第(1/3)頁 李瑞抱了抱拳:“道長,此地兇險(xiǎn)重重,晚輩不放心你一人留下。” 沖虛子神色一凜,打了個(gè)稽首:“方才我方一進(jìn)入寺院,便覺少俠眉宇之間,這個(gè),有些兇戾,現(xiàn)下看來,是貧道以貌取人了,還請(qǐng)少俠見諒。” “哈,哈哈,不至于不至于。” 李瑞干笑了兩聲,“道長不必自責(zé),我這人就是有點(diǎn)兇神惡煞的。” 他想起了自己那個(gè)天賦,初見好感度-5,驚嚇度+20。 一個(gè)看樣子,等級(jí)太高的npc對(duì)這種普通天賦的影響有一定程度的免疫,不至于受到驚嚇。 他順便在面板里看到,解決活祭事件之后,得到的那個(gè)技能點(diǎn)可以被加在大比兜技能上,于是直接點(diǎn)了下去。 [技能——大比兜lv2。] [效果:初級(jí)物理攻擊。受體魄和精神屬性加成。命中面部產(chǎn)生暴擊。] [攻擊類別,拳掌。] [等級(jí)加成:傷害5%,獲得初級(jí)震蕩效果。] 之前培訓(xùn)的時(shí)候就講過,這個(gè)全球秘境跟真正的電子游戲不同,人物升級(jí)只能提升屬性點(diǎn),而技能、天賦,以及它們的加點(diǎn),需要通過秘境內(nèi)各種任務(wù)、事件和奇遇來獲得,每一點(diǎn)都彌足珍貴,許多人二三十級(jí)以后,技能可能也就lv2到lv3。 妖風(fēng)廟是1-5級(jí)副本,那個(gè)白骨巨怪至少也有4級(jí)左右的實(shí)力,原則上屬于極難完成的事件,所以才能獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)技能點(diǎn)。 現(xiàn)在看來,這個(gè)東西的確有用,大比兜升級(jí)到了lv2之后,獲得的傷害加成不高,但附帶了攻擊特效。 如果再遇到白骨巨怪這樣能抗的怪物,它受到?jīng)_擊之后的暈眩時(shí)間會(huì)變長。 李瑞又快速地看了一眼裝備。 [布制腕帶。] [物品等級(jí):3。] [品質(zhì):普通] [屬性:防御+3。] [永恒:否。] 第(1/3)頁