給開心農場宣傳推廣了,這可是正兒八經的yang媒!

    所有人都相信開心農場的虛擬樹,沙海人真的能把他種下去!

    對于上班族來說,沒有時間自己去種樹,卻能以這樣的方式為國家的綠化做出貢獻,感覺還是很不錯的!

    也有人不在乎能不能種樹,只在乎好不好玩。

    但從開心農場的評分就能知道,它在玩家群體里的口碑很高。

    只是第三天,開心農場的日活躍用戶數就超過了50萬人,且還在迅速的增長中。
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