第(1/3)頁 在《穿越火線》相關賽事正式開賽之后,線上觀賽的玩家數量卻只有少得可憐的幾十萬人。 要知道,像是以前的《地下城與勇士》,《英雄聯盟》這些游戲的聯賽開賽,官方直播間的觀眾人數幾乎就沒有低于過五千萬。 而像是熱度最高的《英雄聯盟》世界賽的時候,官方直播間的觀眾人數甚至是達到了3億多人。 鉆石直播平臺的運營團隊為了緩解官方直播間的壓力,還專門為比賽設置了十幾條分線以及二路,三路等直播間進行分流,即便如此,官方直播間都好幾次崩潰。 《穿越火線》游戲的熱度雖然遠遠不及《英雄聯盟》,但是其熱度也并不低,《穿越火線》的全球玩家人數,也是超過了6億的。 可這次聯賽開啟之后,官方直播間的人數卻只有幾十萬,這已經算是一個極差的成績了。 因為鉆石直播平臺的工作人員和《穿越火線》的運營部門是不接軌的,所以當出現這種情況之后,直播平臺的工作人員立馬緊急聯系了公司的上層領導。 在他們看來,《穿越火線》的比賽觀看人數這么少,問題一定出在運營部門的身上,所以要盡快將相關情況匯報上去。 羅忠浩在忙著制作《魔獸世界》,結果這情況就匯報到了陳總的辦公室。 得知此事之后,陳風卻表現得十分平常,笑呵呵地跟運營部門的員工們說沒關系,不用管。 運營部門的那個員工一臉懵逼,還想多問,陳風那邊卻已經掛斷了電話。 其實,這個鉆石直播平臺的運營主管不知道的是,這一次《穿越火線》的比賽,真正賣座的,可并不是線上觀賽的流量,同樣也不是線下觀賽的門票。 因為之前陳風和羅忠浩等人商量出來的那一套舉辦賽事的方法,所以導致很多想要觀看比賽的玩家,都會使用swich1代機,進入到《穿越火線》的專門賽事服里。 職業選手們進入賽事服,是打比賽,而玩家和觀眾們進來,則是身臨其境地看比賽。 每一場比賽,都可容納一萬名玩家進入地圖,當然,玩家們進入的,只是比賽的鏡像地圖,在這個地圖里,玩家們可以清楚地看見選手們的操作,完全的身臨其境。 第(1/3)頁